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Utilitaires >> Graphs 35 à 100 >> Graphisme >> Sprite maker cg
Sprite maker cg
Version : 1.0 Taille : 5900 octets Ajouté le : 2011-11-14 13:29 Modifié le : 2011-11-14 13:36
Auteur et posteur :
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
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Nombre de visites sur cette page : 3365
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Description :

Petit utilitaire qui vous génère le code du DrawTable.

Commencer par dessiner votre sprite :
- choisissez une ligne (5 couleurs disponibles, bleu, rouge, vert, rose et noir ainsi que les 5 styles)
- déplacer la ligne (REPLAY pour le premier point et 2-4-6-8 pour le deuxième point, vous pouvez augmenter ou réduire le déplacement avec + et -)
- valider la ligne avec EXE, mais vous pouvez ensuite la modifier ou la supprimer

Enfin générer le code avec F1 et coller les mémoires de fonctions indiquées dans votre programme.
Ne pas oublier de régler les paramètres tels que la viewwindow manuelle et la wiewwindow 1,379,0,1,187,0 dans votre programme.

Pour afficher le sprite dans le programme entrez les valeurs de A (abscisse) et de B (ordonnée) puis générer la table (DispF-Tbl) et enfin afficher les lignes (DrawFTG-Con).


A venir : possibilité de faire tourner une ligne en fonction de la variable C.


Commentaires :


JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 14-11-2011 à 23:00 | #
Pourrais tu aussi créer un tuto pour le drawtable?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3400 Défis: 265 Message
Posté le 15-11-2011 à 17:22 | #

Pourrais tu aussi créer un tuto pour le drawtable?


+1 !

Merci pour cet utilitaire Puro !
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 15-11-2011 à 20:36 | #
Je trouve que cet utilitaire remplace le tuto. Mais je peux quand même le faire.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15980 Défis: 102 Message
Posté le 15-11-2011 à 21:13 | #
1 téléchargements

Testez-le au moins avant de demander un tuto !
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 15-11-2011 à 22:22 | #
Bon, je préfère introduire le code moi même plutôt qu'utiliser des programmes, mais si j'ai le temps je testerai
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 15-11-2011 à 22:38 | #
1- tu le testes
2- tu lis le code généré
3- tu comprends le code
4- roule ma poule
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 15-11-2011 à 22:56 | #
ça sert à quoi paramtype?
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 15-11-2011 à 22:59 | #
Ultra important.
En résumé, le sprite est composé de lignes.
Pour tracer ces lignes j'utilise des fonctions paramétriques qui varient en fonction de T.

Fait des tests, tu verras c'est assez simple à comprendre.
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 15-11-2011 à 23:00 | #
oui, je crois que je comprend...
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 15-11-2011 à 23:02 | #
Je n'ai pas encore appris les logarithmes...
Edit: dsl du double post ><

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