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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Réflexion >> Lumiere
Lumiere
Version : 2.3 Taille : 8000 octets Ajouté le : 2012-07-09 23:45 Modifié le : 2012-08-23 00:24
Auteur et posteur :
Ninestars
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Membre
Points: 2129
Défis: 22
Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Lumiere - ninestars - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9343
Score au progrank : 55
Note actuelle : 8,88/10 noté 4 fois

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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

Elu "Jeu du mois" en juillet !

Voici Lumière, un jeu de réflexion dans lequel vous devez à l'aide de miroirs divers dévier, fusionner, séparer des rayons de lumière afin de les diriger sur des cibles.
Le but est simple, vous devez activer toutes les cibles des 25 niveaux du jeu d'une difficulté croissante.
Le jeu est extrêmenent fluide et les graphismes très bien adaptés !
Les commandes sont simples : les flèches pour déplacer le curseur, de F1 à F6 pour placer des miroirs, la quantité est écrite sur la droite. DEL sert à supprimer un miroir placé, MENU pour revenir au menu principal et SHIFT pour cacher l'écran (en cours c'est bien pratique).

Informations
Pour créer un nouveau niveau, il faut choisir Editer dans le menu principale. Pour modifier un niveau déjà crée il faut d'abord le choisir puis faire Editer. En mode Editer les miroirs apparaîssent afin de mieux visualiser le niveau.
C'est pour cela que j'ai créer LUM SECU qui permet de supprimer les miroirs en mode Editer afin que lors d'un échange de niveau l'autre personne ne puisse pas visualiser les miroirs s'il fait Editer.
Pour enregistrer, il suffit de faire OK, à ce moment le niveau se compile puis suivez les instructions.
Le jeu détecte automatiquement l'ajout de nouveaux niveaux, il n'y a rien à changer !
Avec la commande Continuer, vous reprenez exactement où vous vous étiez arrêté, que ce soit en mode Jouer ou Editer !

Bonne chance !

Mise à jour 2.2
Mise à jour 2.2
-correctif du niveau 16, 17 et 20
-correctif d'un bug quand on reprend la partie
-le curseur ne disparait pas tout de suite

Mise à jour 2.3
Mise à jour 2.3
-ajout de 5 nouveaux niveaux
-ajout d'un éditeur avec compilateur intégré
-ajout d'un utilitaire pour protéger ses niveaux
-changement des niveaux 4,10,12,19
-correction d'un bug avec les prismes
-curseur plus rapide


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 10.07.2012 à 12:15
9Voir le testLe 13.08.2012 à 01:33
8.5Voir le testLe 17.07.2012 à 18:21
9Un concept addictif et une bonne réalisation. Vraiment super!Le 27.02.2013 à 21:05

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

Eiyeron
Hors ligne
Ancien modérateur
Points: 5513
Défis: 57
Message
Posté le 09-07-2012 à 23:51 | #
Je voulais faire un jeu de ce type, bah chapeau, j'irai jeter un coup d'oeil
Thomatos
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Ancien administrateur
Points: 3495
Défis: 39
Message
Posté le 10-07-2012 à 01:00 | #
O.M.G.

À part le curseur qui disparaît, c'est génial !

La difficulté est bien dosée, les niveaux bien pensés (adaptation, ou création ?). Le niveau 7 est super bien foutu (Je viens de le finir du premier coup, je continue ), 20 niveaux paraissent peu, je verrai une fois fini ;o !

Uh, je galère au 9
Ninestars
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Membre
Points: 2129
Défis: 22
Message
Posté le 10-07-2012 à 10:54 | #
Absolument tout est de ma création, j'ai essayer de rendre chaque niveau unique grace aux multiples combinaisons possibles, de trouver une petite astuce à chaque niveau !
Pour le niveau 9, pense à utiliser les deux cotés du miroir 5
Je pense que 20 niveaux sont suffisants vu la difficulté à partir du 15e
Merci.

Pour le curseur tu as raison, il disparait trop vite, fais EDIT, SRC, 79->C
et remplace par 70->C
Thomatos
Hors ligne
Ancien administrateur
Points: 3495
Défis: 39
Message
Posté le 10-07-2012 à 12:07 | #
J'ai trouvé la solution du 9 juste après avoir coupé ma calculette hier soir, du coup je l'ai fait ce matin, mais là je galère sur le 10. Donc au final 20 niveaux occupent plutôt pas mal vu la difficulté

Edit : Test publié
Tsuneo
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Membre
Points: 973
Défis: 51
Message
Posté le 10-07-2012 à 13:01 | #
Bravo à mon cher collègue, j'espère un jour atteindre ton niveau
Comme d'habitude un super jeu, personnellement j'adore, il ne manque plus que des niveaux supplémentaires !
Thomatos
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Ancien administrateur
Points: 3495
Défis: 39
Message
Posté le 10-07-2012 à 13:14 | #
Oh merde j'ai eu un bug ! Je lance le jeu, je fais continuer, là ça reprend ma partie du niveau 10, ça avait gardé le placement des blocs en mémoire, ça trace les rayons, et *bim*, terminé, alors que je touche aucun des objectifs.

Du coup faudra que je le recommence plus tard ce niveau
Ninestars
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Membre
Points: 2129
Défis: 22
Message
Posté le 10-07-2012 à 13:48 | #
Je résous de suite ce problème !
Tsuneo, merci Tu pourras dépasser un jour ton maître, ne t'en fait pas !

Edit, programme mis à jour !
Cartix
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Membre
Points: 2748
Défis: 98
Message
Posté le 10-07-2012 à 16:25 | #
Est-ce le même jeu que Laser Logic 3D sur Android ? Parce que sinon, bravo, ça a pas du être facile à faire
Pierrotll
Hors ligne
Ancien administrateur
Points: 5488
Défis: 41
Message
Posté le 10-07-2012 à 16:43 | #
Effectivement, c'est très original, j'aime beaucoup.
Btl
Hors ligne
Ancien modérateur
Points: 3879
Défis: 107
Message
Posté le 10-07-2012 à 22:07 | #
attends la il y a quelquechose que je ne comprend pas.
C'est quoi cet affluence de programmes qui nous tombent dessus depuis le début de mois de juillet déjà 11 programmes en 10 jours et 4 nouveau membres postant des jeux qui plus est !

J'avoue ne pas en comprendre la raison...
En vacances on se repose on se détend on programme moins.
Et en plus pourquoi alors que ça fait (au moins) un an qu'ils possèdent une calculatrice, ne postez que maintenant?

Si quelqu'un à la science infuse il pourrait m'expliquer merci

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