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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Pixel runner
Pixel runner
Version : 1.1 Taille : 15000 octets Ajouté le : 2011-08-24 21:47 Modifié le : 2011-09-03 18:56
Auteur et posteur :
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 14417
Score au progrank : 37
Note actuelle : 9/10 noté 1 fois
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

*4eme Maj*
-Jeu disponible en anglais
-correction d'un bug au niveua du score
-Nouvelle vidéo : lien
-Probablement la version finale
*3eme Maj*
Alors dans l'ordre:
-Fixé le System Error qui apparaissait desfois.
-Fixé le probleme du jetpack infini
-Modifié le code: remplacé IsKeyDown() par KeyDown(), d'Eiyeron, ce qui offre plus de fluidité dans le jeu.
-Modifié les sauts, ils sont un peu plus longs, il faut donc bien doser ses sauts et choisir quand sauter.
-Accéléré un peu le tout.
-Jeu désormais un tout petit peu moins difficile
-Ajouté les sprites dans le fichier ( le spritesheet, c'est pas dans l'ordre, il manque des trucs et ya des trucs en trop)
*2eme Maj*
Modifié la génération des blocs: la distance entre les blocs est maintenant plus aléatoire, le jeu est un peu plus difficile.
*1ere Maj*
Correction d'une légere erreur de ma part dans l'enregistrement du score

Ce programme utilise la lib "Easy Coding d'Eiyeron

Dans cet Add-In, vous devrez eviter des blocs qui fonceront vers vous en sautant ou en vous accroupissant. Le but est de parcourir la plus grande distance possible.
Vous pouvez vous aider des différents bonus (ou malus) que vous croiserez et dont voici une liste:

-Le jetpack: vous fera parcourir une tres grande distance en peu de temps
-Le Boulet: il vous ralentira et diminuera la hauteur de vos sauts
-Une vie en plus: c'est explicite, vous gagnerez une vie (notez que le joueur ne démarre le jeu qu'avec une seule vie)
-Score +200
-Score -200
-Le ressort: Un objet un peu (totalement ? ) inutile, qui vous fera faire un grand saut
-Le Point d'interrogation: Vous aurez un objet au hasard parmi ceux cités ci-dessus

Notez que j'en avais rajoutés d'autres mais apres réflexion, je les ai enlevés car ils influençaient trop le jeu

Les commandes:
Vous sautez avec EXE et vous acroupissez avec 0

Voici une petite video d'apercu: lien
(notez que si la vidéo est saccadée, ce n'est pas le jeu, c'est le logiciel d'enregistrement qui est pourri, et que le petit probleme d'affichage du game over a été réglé)

Ce jeu dispose d'un systeme de sauvegarde de votre meilleur score. N'hésitez pas a le poster sur cette page !

Voilà, ceci est mon premier Add-In, j'espere qu'il vous plaira, et n'hésitez pas a poster des remarques, des critiques, ou des reports de bug.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 07.02.2013 à 18:36

Commentaires :

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ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 25-08-2011 à 22:22 | #
Ouais, ça peut le faire, par contre la grande tour avec le toit pointu a un problème de symétrie sur le toit justement

Je suis pressé de voir ce que ça peut donner.
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 25-08-2011 à 22:28 | #
Effectivement j'avais pas vu.
Et ben tu devrais voir le résultat demain (si ça vaut le coup d'etre posté ).
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 26-08-2011 à 13:38 | #
Après un test plus long, j'ai souvent eu des system error à la fin d'un jetpack.
Parfois les points d'interrogation ne donnent aucun bonus.
Je trouve dommage que le défilement se fasse bloc par bloc, un défilement pixel par pixel serait plus fluide, mais j'ai conscience que ça t'obligerait à changer beaucoup de choses dans le code.
Autre chose, les blocs sont espacés régulièrement, donc si on trouve le rythme et qu'on appuie à intervalle régulier sur EXE on saute tous les obstacles sans même regarder l'écran.
Et je te conseille aussi de mettre tout le jeu en anglais, ça t'ouvrira les portes d'un plus grand public.

Sinon, le choix des bonus est vraiment très bon, ils ne sont pas trop nombreux, on les retient très vite, et la proportion bonus/malus est parfaite.
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 26-08-2011 à 14:21 | #
Des system error? J'en ai jamais eu...
Si tu vois une erreur dans le code source qui pourrait causer un system error, n'hésite pas a le signaler j'ai revérifié mais j'ai rien vu.
C'est pile a la fin du jetpack ou pendant?
Pour les points d'interrogation, c'est fait expres mais si tu trouves que c'est mieux de faire sans alors pourquoi pas?
Je vais modifier l'ecart entre les blocs pour qu'il soit plus aléatoire..
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 26-08-2011 à 18:18 | #
Je n'ai pas encore ajouté les immeubles (j'ai des gros problemes avec mon ordi, et j'ai pas trop le temps de chercher un logiciel de conversion. En plus j'ai pas trouvé de logiciel qui enregistre des bmp monochromes sous linux.
Par contre, concernant le défilement pixel par pixel, il me semble que je pourrais le faire assez facilement, ça devrait arriver.
Je vais traduire le jeu en Anglais, mais quand il sera vraiment totalement fini.
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 27-08-2011 à 09:31 | #
J'ai aussi rencontré des system error sur graph 95.
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 27-08-2011 à 12:28 | #
Merde J'en ai eu une aussi.
J'ai beau relire et débugger mon programme le plus possible, j'y arrive pas car ça n'arrive pas tout le temps et pas au meme endroit
Si vous voyez un truc qui m'aurais échappé, vraiment n'hésitez pas.
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 29-08-2011 à 16:53 | # | Fichier joint
Je poste ici le g1a avec les immeubles. Je trouve que ce n'est pas clair du tout. Qu'en pensez vous?
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 29-08-2011 à 17:12 | #
Ouais, pas génial en effet =/ ...
Faudrait un gris clair

Mais les immeubles sont bien je trouve.


Edit: ah tiens, mon jetpack ne s'arrête pas ... mais les immeubles en jetpack, c'est sympa =p !
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 19 Message
Posté le 29-08-2011 à 17:15 | #
Le temps de me faire la main sur les niveaux de gris et je le refait.
Oui effectivement Oo je vais corriger les jetpacks.

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