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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Calcraft
Calcraft
Version : 1.4 Taille : 21600 octets Ajouté le : 2012-09-02 21:59 Modifié le : 2013-12-31 10:11
Auteur et posteur :
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Calcraft - Remiweb - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 163567
Score au progrank : 126
Note actuelle : 9.31/10 noté 16 fois
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37455 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Calcraft est une version 2D de Minecraft pour calculatrice
Placez / cassez les blocs dans une map générée aléatoirement


N'hésitez pas à noter le jeu ou poster un test

/!\\ Ce jeu remplace les pictures 1 et 2 et utilise la 3e comme image temporaire

Comment jouer
Comment jouer
La navigation dans les menus se fait principalement avec les flèches et les touches Shift/Alpha

Partie solo
Partie solo
Déplacements :
Utilisez les flèches pour déplacer le curseur
Pour déplacer le joueur éloignez au maximum le curseur de celui-ci
Utilisez [Optn] pour sauter

Shift permet de placer les blocs (en survie il faut auparavant en avoir récolté)
Alpha sert à les casser, en survie il faut presser à plusieurs reprises cette touche (le nombre de fois dépend de la solidité du bloc et de l'outil utilisé)
Attention : en survie l'outil approprié est parfois nécessaire pour pouvoir casser le bloc ou le récupérer


Nouvelle map
Nouvelle map
Il est possible de crée une nouvelle map depuis le menu principal du jeu
La génération est aléatoire
Attention : la map précédente et l'inventaire seront perdu


Inventaire
Inventaire
Presser la touche menu en jeu pour l'ouvrir
Les flèches droites et gauche permettent de sélectionner les blocs
Les flèches haut et bas permettent de sélectionner les outils (en allant tout en haut c'est la main qui est sélectionnée)


Crafting
Crafting
Presser l'une des touches de 1 à 9 pour ouvrir la table de craft

Shift permet de valider le craft
Alpha sert à quitter la table

Appuyez plusieurs fois sur les touches de 1 à 9 pour placer les blocs dans les 9 emplacements et former l'outil désiré



Historique des versions et vidéos
Historique des version et vidéos
Version 1.0
Version 1.0
Systeme de base du jeu :
- Déplacement avec le personnage dans la map
- Possibilité de placer / casser des blocs
- Inventaire (mais incomplet)
- Sauvegarde de la map


Version 1.1
Version 1.1
- Ajout du menu
- Possibilité de créer une nouvelle map (mais elle est prédéfinie)
- 2 nouveaux blocs
- Menu pour la 1ere utilisation du jeu
- Gamemode (blocs infinis + possibilité de voler en créative , les blocs cassés sont récuperés en survival)
- Correction de bugs



Version 1.2
Version 1.2
- Ajout des Str (chargement de la map instantané)
- Nouvel inventaire
- Génération de la map aléatoire

Version 1.2.1 :
- Changements mineurs
- Modification au niveau de l'inventaire, le jeu pèse 3000 octets de moins
- Correction d'un bug

Version 1.2.2:
- Génération de donjons (mais vides)
- Correction d'un bug
- Ajout de l'option "réinitialiser"



Version 1.3
Version 1.3
-Défilement de la map (scrolling)
- Nouvel écran titre
- Nouveau bloc : le bois brut (on peut toujours trouver les planches dans les mines et sur certains abres)
- Jeu 100% en français
- Programme 2x moins lourd (30408 avant contre 16620 maintenant)
- Correction du bug de hitbox
+ Correction de tous les autres bugs que j'ai pu trouver

12/12/12 : correction de 2 bugs :
- Hitbox quand on était sur la bedrock
- Perso qui était dans les blocs de bedrock et passait en dessous lors du changement de gamemode



Version 1.4
Version 1.4
- Table de craft
- Génération du minerais de fer et de diamant (2 nouveaux blocs récupérables)
- Map agrandie (150%)
- Ajout de 3 outils : pelle, pioche et hache (en bois, pierre, fer ou diamant -> plus ou moins solides et rapides)
- Nouvel inventaire (pour la sélection des blocs et outils)
- Solidité des blocs (en survie il faut presser plusieurs fois sur alpha pour les casser, certains blocs ne sont cassable qu'avec l'outil approprié)
- Herobrine retiré
- Correction de bugs :
Hitbox qui ne se mettait pas correctement à jour quand on quittait ou changeait de mode de jeu
Personnage qui ne retombait pas si la touche saut restait enfoncée
Personnage qui pouvait sortir de l'écran et causer des erreurs




