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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> Espacial
Espacial
Version : 1.5 HD Taille : 3568 octets Ajouté le : 2012-07-22 23:50 Modifié le : 2012-07-27 22:36
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Espacial - ray - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4447
Score au progrank : 46
Note actuelle : 8.5/10 noté 1 fois
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1187 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Bonsoir à tous,
Je suis en vacances et je me suis distrait à programmer au soleil (j'ai eu un coup de soleil sur le visage ).
Je me suis fait un concours où j'étais tout seul avec ces critères :
-Créer un utilitaire inutile en fenêtre graphique
-Créer un jeu en fenêtre textuelle avec un gameplay simple (moins de 5 boutons différents) et une taille limitée (plus de 1Ko donc 1024 octets et 3ko donc 3072 octets sans compter les 32 de base) et qui doit être quasiment infini (il y a un moment où le jeu ne peut plus être plus dur).
Et voilà que mon jeu fait 3104 octets donc 3104-32=3072 (j'ai eu du bol )
Donc c'est un jeu de vaisseau spatial où on doit tuer des vaisseaux ennemis, plus on en tue et plus ils viennent fréquemment.
heureusement pour nous il y a des bonus comme des bombes et des points en plus.
les règles sont mieux expliqués dans le jeu.
Le menu principal du jeu est créé avec le moteur graphique du jeu : tirez sur jouer ! (ou règles ou quitter !)

Mise à jours :
1.1 :
-Dans le menu principal, tirez sur le titre !
1.2 :
- Un mode hardcore est disponible, mais c'est à vous de trouver comment l'avoir !
1.3 HD (Hors Défi) :
-Nouveau bonus : Laser + !
explication : au début du jeu dans les anciennes versions, on avait un laser en forme de point, et quand on tire, le point passe au travers des ennemis. Ici, c'est plus pareil, le point disparaît dès qu'il touche un ennemi. pour revoir le passage au travers des ennemis, il faut prendre le nouveau bonus qui relooke aussi les tirs, remplaçant les points par des tirets.
Pour ceux qui ont déjà joués au jeu, retournez jeter un oeil dans les règles car le bonus "+1 bombe" a changé de forme, donnant l'ancienne au nouveau bonus.
-Pour éviter que vous vous ennuyez trop, voici un changement majeur dans le programme : pour passer au stade de difficulté le plus élevé, il ne faut plus abattre 250 ennemis, qui peut devenir ennuyeux avec le temps, mais il faut maintenant en abattre 150 !
-Tirez sur "quitter" pour voir une petite animation.
1.4 HD :
-Ajout d'un menu pause, appuyez sur [MENU] en cours de partie.
-Correction d'erreurs d'orthographes (signalées par Tsuneo, encore merci à lui )
1.5 HD :
Attention : la 1.5 HD se trouve dans le second fichier
-Version par Tsuneo
-correction de fautes d'orthographes
-Amélioration du code


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.5Voir le testLe 27.07.2012 à 14:34

Commentaires :


RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 23-07-2012 à 15:56 | #
Et voilà encore une mise à jour cette fois-ci HD (Hors Défi), qui contient des ajouts majeurs comme un nouveau bonus et une augmentation plus rapide de la difficulté.

EDIT : Je pense créer une grosse mise à jour du jeu qui partira plus vers un scénario.
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 25-07-2012 à 14:11 | #
J'essaierai ton jeu dès que j'en aurais le temps
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 27-07-2012 à 20:56 | #
Mais de rien
Vu que je ne programme pas beaucoup en ce moment, j'teste un peu les programmes des autres
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11541 Défis: 176 Message
Posté le 29-07-2012 à 00:24 | #
Tu parles tout seul maintenant ?
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 29-07-2012 à 11:52 | #
"signalées par Tsuneo, encore merci à lui"
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11541 Défis: 176 Message
Posté le 29-07-2012 à 15:12 | #
En effet, je n'avais pas remarqué
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 29-07-2012 à 21:53 | #
No problem

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