Seuls les membres ayant 30 points peuvent parler sur le chat.
Calculatrices
Graph 35 à 100 (CFX)
Graph 25/25+ (Pro) (fx-7400)
Graph 75/85/95 (SD) (fx-9860)
Graph 100/100+ (AFX)
ClassPad 300/330
Fx-CG 10/20
Fx-CP 400
Graph 90+E

Retour aux miniatures
Tri avancé
Liste des programmes
Nom Date
Sudoku solver
Flappy bird color
Open jazz jackrabbit
Demineur winXP
Meta Ball
Obliterate
Falldown colors
Cgdoom
Cubefield
Bust-a-move
Sonic
Cgsnake
Gravityduck
Life game cg-20


¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Fx-CG 10/20 >> Add-ins >> Gravityduck
Gravityduck
Version : 0.9 Taille : 244340 octets Ajouté le : 2012-02-03 18:40 Modifié le : 2018-04-08 16:43
Auteur et posteur :
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Gravityduck - pierrotll - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 34188
Score au progrank : 116
Note actuelle : 9,97/10 noté 6 fois

Vous devez être inscrit(e) et avoir 20 points ou plus pour noter.
12836 téléchargements | Voir les Tests (2)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Voici l'adaptation fidèle de Gravity Duck pour Prizm.

Votre Dieu vous a confié la tâche délicate de récupérer tous les oeufs en or. Votre unique atout est de pouvoir changer la gravité. 40 niveaux sont à résoudre. Ce jeu se joue à l'aide des touches fléchées pour se déplacer et de SHIFT pour changer la gravité.

Le jeu overclock la calculatrice à 94.3MHz pour gagner un peu de vitesse (aucun risque pour la calculatrice). En quittant le jeu la fréquence du processeur est remise telle qu'elle était avant de lancer le jeu.
Appuyez sur OPTN pour afficher le compteur d'images par seconde.
Pour coller parfaitement au jeu flash il ne manque que la transition entre les niveaux (fondue au noir et apparition/disparition du canard), mais je n'ai plus assez de mémoire disponible pour charger l'animation. Pour cette raison le jeu est en version 0.9 et passera en 1.0 si je trouve un moyen d'ajouter ça.

Aux développeurs : certains fichiers sources peuvent être utilisés tels quels dans vos projets, regardez le README et servez-vous.



Mis à jour (compatibilité avec les Graph 90+E)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 06.03.2014 à 13:28
10epicLe 09.01.2013 à 15:20
10Fluide, beau et fidèle au jeu d'origine.Le 12.07.2019 à 17:09
9.8Voir le testLe 12.12.2012 à 09:41
10tout simplement bluffant 0_0Le 14.05.2013 à 22:33
10Vous connaissez Gravity Duck, l'original ? Voilà, tout est ditLe 31.03.2013 à 17:55

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15736 Défis: 136 Message
Posté le 08-04-2018 à 16:32 | # | Fichier joint
Et hop, voilà les sources.
CritorEn ligneAdministrateurPoints: 1354 Défis: 0 Message
Posté le 08-04-2018 à 19:13 | #
Ah bien. Avec la dernière version on a enfin le texte des boutons et écrans d'intro sur Graph 90+E.

Par contre, l'icône de l'add-in est vide maintenant...
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15736 Défis: 136 Message
Posté le 08-04-2018 à 19:17 | #
Aaah, j'ai oublié de corriger ça >_<

Ma version de mkg3a est broken sur ce point. J'ai jamais réussi à lui faire sortir une icône correcte. @Nemhardy, tu saurais compiler une version qui a une icône ?
NemhardyHors ligneGrand maître des Traits d'EspritPoints: 1235 Défis: 54 Message
Posté le 08-04-2018 à 20:04 | #
J'ai le même problème malheureusement…
Ça peut se contourner à coup d'éditeur hexa et calcul de checksum, mais il faudrait surtout trouver ce qui ne va pas dans ce mkg3a
Embe_franceHors ligneMembrePoints: 4 Défis: 0 Message
Posté le 18-05-2019 à 18:07 | #
Bonjour,
Où faut-il placer les .bmp pour avoir la tuile dans le menu ? j'ai une icône noire uniquement
Graph 90+
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 15736 Défis: 136 Message
Posté le 18-05-2019 à 19:06 | #
Je crois que l'icône n'existe pas sur cette version parce que mkg3a faisait n'importe quoi.

Le bmp est en principe inclus dans le g3a, mais actuellement une vieille erreur donne une icône noire avec un seul pixel cyan. Il faudrait que je le recompile avec une icône PNG.
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 575 Défis: 0 Message
Posté le 19-05-2019 à 02:55 | #
Sorry if it is already known,
CG50/90+E compatible version has been released by ProgrammerNerd.
https://www.cemetech.net/forum/viewtopic.php?t=7382
LitemanHors ligneMembrePoints: 1 Défis: 0 Message
Posté le 28-09-2019 à 13:00 | #
Très bon jeu, je l'ai transféré à 6 amis qui y jouent tous les jours. J'ai fini le jeu (La fin est belle) mais je le garde pour refaire les niveaux

TRÈS BON JEU

LiteMan
CritorEn ligneAdministrateurPoints: 1354 Défis: 0 Message
Posté le 28-09-2019 à 13:25 | #
Merci pour ton retour, @Liteman.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 15943 Défis: 101 Message
Posté le 03-10-2019 à 21:46 | #
Liteman, n'hésite pas à lâcher une note ou un test, ça fait toujours plaisir

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2019 | Il y a 177 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd