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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Stratégie >> Age of empires
Age of empires
Version : 1.3 Taille : 40353 octets Ajouté le : 2011-08-23 17:42 Modifié le : 2012-05-18 16:00
Auteur et posteur :
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Age of empires - nitrosax - Calculatrices
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Score au progrank : 55
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Jeu 6ème du concours de programmation 2011

fichier 1 : Jeu
Fichier 2 : Description détaillée
Fichier 3 : Notice




Et oui, qui ne souvient pas de ce jeu indémodable... Depuis, beaucoup de concurrents se sont attaqués à lui, mais il restera toujours le premier dans nos coeurs
On se souvient de ses innombrables campagnes, ses civilisations, ses bâtiments !

Voilà, le reste est dit dans la notice. Je sais qu'il est assez dur à prendre en main au début et m'en excuse. Mais pour l'avoir fait tester, je peut vous dire qu'il en vaut vraiment la peine.

Il est possible que vous croisiez quelques bugs, notamment dans les phases de combat. Dans ce cas là, changez de menu ou actualisez l'écran.

N'hésitez pas à voter!

Mode multijoueur abandonné.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8J'ai toujours eu du mal à le prendre en main, mais bien fait et bien présenté.Le 10.03.2013 à 19:36

Commentaires :

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TitaniumHors ligneMembrePoints: 74 Défis: 0 Message
Posté le 27-08-2011 à 19:10 | #
J'avais de l'infanterie/archers en 8*8 il me semble, et un cheval qui fait 12*10. Mais chaque fois l'unité était prévue avec une partie pouvant être pleine ou non pour séparer les 2 joueurs.

Cela dit je peux un peu retravailler dessus si ça t'intéresse, ne participant pas au concours.
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 28-08-2011 à 17:43 | #
C'est que j'ai plus de 10 unités différentes!
Alors, un cheval de plus ou de moins...
Ne t'embête pas, mes graphismes ne sont peu être pas canon, mais ils marchent!
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 28-08-2011 à 20:11 | #
J'ai hâte de voir ça en tout cas !
TitaniumHors ligneMembrePoints: 74 Défis: 0 Message
Posté le 29-08-2011 à 11:11 | #
Ils font quelle taille tes sprites?
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 29-08-2011 à 14:02 | #
20x20 pour les bâtiments et 9x9 (au maximum) pour les unités.
Je vais partir avec ceux que j'ai fait pour l'instant. A la limite, on les retravaillera plus tard.
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 29-08-2011 à 18:29 | #
Ça y est!
Je viens d'ajouter une première description (désolé, les captures d'écran ne rendent pas très bien en PDF). Tous les bâtiments, les unités et ressources y sont décrites . Allez, mémorisez les bien avant la sortie officielle du jeu.
Un autre tutoriel sera posté à cette occasion.
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 29-08-2011 à 20:21 | #
Yeah trop bon, déja rien que le menu me rapelle celui d'age of empires 2

Sinon j'ai lu ton pdf et ça me donne encore plus envie de voir ce que tu nous as fait
Ca a l'air vachement complet, pratiquement tout y est, même les éléphants !
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 29-08-2011 à 20:45 | #

ouha effectivement, c'est sympa ton pdf !

Par contre, certains sprites me rappellent des blagues avec des Mexicains...
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 30-08-2011 à 09:59 | #
Ouah ! Mais ça rame pas un peu avec des graphismes pareils ?
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 30-08-2011 à 11:45 | #
Waa p***** qu'est-ce qu'il claque ton pdf !
ça donne envie de voir le jeu !

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