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Jeux >> Graph 100(+) >> Add-ins >> Sokoban myst
Sokoban myst
Version : 0.9 Taille : 24000 octets Ajouté le : 2011-08-04 14:24 Modifié le : 2011-08-16 18:47
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneMembre d'honneurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Sokoban myst - smashmaster - Calculatrices
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Score au progrank : 35
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Description :

Attention : Ce jeu est uniquement compatible sur les G100(+)

C'est mon premier add-inn

C'est un jeu de sokoban avec des graphismes un peu spécial (graphisme animé) du genre Harry potter. Pour le moment il n'y a que huit niveaux

Commande : [REPLAY]=déplacer personnage
[F1] recommencer niveau

Dans la prochaine version il y aura :
-plus de niveaux
-possibilité de sauvegarder l'avancement

Je remercie tout particulièrement :
-les créateurs des librairies casio 3.1, drawlib 1.4 et ascii.h
-siapran pour les graphismes

ci joint un fichier .rar et un fichier .zip qui contient un .exe, un .cdr, les codes sources et un screen capture


Commentaires :

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SmashmasterHors ligneMembre d'honneurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 10-08-2011 à 21:37 | # | Fichier joint
si t'as besoin d'autre chose n'hésite pas
Ok ca marche

Très bientôt mise-à-jour avec les améliorations suivantes:
choix du skin (les murs et le fond)
possibilité de régler la vitesse des annimations
graphismes légèrement améliorer
plus de niveaux

EDIT: MAJ du .gif et du .rar, si vous avez des idées d'améliorations faites m'en part ;).
Sur la capture d'écran les niveaux de gris sont pas mal je trouve, mais sur la calculatrice c'est un peu moche (il y a des lignes de rafraîchissement, le gris ressemble plutôt à du brun ...).

EDIT 2: Ci-joint les sources, il y a un bug que je ne sais pas corriger :
Lorsqu'on quitte le jeu on se retrouve soit dans le mode RUN, soit dans le mode GRAPH :aie2: Est ce que quelqu'un sait comment corriger ceci?

SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 11-08-2011 à 17:53 | #
c'est normal qu'il y ait un ''drawlib.h'' et un ''drawl4b.c'' ?
SmashmasterHors ligneMembre d'honneurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 11-08-2011 à 18:12 | #
Oui c'est normal, drawlib.h contient les prototypes des fonctions et draw14b.c contient les fonctions
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 11-08-2011 à 20:55 | #
oui mais pk ''l4b'' et pas ''lib'' ?
SmashmasterHors ligneMembre d'honneurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 11-08-2011 à 21:28 | #
Je ne sais pas, ce n'est pas moi qui a choisis ce nom mais les créateurs de cette lib (au début je me suis posé la même question)
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 11-08-2011 à 21:57 | #
ah ok
SmashmasterHors ligneMembre d'honneurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 16-08-2011 à 21:51 | #
màj bientôt, la nouvelle version sera :
plus optimisée
meilleur graphisme
entièrement codée en modevideo(1); (me souvient plus du nom de ce mode)

EDIT: màj en version 0.9

edit : si vous avez des idées d'améliorations faites m'en part
SmashmasterHors ligneMembre d'honneurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 17-09-2011 à 21:41 | #
Prochainement :
La version 2.0 de ce jeu sera codé avec la librairie gxlib
peut être que je vais mettre une petite vidéo sur Youtube après avoir fini de coder la V2 (je me suis crée un compte youtube)

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