Pas facile d'estimer la dureté des blocs, l'efficacité des outils et leurs durée de vie, n'hésitez pas à me signaler si quelque chose ne va pas


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Bon jeu, vraiment, mais j'ai remarqué que les map ne se généraient pas de manière totalement aléatoire, dommage, de plus, en survie, je jeu n'a pas vraiment de but, à part récolter un max de Le 01.07.2023 à 21:54
10le jeu avance et ressemble de plus en plus a minecraft... c'est tres bien realise, bravo remi :)Le 02.05.2013 à 15:14
10Bien fait, scrolling fluideLe 09.01.2013 à 20:51
9Jeu fluide et complet pour un programme basic, Bravo !Le 09.01.2016 à 14:10
10Jeu excellement bien fait, continue comme ca !:-) Le 12.06.2013 à 10:31
7non-complé(je trouve) Le 13.09.2017 à 10:17
10L'un des meilleurs jeux ! C'est tellement fluide ! Bravo !Le 18.01.2016 à 07:28
10Excellent programme, j'attend avec impatience les mises à jour !Le 19.01.2014 à 13:44
9Voir le testLe 20.08.2013 à 19:27
10Meilleur jeu Basic en locate ! Reste plus qu'a personnaliser les caractères pour encore plus de beauté |SilaXeLe 21.12.2014 à 17:17
8Voir le testLe 22.04.2022 à 20:52
9ExellentLe 22.12.2021 à 16:50
10Un minecraft vraiment bien fait.Dommage qu'il ne soit pas en graphisme.Le 23.02.2015 à 14:34
10Il est excellent. Vivement les mises à jour!Le 27.07.2014 à 12:34
9Voir le testLe 31.01.2023 à 00:08
9Un projet de clone de Minecraft grandiose et rondement mené qui exploite à fond les possibilités qu'offrent les chaînes de caractère. Une aide plus poussée pourrait être envisagée pour les noLe 31.03.2013 à 18:12

Commentaires :

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KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 27-01-2014 à 22:30 | #
Magnifique
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 27-01-2014 à 22:32 | #
comment fait on pour se déplacer ?
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 27-01-2014 à 22:33 | #
Regarde dans le Post principal
Remiweb a écrit :
Pour déplacer le joueur éloignez au maximum le curseur de celui-ci
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 27-01-2014 à 22:34 | #
et quand la map est quasi vide ?
se déplacer en sautant?
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 27-01-2014 à 22:37 | #
Ben oui ...
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 17-02-2014 à 17:08 | #
ALLEZ JE M'Y REMET !
Rodntudju
Je peux pas laisser ce jeu dans cet état, en plus la version 1.4 est leeeente...
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 17-02-2014 à 20:51 | #
Niveau: Aucun

Tu devrais pas te sous-estimer comme ça
RemiwebHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1040 Défis: 32 Message
Posté le 18-02-2014 à 12:59 | #
Fixed

Sinon j'ai presque fini le système pour choisir ses touches (le menu et la sauvegarde marchent, il faut juste que je remplace tous les getkey du jeu).
J'ai enfin résolu un bug avec la sauvegarde et un autre avec l'obstruction des blocs.

Édit 22h30 : voilà, une bonne séance de débuguage même si c'est pas fini.
AzHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 548 Défis: 10 Message
Posté le 05-04-2014 à 19:17 | #
Salut, le jeu a l'air genial mais l'acceil ,l'inventaire et le craft ne s'affichent pas correctement ou pas du tout je pense qu'il y a un probleme avec les images mais je ne sais pas reparer ca...
j'ai une fx 9860 gii
help
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 22-04-2014 à 18:10 | #
Tu utilises la notation anglaise (ou americaine) utilises plutot la française et dis que c'est une graph 75 on te comprendra mieux.

Sinon, il ne devrait y avoir aucun problème avec ta calculatrice qui est totalement compatible. Mais es-tu sur d'avoir transféré toutes les images de bases fournies avec le jeu.

(Dans FA-124, ne transfert pas seulement le fichier dans "program" mais aussi les images dans "picture" qui se trouve juste au dessus.)

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