Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Run
Run
Version : 1.3 Taille : 14800 octets Ajouté le : 2012-03-28 17:53 Modifié le : 2012-04-15 23:05
Auteur et posteur :
P.oHors ligneMembrePoints: 336 Défis: 2 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Run - p.o - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 13623
Score au progrank : 59
Note actuelle : 9.1/10 noté 2 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2613 téléchargements | Voir les Tests (2)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Run est un jeu de platforme avec une map infinie.

C'est un petit jeu que j'ai programmé dans la journée (pas mal de temps chez nous en dut info )

Actuellement la difficulté n'augmente pas graduellement, le jeu n'est déjà pas facile
J'ai prévu de générer la map de d'autres manières.

Vous pouvez tester sur émulateur mais le jeu est beaucoup plus dur car plus rapide.

A propos des bugs n'hesitez pas !

Je donnerai les sources une fois le projet terminé.
Les sources sont dans le fichier zip.

Voir aussi :
Man vs Rocks

MAJ 1.1:
Collisions joueur <-> map plus "gentilles"
Vitesse du personnage augmenté
Diminution du fps (économie de piles ?)
Même fluidité calculatrice <-> emulateur

MAJ 1.2:
Déplacement de la camera en fonction de la position du joueur (pour une future mise à jour > nouveau système pour générer la map)
Possibilité de doser les sauts
Gestion simple de la difficulté (seul la vitesse de déplacement de la map change)
Correction bug changement contraste (se fait maintenant seulement sur les graph 85/85SD)

MAJ 1.3 (version finale):
Nouveau type de map (plate-forme)
Plus de modification automatique des contrastes



Video (250ko): fichier avi

Bon jeu !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 03.04.2012 à 19:20
9.2Voir le testLe 17.10.2012 à 19:26

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

CartixHors ligneMembrePoints: 2748 Défis: 98 Message
Posté le 28-03-2012 à 18:07 | #
Si tu compte donner les sources, c'est un add-in.
Il est donc dans la mauvaise catégorie
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 28-03-2012 à 18:09 | #
Modifié
P.oHors ligneMembrePoints: 336 Défis: 2 Message
Posté le 28-03-2012 à 18:10 | #
Oups merci
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 28-03-2012 à 18:16 | #
Super ! Ça faisait un moment en plus que tu n'avais rien posté ! Je le teste tout à l'heure.
MatthyoxHors ligneMembrePoints: 80 Défis: 20 Message
Posté le 28-03-2012 à 18:53 | #
J'aime bien
Mais si je peux me permettre, j'ai remarqué que l'on meurt lorsque l'on n'est pas exactement sur la plate-forme (par exemple pour sauter par dessus un trou, si on a un bout de pied dans le vide).
Et le bonhomme saute trop lontemps je trouve. Biensûr, je sais que se projet n'est pas terminé
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 28-03-2012 à 19:37 | #
Utilise le syscall RTC_Getticks pour rendre le jeu stable au niveau Temps.
Mais sinon, bien joué
P.oHors ligneMembrePoints: 336 Défis: 2 Message
Posté le 28-03-2012 à 19:42 | #
Heureusement que j'ai attendu Eiyeron ! C'est la base des jeux. Merci quand même.
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 29-03-2012 à 00:48 | #
C'est sympathique. Je pense que ça rendrait le jeu bien plus intéressant si on pouvait se déplacer horizontalement, avec tout de même un scrolling automatique.
Il faudrait aussi différents niveaux de saut, en fonction du temps qu'on reste appuyé sur la touche.
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 29-03-2012 à 09:40 | #
J'aime bien le jeu.
Les graphismes sont beaux et la difficulté bien dosée.
Le seul inconvénient c'est qu'il modifie le contraste sur ma graph 95.

Tu t'es inspiré de Orton ?
P.oHors ligneMembrePoints: 336 Défis: 2 Message
Posté le 29-03-2012 à 09:54 | #
J'ai été obligé de modifier un peu le contraste, je voyais rien sur ma graph 85 Je me rend pas bien compte du rendu sur graph 75/95 je sais qu'elles ont un écran un peu différent.

Sinon je ne me suis pas du tout inspiré d'Orton, j'ai tout refais depuis rien.

Merci bien des idées Pierrotll


Pages: 1, 2, 3 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 90 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd