Voici mon premier programme que je propose sur ce site, juste pour voir comment ça marche.
Vous devez diriger un point pour atteindre le côté droit de l'écran sans taper contre les obstacles. Il y a en tout 12 niveaux.
EDIT : Bon alors... un petit moteur de snake assez basique mais un peu bugger : lorsqu'on tourne, on laisse 1 voir 2 pixels, et ça efface un pixel plus loin en trop...
Sinon le jeu est assez marrant, le principe des lettres pour faire les niveaux m'a pas mal diverti
par contre du coup ça fait beaucoup je trouve 4200 octets pour un simple moteur de snake et 12 niveaux...
En fait les pixels laissés derrière, c'était pas volontaire dans mon programme mais je trouve que c'est bien parce que ça nous empêche de repartir en arrière.
Par contre, l'effacement d'un pixel c'est fait expré : quand arrivera au alentour du niveau 8 (si tu n'y es pas déjà) tu te rendra compte que c'est la solution pour franchir les lignes qui traversent tout l'écran, ne laissant pas un espace de libre.
nan mais t'es vraiment serieux quand tu parle de le vendre?
et puis si tu compare le meilleur des jeux sur calto (sauf sur prizm, mais la prizm ca compte pas) a un jeu "moyen" sur smartphone, la plupart des gens préféreront le jeux sur smartphone, rien que pour ses graphismes et sa fluidité.
en plus sérieux, vendre des jeux a des potes, faut quand même avoir envie de se faire du fric sur leur dos.(encore, si il etait en C, je pourrais a la limite comprendre, mais un jeu en basic...)
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