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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Arkenstone
Arkenstone
Version : 1.2 Taille : 16400 octets Ajouté le : 2013-03-03 23:34 Modifié le : 2013-04-07 09:54
Auteur et posteur :
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Arkenstone - ne0tux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 43468
Score au progrank : 108
Note actuelle : 9.48/10 noté 13 fois
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5202 téléchargements | Voir les Tests (6)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.


Ce programme a participé à l'édition n°8 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :


Arkenstone de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mars 2013 et a remporté le 48 hours Casio Programming Contest #8 !



J'ai le plaisir de vous présenter pour cette 8e édition des 48H (54 en l'occurrence) CPC :

ARKENSTONE




Erebor -la forteresse naine dans la montagne- est déserte depuis que SMAUG le terrible l'a saccagée pour s'approprier ses incommensurables richesses dont...

L'ARKENSTONE

...le grand joyaux aux milles facettes flamboyantes, fierté et symbole du royaume des nains.

Aide trois d'entre eux, Fili, Kili et Bofur, à retrouver la pierre, en explorant tous les coins de chaque tunnel. Mais fais vite pour ne pas te faire rôtir par le vilain dragon !


Le principe et les commandes du jeu y sont détaillées, et vous verrez, rien de bien compliqué !



100 niveaux sont déjà accessibles, et un éditeur graphique vous permet d'en ajouter environ 100000000000000000000000000000000 fois plus (il y a 5^48 possibilités) ! 8)
Le jeu devient réellement difficile à partir du niveau 50 je pense...

Le tunnel 0 génère aléatoirement une configuration inédite. Vous pouvez tomber sur un niveau plutôt facile, comme un niveau diaboliquement infaisable (à prendre au second degré puisque tous les niveaux sont faisables ) !

Amusez-vous bien et ne réinventez pas le barbecue avec ces pauvres nains !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Très bon jeu. Comme toujours, aussi beau qu'un add-in, et cela en seulement 54hLe 04.04.2013 à 13:51
9Très bon jeu, dommage pour la difficulté trop basse :/Le 07.04.2013 à 17:52
9Ce jeu est une merveille côté graphique, et tout, mais cela devient vite lassant à mon goût :/Le 07.04.2013 à 18:16
10Juste parfait____TuperLe 15.02.2024 à 20:46
9Voir le testLe 17.07.2015 à 11:18
9.3Voir le testLe 19.03.2013 à 22:00
9.3Voir le testLe 22.03.2013 à 20:53
10Un très bon jeu en Drawstat comme d'habitudeLe 27.03.2013 à 17:34
9.5Voir le testLe 27.03.2013 à 17:44
10Voir le testLe 29.03.2013 à 17:08
10Excellent jeu, comme toujours avec Ne0tux :)Le 29.03.2013 à 23:29
9.2Voir le testLe 31.03.2013 à 17:43
9Un très bon jeu qui a bien mérité sa place aux CPC !Le 31.10.2013 à 15:36

Commentaires :

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Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:45 | #

@Tenmatx : Ah non j'ai eu trop de déconvenues avec les Lbl pour en utiliser ! Et puis on perd parfois en clarté je trouve.

@Dark storm : j'utilise un logiciel d'édition d'icônes que je trouve particulièrement adapté pour faire mes dessins.
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:46 | #
Tsuneo a écrit :
tu peux utiliser la méthode de Ninestars

Ce n'est pas ma technique, mais une technique que j'utilise, merci quand même
Au pire, 3 ou 4 programmes au vu de la taille totale du jeu on s'en fiche.
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:47 | #
Ah, d'accord, moi c'est Ninestars qui m'en avait parlé

T'inquiète Ne0', gère comme tu le sens, moi ça ne me gène pas les sous-programmes pour des jeux aussi biens !
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:48 | #

Oui c'est ce que je faisais remarquer !

Ceci dit c'est tout à ton honneur !

Il y a des choses comme ça qui mériteraient d'être mentionnés quelquepart sur le site...
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:50 | #
Par contre Ne0, est-ce que dans tes prochains jeu tu pourrais sauvegarder tes images à partir de la 5éme, parce que à chaque fois que je joue à autre chose ça supprime tes images
Il faudrait ce mettre d'accord avec les autres programmeurs, les pictures 1 à 5 ce sont des pictures temporaires.
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:52 | #

Je veux bien mais j'ai des projets (Clonelab par exemple), où les Pictures sont presque remplies de A à Z !

Sinon je suis partant pour cette "convention"
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:54 | #
Alors je crois que mon prochain jeu ne va pas vous plaire...
Plusieurs Lbl/Goto, Pictures 1 à 4 utilisées, et tout regrouper en un seul programme !
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:57 | #
C'est pas un crime de tout mettre en un seul programme!
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 07-04-2013 à 17:59 | #

C'est plus à toi de te poser la question, de savoir si tu es à l'aise ou non !

¨Chacun programme de la façon qu'il veut, du moment que ça fonctionne au final.

Après à toi de voir si tu souhaites que ton programme soit lisible, c'est un choix qui n'est pas obligatoire.
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 07-04-2013 à 18:00 | #
Ne0 tu ne programme pas en C ?
Vu ce que tu fais en Basic, je n'imagine pas ce que ça pourrait être en C !

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