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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Tokitori
Tokitori
Version : 1.02 Taille : 30892 octets Ajouté le : 2011-08-19 11:00 Modifié le : 2011-10-24 22:26
Auteur et posteur :
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Tokitori - riptor - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 29238
Score au progrank : 102
Note actuelle : 9.8/10 noté 5 fois
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5067 téléchargements | Voir les Tests (1)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Toki Tori a été développé pour le concours de programmation Casio 2011 organisé par planete-casio.fr

Pourquoi avoir choisi ce titre plutôt qu'un autre ?

Tout simplement car c est un merveilleux jeu de réflexion qu'un ami m'avait fait découvrir lors de sa sortie sur Gameboy Color, je n avais pas eu le temps d'y jouer beaucoup mais pourtant j ai été très heureux lorsque j ai appris qu il allait ressortir sur Wii avec un beau petit lifting graphique.

Avec sa petite touche de Lemmings, ce jeu m a plu par sa diversité dans les situations rencontrés qui rend ce jeu de réflexion amusant et addictif contrairement à d autres jeux de réflexion qui nous rebutent rapidement.

Pour tout vous dire, j ai même téléchargé la version iPhone rien que pour profiter des niveaux supplémentaires, et c est en lançant une partie que je me suis dit : hey mais pourquoi pas l adapter sur Casio ?


Changelog
---------------------------------------------------------------
v1.02
- Nouvel affichage du chargement de stage, présentant le mode et le stage en cours.
- Modification des stages 25 et 27
- Correction d'un bug graphique lorsque l'on quittait le mode CREER
- Utilisation des aptitudes 1,2 et 5 plus rapides

v1.01
- Correction d'un bug de téléportation sur un oeuf lorsque Toki est tout en bas
- Ajout d'un bouton "QUIT!" dans le menu principal
- Meilleur affichage du message "Ce mode est a debloquer dans le mode Aventure"

v1.00
- Première version de Toki Tori !
---------------------------------------------------------------


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Un excellent jeu, très bien conçu !Le 06.01.2013 à 22:10
10Du basic de très haute qualité ! Le jeu est complet, amusant et long. Les temps de chargement sont trop long, mais le jeu est compatible C.basic. À faire une fois au moins !Le 07.05.2021 à 19:54
10Voir le testLe 26.02.2014 à 16:59
10Un très bon jeu bravo ;)Le 27.04.2013 à 09:49
9Peut-être l'un des meilleurs jeux en Basic jamais réalisé. On déplorera juste parfois des temps de chargement un peu longuets. Le choix des niveaux est une vraie trouvaille et les graphismes Le 31.03.2013 à 18:15

Commentaires :

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Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 09-10-2011 à 18:34 | #

Bravo à toi Riptor !

Un label et une place plus que méritée.

Ça vaut au moins un

Bravo encore !
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 09-10-2011 à 18:42 | #
Rooh mais arrêtez vous allez me faire rougir

Merci à vous tous, c'est vraiment sympa !

Du coup, il va être temps que je mettes à jour mon jeu comme je l'avais convenu

Sinon, je suis curieux de savoir : quelqu'un a deja fini le jeu ?

@thomatos : pourquoi pas, toki en couleurs sur calto ça pourrait être sympa
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 09-10-2011 à 21:56 | #
Je suis resté bloqué niveau 13.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 10-10-2011 à 15:44 | #
Riptor, il faudra passer au C car vous allez être très déçu des performances graphiques de la CG-20. Et le DrawStat n'aide pas, malgré sa rapidité, vous comprendrez une fois en main
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 10-10-2011 à 21:22 | #
Hmmpf, ça me fait peur ce que tu me dis là Totoyo
Moi qui espérais commencer par un petit jeu en basic..

Sinon pour ceux qui sont bloqués, je peux vous aider si vous le souhaitez

J'avoue qu'une fois les tutoriaux passés, ça commence à se corser sévèrement

La preuve, j'ai réessayé le niveau 13 que je n'avais pas touché depuis looongtemps et je ne me rappelais même plus comment le résoudre
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 10-10-2011 à 22:10 | #
Pour le 13 je veux bien la solution, avec le chemin que je prends il me faudrait un téléporteur de plus pour y arriver. En même temps, j'ai pas réussi le 14 non plus
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 10-10-2011 à 22:44 | #
Je viens de t'envoyer un petit coup de pouce par MP

Ca te permettra de récupérer ton joker pour essayer le niveau 15 avant d'être une nouvelle fois bloqué, l'est pas facile celui-ci non plus
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 10-10-2011 à 23:25 | #
Merci pour l'aide, j'ai réussi le 13.
Mais sur le 14, j'arrive à me téléporter sur le dernier point, et ça ne le prend pas en compte >_>
Premier problème que je trouve à ce jeu (quoi que, c'est peut-être fait exprès)
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 10-10-2011 à 23:33 | #
Ha non cela n'est pas normal, mince j'avais pourtant bien testé le téléport et ça ne m'a jamais posé ce genre de problème, tu pourras me dire comment tu as fait pour produire ce bug ?
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 10-10-2011 à 23:47 | #
Dans le niveau 14, j'ai voulu prendre le point en bas à gauche en dernier, en me téléportant dessus. Une fois dessus, je ne peux plus bouger, mais je pensais que ça le ramasserait.

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