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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Turbulences
Turbulences
Version : 1.1 Taille : 2300 octets Ajouté le : 2013-03-28 18:46 Modifié le : 2013-06-01 16:31
Auteur et posteur :
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Turbulences - dynasty - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6673
Score au progrank : 35
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Description :

Bonjour à tous CasioAddicts !

Aujourd'hui je sors un jeu dont le concepte est déjà bien connu : l'avion qui se faufile dans un tunnel par l'addresse de son pilote

Les commandes sont simples : [EXE] pour monter ! Je vous rappel que si vous lâchez [EXE], votre avion chute

Je tiens à préciser que les différentes parties du menu sont inspirés de extreme flight de Smashmaster.

je vous préviens, le jeu est relativement rapide et vous allez en baver :demon: MOUHAHAHAHAHAhahahaha..... hum pardon

Have Fun !

V1.1 : -Ajout d'un mode "écart inégaux" qui permet d'avoir une map moins similaires entre le sol et le plafond
-Ajout d'un mode "écart automatique" dans l'éditeur de niveau pour faire un niveau tel que dans le mode normal plus facilement
-J'ai ralentit le jeu pour le rendre plus simple (parce qu'il était apparemment trop rapide )
-Divers ajouts visibles ou pas qui augmente le confort du jeu.


Commentaires :

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TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 28-03-2013 à 21:26 | #
Je viens de commencer à tester : je trouve que ça va beaucoup trop vite !
C'est trop dure ( peut-être aussi parce que je suis nul ) et personnellement je préfère lorsque tout est regrouper un seul programme.
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 29-03-2013 à 16:52 | #
Tenmatx a écrit :
C'est trop dure


C'est une question d'habitude...
D'ailleurs j'avais prévenu dans la description du jeu qu'il n'est pas là pour être simple

Tenmatx a écrit :
personnellement je préfère lorsque tout est regrouper un seul programme.


Hum... la division en sous-programme c'est pour s'organiser, si tu ne fais pas de sous programme, je te conseil d'essayer c'est très utile... évidemment la j'ai effectivement peut etre abuser vu la taille du programme et je l'ai regroupé en 2 prog, cependant je n'en voit pas l'utilité pour le joueur... et pour un programmeur le code est plus lisible
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 29-03-2013 à 20:17 | #
Mais moi j'ai pas envie d'avoir des tonnes de programmes dans mon menu programme. Moins il y en a mieux c'est.
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 29-03-2013 à 20:20 | #
Je rejoins l'avis de Tenmatx, personnellement je préfère quand les programmes ne sont pas séparés ! C'est plus propre je trouve. Bon, pour les gros projets ce n'est pas bien possible, mais là je pense que si
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 29-03-2013 à 21:35 | #
la solution pour réconcilier tout le monde : quand le dévellopeur a fini son programme, il copie-colle les contenus de ses sous-programmes a l'endroit ou ils sont appelé (sauf pour les sous-programme appelé plusieurs fois), c'est ce que j'avais fait pour mon rpg 25
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 30-03-2013 à 09:10 | #
bon eh bien face à la pression je m'incline et je poste la version en 1 seul programme

si ça peut faire plaisir

le programme passe donc de 2020 à 1860 octets, et maintenant le fichier à dowload est en G1M comme ça TOUT LE MONDE EST CONTENT !

Bref j'espère que tout cela suffira...
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 30-03-2013 à 11:04 | #
Merci Dynasty ! Je vais donc le retélécharger. Moi je regarde plus la taille en nombre de programme que la taille en octets.
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 30-03-2013 à 11:20 | #
Eh beh ... si jamais je sors mon RPG un jour il y aura des insatisfaits, il y avait déjà 25 programmes la dernière fois que j'y ai touché !

Je trouve ça tellement plus pratique, clair, et propre justement, qu'un paquet compact de code ...
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 30-03-2013 à 12:27 | #
Dans ce cas tu peux faire des "sous-sous-programmes"
Genre dans ton sous-prog qui gère la partie graphique tu mes
If Ans=1
Then ...
IfEnd

If Ans=2
Then ...
IfEnd

If Ans=3
Then...
IfEnd

Et quand tu appelles ce prog, tu mes
1:Prog "XXX"
2:Prog "XXX"
3:Prog "XXX"
TsuneoHors ligneMembrePoints: 973 Défis: 51 Message
Posté le 30-03-2013 à 13:02 | #
Comme ça il y a juste besoin de deux programmes au maximum, ingénieux Ninestars !

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