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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Divers >> Card jitsu
Card jitsu
Version : 1.0 Taille : 10000 octets Ajouté le : 2012-09-30 16:37 Modifié le : 2012-11-09 19:38
Auteur et posteur :
MattthedarkHors ligneMembrePoints: 242 Défis: 1 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Card jitsu - mattthedark - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6683
Score au progrank : 46
Note actuelle : 7.5/10 noté 1 fois
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1820 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

I / Présentation
Cliquer pour enrouler


Ce jeu est une adaptation pour calculatrice de Card Jitsu, jeu dont le role play est assez interressant puisque c'est a la fois un Chifoumi (ou les objet sont matérialisés par des Elements) et un morpion (il faut aligner soit 3 cartes d'élément identique, soit 3 cartes d'éléments différents).

Il n'est pas encore terminé, il est encore largement améliorable mais je préfère le présenter.

N'hésitez pas a voter pour moi si vous aimez le concept !!!



II / Fichiers
Cliquer pour enrouler


Fichier 1 = Version Normale
Fichier 2 = Version Commentée
Fichier 3 = Version rar contenant les 2 versions



III / Deja présent
Cliquer pour enrouler


Le mode combat
La boutique
Les sauvegardes
Le visionneur de cartes
Le mode multi
Le mode cheat



IV / A venir
Cliquer pour enrouler


Une meilleure sécurité des sauvegardes
Une IE pour le bot
Autres



Bonus Planete Casio
Cliquer pour enrouler


Cheat spécial : Tapez "PLANETECASIO"


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 21.10.2012 à 21:49

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

SilverHors ligneMembrePoints: 580 Défis: 5 Message
Posté le 30-09-2012 à 16:53 | #
Enfin ! Depuis le temps que tu devais le mettre perso moi j'aime beaucoup le concept mais je persiste a croire que meme si cela rendrait le programme plus lourd, ca serait mieux de rajouter ne serait-ce qu'une carte sinon bonne chance pour le concours
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 30-09-2012 à 18:50 | #
Quel est le lien avec le thème du concours ?
SilverHors ligneMembrePoints: 580 Défis: 5 Message
Posté le 30-09-2012 à 18:55 | #
Il faut voir le scénario présent sur le programme
MattthedarkHors ligneMembrePoints: 242 Défis: 1 Message
Posté le 01-10-2012 à 19:19 | #
Escusez moi, mais j'ai DS d'histoire cette semaine. J'ai pas eu beaucoup le temps de faire un roman dans la description --'

Bon jeu a tous
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 01-10-2012 à 19:50 | #
J'vous crois, je testerais peut-être, si j'ai le temps, j'ai du mal à en trouver
Et puis j'avoue que je joue presque plus aux jeux en Basic
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 01-10-2012 à 20:27 | #

Tsuneo a écrit :
Et puis j'avoue que je joue presque plus aux jeux en Basic


Quel dommage !

Peut-être que les programmes présentés au concours te feront changer d'avis !

Matt, j'ai commencé à tester ton jeu, mais il semblerait qu'il manque la picture 8 ! Est-ce normal ou est-ce moi qui ai mal fait ?
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 01-10-2012 à 20:42 | #
Je sais que c'est un peu bête
Je testerai quand même les jeux du concours !
D'ailleurs je ne code qu'en Basic
MattthedarkHors ligneMembrePoints: 242 Défis: 1 Message
Posté le 04-10-2012 à 18:06 | #
NeOtux, ta raison je vais etre clair sur ce niveau la :

Les sauvegardes & Debuggages
Les sauvegardes & Debuggages


Les Contenus sauvegardés :

Les Contenus Fixes

CAD ceux qui ne se suppriment pas :
*Les Lists 7 et 8 : Sauvegardes du jeu, de votre partie.
*Le Str7 : C'est votre Pseudo !!!

Les contenus semi-fixes

*Les Pictures 7 et 8 : Ce sont des captures qui se charge automatiquement si une certaine variable a dépassé une certaine valeure. Mais si vous la supprimez et que vous ne resetez pas la variable, il y aura BUG !

Les contenus provisoires

*La list 9 : List utilisée pour les cartes de l'ordi a chaque tour. Elle se refait a chaque tour ... donc rien ne sert de la garder.
*Les Mat C et D : utilisés pour stocker le score durant une partie, chaque partie remet a zero les score donc encore une fois, inutile de garder !

Comment résoudre les bugs liés ?

L'optimisation

Dans le jeu, 3e option du menu principal.

Permet de supprimer les contenus provisoires si vous avez quitté une partie en cour avec exit. Cela permet de gagner un peu de place

Le Debugger

Programme "C--DEBUG"

Sert a reseter la variable pour les novices (et meme les autres ) pour que lors de la prochaine lancée du jeu, les pictures soient recréés

Sert aussi a changer le Str7 si vous avez supprimé le Str7... Permet aussi de renommer votre Jitsu

Méthode de recréation des pictures (avancé)

Sélectionnez AlphaMem dans la mémoire Principale et supprimez



Pour toi neo,

Go lancer le debugger ou faire la 3e méthode

Moi aussi je testerai ton jeu, des que ... j'aurai recu mes piles rechargeables xD
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 04-10-2012 à 21:37 | #
vaya, je teste!
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 04-10-2012 à 21:42 | #
J'ai rien compris aux règles... je me suis fait battre direct...

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