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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Casio maze
Casio maze
Version : 1.0.0 Taille : 5295 octets Ajouté le : 2006-01-02 14:12 Modifié le : 2006-01-07 15:41
Auteur et posteur :
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Casio maze - iben - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 14469
Score au progrank : 39
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Description :

Casio Maze est un labyrinthe. Il fait 5295 octets (un picture inclus), c'est un peu lourd... Mais il a un avantage, je vous fourni un petit niveau simple (que vous pouvez supprimmer, les fichiers sont: -DATA1.MZ et Picture 1) et 5 emplacements libres pour VOS niveaux. Oui le programme est prévu pour la création de niveaux;
Pour en faire un, rien de plus simple, il suffit de maitriser le F-line et PxlOn ou PlotOn:
-il faut créer un programme nommé DATA#.MZ (# = n° du niveau)
-Le script est:

ClrGraph
"Votre script qui affiche le plan du labyrinthe"
Prog "DATA.MZ"


Le prog DATA.MZ ce charge du reste!!
P.S.: la sortie du labyrinthe doit permettre au joueur de sortir le pixel (point) de l'écran (voir image en haut).

Amusez-vous bien!!!


Commentaires :

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IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Posté le 04-01-2006 à 14:27 | #
Elle est géniale hein?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 04-01-2006 à 15:00 | #
Oui elle est terrible
Bien plus rapide que les autres et plus de mémoires (surtout gr!=ce à la carte sd!). De plus elle possède 20 pictures qui ne prennent que 2ko au lieu de 4 sur les anciennes
IbenHors ligneAncien admin FCCPoints: 2424 Défis: 17 Message
Posté le 04-01-2006 à 16:20 | #
2ko...20pict...waou...
génial!
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 04-01-2006 à 18:32 | #
pour la matrice, tu peux faire des cases de 5*5 et ne pas prendre tout l'écran
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 04-01-2006 à 18:51 | #
Oui mais des cases de 5 fois 5 va rendre le labyrinthe trop facil! Franchement je préfère un grand bien dur et visible qu'un facil petit mais non visible...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 07-01-2006 à 15:42 | #
J'aime bien ce jeu même si le niveau 1 est un peu facil
Sinon j'ai mis la version g1r
AndreaslasHors ligneMembrePoints: 276 Défis: 17 Message
Posté le 29-05-2008 à 16:13 | #
C'est bien des pixels test que tu utilises puisque le jeu se sert d'images et non de code :o...

Mais puisque ca marche comme ca... alors si le personnage avec une chandelle autour de lui, il faudrait illuminé une partie de la map... et bonne chance pour y arrivé, puisque si on illumine, ca modifie le labyrinthe et donc les pixels.

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