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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Arkenstone
Arkenstone
Version : 1.2 Taille : 16400 octets Ajouté le : 2013-03-03 23:34 Modifié le : 2013-04-07 09:54
Auteur et posteur :
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3505 Défis: 265 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Arkenstone - ne0tux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 40497
Score au progrank : 106
Note actuelle : 9.44/10 noté 12 fois
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4914 téléchargements | Voir les Tests (6)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.


Ce programme a participé à l'édition n°8 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :


Arkenstone de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mars 2013 et a remporté le 48 hours Casio Programming Contest #8 !



J'ai le plaisir de vous présenter pour cette 8e édition des 48H (54 en l'occurrence) CPC :

ARKENSTONE




Erebor -la forteresse naine dans la montagne- est déserte depuis que SMAUG le terrible l'a saccagée pour s'approprier ses incommensurables richesses dont...

L'ARKENSTONE

...le grand joyaux aux milles facettes flamboyantes, fierté et symbole du royaume des nains.

Aide trois d'entre eux, Fili, Kili et Bofur, à retrouver la pierre, en explorant tous les coins de chaque tunnel. Mais fais vite pour ne pas te faire rôtir par le vilain dragon !


Le principe et les commandes du jeu y sont détaillées, et vous verrez, rien de bien compliqué !



100 niveaux sont déjà accessibles, et un éditeur graphique vous permet d'en ajouter environ 100000000000000000000000000000000 fois plus (il y a 5^48 possibilités) ! 8)
Le jeu devient réellement difficile à partir du niveau 50 je pense...

Le tunnel 0 génère aléatoirement une configuration inédite. Vous pouvez tomber sur un niveau plutôt facile, comme un niveau diaboliquement infaisable (à prendre au second degré puisque tous les niveaux sont faisables ) !

Amusez-vous bien et ne réinventez pas le barbecue avec ces pauvres nains !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Très bon jeu. Comme toujours, aussi beau qu'un add-in, et cela en seulement 54hLe 04.04.2013 à 13:51
9Très bon jeu, dommage pour la difficulté trop basse :/Le 07.04.2013 à 17:52
9Ce jeu est une merveille côté graphique, et tout, mais cela devient vite lassant à mon goût :/Le 07.04.2013 à 18:16
9Voir le testLe 17.07.2015 à 11:18
9.3Voir le testLe 19.03.2013 à 22:00
9.3Voir le testLe 22.03.2013 à 20:53
10Un très bon jeu en Drawstat comme d'habitudeLe 27.03.2013 à 17:34
9.5Voir le testLe 27.03.2013 à 17:44
10Voir le testLe 29.03.2013 à 17:08
10Excellent jeu, comme toujours avec Ne0tux :)Le 29.03.2013 à 23:29
9.2Voir le testLe 31.03.2013 à 17:43
9Un très bon jeu qui a bien mérité sa place aux CPC !Le 31.10.2013 à 15:36

Commentaires :

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Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3505 Défis: 265 Message
Posté le 31-03-2013 à 11:22 | #

On dirait bien que tout est rentré dans l'ordre !

Merci beaucoup pour ton aide.

Et le TOP 20 est nettement mieux à présent, à mon humble avis...
ZiqumuHors ligneMembre d'honneurPoints: 3055 Défis: 9 Message
Posté le 31-03-2013 à 11:37 | #
le pire c'est que je l'ai pas encore modifié le top 20. J'ai juste envoyé un fichier (non publique) qui me permet de simuler le futur top20 et de faire changer les coefs a distance pour voir ce qui me parait le mieux.
(Mais c'est vrai qu'il est mieux, mais je sais pas pourquoi enfin si peut être parce que tous les label avait vu leurs note baisser)

Je partagerais avec vous un Top20 une fois que j'aurais choisis les coefs pour voir si ça vous conviens.
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 31-03-2013 à 12:01 | #
Ne0', ça fait quoi d'avoir ses trois jeux pour Graph dans le top 20 ?
En tout cas bravo !
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 31-03-2013 à 16:41 | #
faut dire que Ne0 nous a pondu 3 excellents jeux il mérite completement ses places dans le top 20

Cependant, ce qui me semble étrange c'est que Clonelab soit le dernier des trois alors que perso je trouve que c'est le plus abouti mais bon... chacun ses gouts mdr
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3505 Défis: 265 Message
Posté le 31-03-2013 à 17:28 | #

C'est principalement grâce à vous que tout cela est arrivé, MERCI !

Je te rejoins Dynasty au sujet de Clonelab, d'autant plus que c'est celui qui m'a demandé le plus de travail, mais aussi celui qui a reçu le plus de tests.

L'essentiel est que les jeux de PLL aient la place qu'ils méritent.

ZiqumuHors ligneMembre d'honneurPoints: 3055 Défis: 9 Message
Posté le 31-03-2013 à 19:25 | #
Sur le futur classement, il sera le premier des trois je pense

Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3505 Défis: 265 Message
Posté le 31-03-2013 à 20:06 | #

Ah oui effectivement !

Je ne voudrais pas donner l'impression d'influencer les choses...

Au fait merci Dodormeur pour ton test ! Plus que 3 (bonnes) notes et c'est le "petit coeur rouge" !
ZiqumuHors ligneMembre d'honneurPoints: 3055 Défis: 9 Message
Posté le 31-03-2013 à 20:11 | #
Non tu n'a pas du tout influencé, en fait au niveau du nouveau système de note, tu as le plus grand nombre de note, et tu as une très bonne note, donc c'est normal d'arriver premier sur le nouveau classement.
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3505 Défis: 265 Message
Posté le 06-04-2013 à 15:55 | #

Merci à tous car grâce à vos votes, j'ai, pour la première fois, l'une de mes créations en page d'accueil !

Pour fêter ça je tente de trouver le temps d'ajouter un niveau "infini"...

Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3505 Défis: 265 Message
Posté le 07-04-2013 à 10:05 | #
Comme promis, et pour fêter le Label, l'élection du mois de Mars et le 100e téléchargement, j'ai mis à jour le jeu.

Au programme (je ne me lasse pas de ce jeu de mot ) :

-> Le tutoriel s'active à présent dès le premier niveau joué, quel qu'il soit, et ne réapparaît plus ensuite.

-> Un nouveau niveau apparaît : le niveau 0. Il génère aléatoirement un niveau dont la difficulté est tout à fait hasardeuse mais l'issue forcément existante. Certaines parties sont vraiment hardcores !

-> Du fait de ces améliorations, le jeu s'est vu grossir de 500 octets tout rond.

J'espère que ça vous plaira !

N'hésitez pas du coup à mettre à jour vos tests, et si vous n'en avez pas encore posté, à en faire un !

Au fait, est-ce qu'une âme charitable pourrait me transmettre une vidéo du jeu prise avec la Manager par exemple ? Je me chargerai ensuite de faire le découpage et de créer le gif. Merci !


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