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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Tron reborn
Tron reborn
Version : 1.1 Taille : 14500 octets Ajouté le : 2012-09-26 18:01 Modifié le : 2012-09-30 15:12
Auteur et posteur :
SamiixHors ligneMembrePoints: 56 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Tron reborn - SamiiX - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

TRON est un jeu du genre "snake", où on peut conduire une moto(représentée par un pixel:lol:).
en mode 2 joueurs, le but est de piéger l'autre(un humain,car il n'y a pas d'IA!), et en mode solo, il faut faire le meilleur score.
TRON est équipé d'un générateur aléatoire de map (pixels placés sur l'écran qu'il faut éviter).
tron utilse les pictures 9,10,11,12,8,14


Commentaires :

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SamiixHors ligneMembrePoints: 56 Défis: 0 Message
Posté le 29-09-2012 à 19:59 | #
mais est ce que quelqu'un pourait me dire si c'est bien ou pas?
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 30-09-2012 à 16:16 | #
sans y avoir joué, je peux t'assurer que le jeu n'est pas bien

en basic, l'absence de détection de touches multiples ne permet pas d'avoir une gestion équitable du jeu multijoueur.
un jeu type tron en basic ne peut exister qu'avec une IA, et celui-ci sera donc noté en fonction de l'IA

si on oublie la partie IA, un jeu de la sorte ne requiert que très peu de travail, ET CERTAINEMENT PAS PLUS DE 10000 OCTETS

l'idée du générateur de map reste intéressante, mais tu n'exploite pas toutes ses possibilités: on peut aisément générer des structures pour ajouter un aspect plus stratégique au jeu


je n'ai strictement rien contre toi, je n'essaye certainement pas de te freiner ou quoi que ce soit, je te fournis juste mon observation: ce jeu ne vaut hélas pas grand chose


mais il ne faut pas pour autant perdre courage. essaye de suivre mes conseils (et ceux de la communauté) et d'améliorer ton jeu
quelques pistes:
* optimiser ton code (réduire sa taille)
* créer une IA basique qui évite les murs
* faire un générateur de terrain plus dévelloppé
* améliorer ton IA

avec ça, ton jeu deviendrait bien plus intéressant

j'espère ne pas avoir été trop sévère
SamiixHors ligneMembrePoints: 56 Défis: 0 Message
Posté le 30-09-2012 à 22:29 | #
merci pour le commentaire.
J 'essaierai de suivre tes conseils, mais je voudrais ajouter que la gastion du multijoueurs est certes lente mais elle fonctionne assez bien. Quant a la taille, elle est surtout due aux 6 pictures entierements decoratives qui peuvent etre aisaiment suprimee. Enfin, le jeu s 'est recemment dote d 'un generateur de foret et je planche sur un createur de labyrinthe.
En tout cas, merci pour cet avis bien franc!
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 01-10-2012 à 19:32 | #
bon et bien tant mieux alors
bon courage pour le générateur en tout cas
si ça peut t'aider... ^.^
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 03-10-2012 à 18:32 | #
Perso, je préfère le backtracking, ça, ça déchire!
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 03-10-2012 à 22:12 | #
ça me donne vraiment envie de faire un TRON en 3D sur nos babasses

hmm

bon déjà je vais essayer de finir supergalactic hein (et aussi la dizaine de projets déjà en cours ¬¬)
4thinkHors ligneMembrePoints: 247 Défis: 11 Message
Posté le 10-10-2012 à 21:08 | #
J'en ai un avec IA j'hésite à le poster, il est pas fini..
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11634 Défis: 176 Message
Posté le 10-10-2012 à 22:22 | #
En 3D ?
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 11-10-2012 à 20:11 | #
euh je pense que 4think prog en basic donc...
4thinkHors ligneMembrePoints: 247 Défis: 11 Message
Posté le 11-10-2012 à 21:14 | #
Eh ouais le basic de la G100 est juste méga lent
Juste vu de haut un peu comme celui ci mais avec 3 IA qui jouent contre toi

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