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Jeux >> fx-CG 10/20 (Prizm) >> Add-ins >> Gravityduck
Gravityduck
Version : 0.9 Taille : 244340 octets Ajouté le : 2012-02-03 18:40 Modifié le : 2018-04-08 16:43
Auteur et posteur :
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Gravityduck - pierrotll - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 47915
Score au progrank : 126
Note actuelle : 10/10 noté 10 fois
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29248 téléchargements | Voir les Tests (3)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Voici l'adaptation fidèle de Gravity Duck pour Prizm.

Votre Dieu vous a confié la tâche délicate de récupérer tous les oeufs en or. Votre unique atout est de pouvoir changer la gravité. 40 niveaux sont à résoudre. Ce jeu se joue à l'aide des touches fléchées pour se déplacer et de SHIFT pour changer la gravité.

Le jeu overclock la calculatrice à 94.3MHz pour gagner un peu de vitesse (aucun risque pour la calculatrice). En quittant le jeu la fréquence du processeur est remise telle qu'elle était avant de lancer le jeu.
Appuyez sur OPTN pour afficher le compteur d'images par seconde.
Pour coller parfaitement au jeu flash il ne manque que la transition entre les niveaux (fondue au noir et apparition/disparition du canard), mais je n'ai plus assez de mémoire disponible pour charger l'animation. Pour cette raison le jeu est en version 0.9 et passera en 1.0 si je trouve un moyen d'ajouter ça.

Aux développeurs : certains fichiers sources peuvent être utilisés tels quels dans vos projets, regardez le README et servez-vous.



Mis à jour (compatibilité avec les Graph 90+E)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10très bon jeu, beau, et funLe 03.09.2022 à 11:47
10Voir le testLe 06.03.2014 à 13:28
10epicLe 09.01.2013 à 15:20
10Voir le testLe 09.07.2022 à 12:01
10Fluide, beau et fidèle au jeu d'origine.Le 12.07.2019 à 17:09
10Voir le testLe 12.12.2012 à 09:41
10tout simplement bluffant 0_0Le 14.05.2013 à 22:33
10greatLe 18.07.2020 à 16:06
10Rien à reprocher, encore mieux que sur mono !Le 25.12.2022 à 15:20
10Vous connaissez Gravity Duck, l'original ? Voilà, tout est ditLe 31.03.2013 à 17:55

Commentaires :

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ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 06-04-2012 à 11:13 | #
La fréquence se remet à la normale quand on quitte ? Je suppose que oui, mais mieux vaut demander
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 06-04-2012 à 12:13 | #
Oui, à la sortie le programme remet la fréquence telle qu'elle était au lancement
Et il ne la modifie au début que si elle est inférieure à 94.3MHz, ce qui vous permet de tester les fréquences supérieurs encore instables avec Pover.

Quelqu'un peut me dire combien de FPS vous obtenez on-calc ? La valeur min doit être sur le niveau 5 et le maximum sur le niveau 39.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 06-04-2012 à 20:21 | #
23-26
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 07-04-2012 à 15:44 | #
Et voici la version finale
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 07-04-2012 à 19:01 | #
Yahooooo
Binary_manHors ligneAncien rédacteurPoints: 1344 Défis: 19 Message
Posté le 07-04-2012 à 19:27 | #
C'est excellent
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 07-04-2012 à 20:12 | #
Merci
Vous avez vu la cinématique finale ? Sincèrement, mettez la calculatrice à coté du jeu flash sur la cinématique de fin, vous allez halluciner

Autre chose, j'ai un peu touché au moteur du jeu en augmentant la vitesse des "pilons" et des "abeilles" pour que ce soit le plus proche possible du jeu flash (sur Graph 85 tout était un peu plus lent et c'était voulu, pour que ce soit jouable malgré la taille de l'écran).
Donc la difficulté n'est pas tout à fait la même.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 08-04-2012 à 18:08 | #
Quoi, tu as rajouté une cinématique finale ?
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 08-04-2012 à 18:13 | #
Ben, comme dans le jeu flash, la fin avec "CONGRATULATIONS, GAME COMPLETE!" et les confettis. Et j'ai essayé d'en faire une reproduction le plus fidèle possible
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 08-04-2012 à 18:38 | #
Je n'ai pas le souvenir de l'avoir eue... je recommencerai le dernier niveau.

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