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Jeux >> Graph 100(+) >> Role/RPG >> Harry potter
Harry potter
Version : v1.8 Taille : 39862 octets Ajouté le : 2005-12-28 16:22 Modifié le : 2006-12-03 13:09
Auteur et posteur :
SamyHors ligneAncien admin FCCPoints: 1185 Défis: 41 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Harry potter - samy - Calculatrices
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Score au progrank : 59
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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Description :

voila enfin l'aventure du célèbre Harry Potter sur graph 100.
Avec les personnage de J. K. Rowling mais dans une histoire inédite! A vous de vous amusez en améliorant le perso, en progressant dans l'histoire. (Il existe même des codes afin de booster le perso!!!)
Bon jeu
TU VEUX LA SOLUCE COMPLETE ET INEDITE POUR TERMINER LE JEU DANS SON INTEGRALITE. (TU Y TROUVERAS CODES, PLANS, ASTUCES DE COMBAT...) TELECHARGE LE FICHIER .RAR


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Cette adaptation d'Harry Potter sur Graph 100(+) est une pure merveille. Outre les graphismes d'une grande qualité, l'histoire est originale tout en restant dans l'univers du petit sorcier. ULe 21.02.2015 à 15:57

Commentaires :

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ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 07-01-2006 à 17:59 | #
sinon, il y a des bugs (mais je sais pas si t'as fait ça pour ou pas) :
-quand on appuie sur F5 pour notre statut, on a le choix qu'entre 2 objets (mornilles etc)
-quand on appuie sur F3 ou F4, il y a le nom du lieu (ou de la mission) qui s'affiche puis qui disparaît aussitôt, il faudrait un -disp- pour régler ce problème
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 07-01-2006 à 18:05 | #
çà marche bien moi
Pour F5 c'est normal tu comprendras en avançant dans le jeu (infirmerie pour plus d'info )
Pour F3 et F4 il faut appuyé une seul fois et le menu reste. Si tu réapuis il repart donc tu dois appuyer trop longtemps
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 11-01-2006 à 18:59 | #
Sympa les graphismes. Ca fait plaisir de voir un programmeur qui attache de l'importance à l'ambiance (une mention spéciale à l'inventaire).

Faudrait que je le teste lorsque j'arriverai à faire fonctionner l'émulateur
SamyHors ligneAncien admin FCCPoints: 1185 Défis: 41 Message
Posté le 13-01-2006 à 21:58 | #
merci pour les commentaires!
et puis meithal: bon courage pour le faire fonctionner sur l'emulateur, car si tu utlises casiocom (comme j'ai essayé de le faire), tu vas bien t'amuser! Perso: moi j'ai abandonner! mdr
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 14-01-2006 à 09:28 | #
Non sur celui de G85 ( pour le coup, je Casio ).

On tout cas, j'ai pu me rendre compte que le jeu est vraiment fignolé et au final, j'ai du rester dessus une bonne heure (ce qui est exceptionnel lorsque je teste un jeu sur l'émulateur, hein ), pis j'ai arrêté à cause de l'agonit qui a fini par me saouler.

En jouant, parceque le jeu le vaut bien, j'ai fait une liste des plus et des moins au fur et à mesure:

- Quelques petits bugs minimissimes ( style un clrtext qui manque).

+ Somptueux sur 85 (un rendu inédit sur calculatrice Casio)

- On peut tomber coup sur coup sur 2 combats sans avoir bougé.

- Les monstres se téléportent et le joueur est passif sur les rencontres (il ne peut pas esquiver les monstres puisque celui-ci peut lui sauter dessus en étant à l'autre bout de la pièce)

+ Le placement des touches est bien pensé.

- Sentiment de vide (pas d'élèves à qui parler, ron et hermione disparus)

+ Beacoup de boulot

- Tous les lieux sont accessibles dès le début (mettre : ca ne me servirait à rien pour le moment afin que le joueur sache qu'il y'a quelque chose à faire ici mais plus tard)
SamyHors ligneAncien admin FCCPoints: 1185 Défis: 41 Message
Posté le 14-01-2006 à 13:01 | #
merci pour les precisions: j'en prend note pour l'avenir
et j'ajoute:
*que "deux" lieux ne sont pas accessibles des le depart!
*je suis tout a fait d'accord avec le sentiment de vide, j'y avais pensé, mais le jeu en aurait été alourdi énormément,
*l'histoire des deux combat successif ne met pas arrivé va falloir que je regarde ça de plus pres!
*la "téléportation" des monstres.. c de la magie mdr, en fait j'ai repris comme sur le jeu de game boy pour ceux qui le connaisse ;),
merci encore une fois meithal!
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 14-01-2006 à 13:10 | #
Oui en effet la foret interdite par ex n'est pas accessible au début.
Pour les combats successifs je pense que c'est l'émulateur qui ta fais ceci ou alors c'est parceque tu bougeais (çà m'ai déjà arrivé comme çà). En fait tu peux esquiver des combats en te stoppant dès que le bonhomme est pret de toi. A vrai dire j'ai traversé les chateau pas mal de fois donc je connais qq techniques pratiques
Sinon en effet c'est un des seuls jeux casio où on reste scotché dessus. Sinon moi aussi j'aime bien les souris téléporteuses
Par contre il serait bien aussi d'aléger quelques graphismes (comme le menu des objets).
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 14-01-2006 à 15:06 | #
Non, je le trouve très bien le menu Bien dans l'ambiance.
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 14-01-2006 à 15:16 | #
Oui mais une étoile en plus ou en moins c'est rien et c'est toujours çà de gagné
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 14-01-2006 à 17:25 | #
mais c'est ça qui fait le charme du jeu aussi

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