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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Orbital
Orbital
Version : 1.1 Taille : 11000 octets Ajouté le : 2013-04-07 14:23 Modifié le : 2013-04-07 21:44
Auteur et posteur :
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Orbital - ninestars - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9515
Score au progrank : 52
Note actuelle : 8.83/10 noté 3 fois
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1038 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

Orbital est la dernière mission de la NASA ayant pour but d'explorer l'exoplanète la plus proche de notre terre qui ait les mêmes caractéristiques.
Mais la distance qui nous en sépare est si grande qu'il est impossible de construire un vaisseau qui puisse contenir autant de carburant.
Le vaisseau doit passer à travers les nombreux trous noirs de l'univers. En effet les trous noirs débouchent vers un autre lieux de l'univers.
De plus il faut s'aider de l'attraction des planètes pour économiser du carburant.

Le but du jeu et de diriger le vaisseau pour rentrer dans le trou noir, mais il faut éviter les obstacles et faire attention à la gravité des astres qui dévient la trajectoire du vaisseau.

Le jeu est très fluide et dispose de 33 niveaux d'une difficulté croissante.

Caractéristiques
Caractéristiques
Le jeu utilise les List 1 à 4, et la List 17 pour la sauvegarde.
Le jeu génère l'écran titre automatiquement dans la Picture 17, si l'image n'existe plus il la redessine, vous pouvez donc la supprimer si vous le souhaitez.


Mise à jour 1.1
Mise à jour 1.1
-amélioration de la sélection de tir
-correction d'un bug du ViewWindow


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.3Voir le testLe 07.04.2013 à 16:25
8.2Voir le testLe 16.04.2013 à 14:30
10J'y ai joué il y a déjà un certain temps, mais le gameplay est très bien fait, les niveaux s'enchainenent bien, et les graphismes dignes d'une cerise sur un beau gâteau. Bravo 9* !Le 29.07.2018 à 23:18

Commentaires :

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ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 07-04-2013 à 21:19 | #
Par contre, je ne comprends pas pourquoi il y a des endroits ou j'explose sans rien sur mon chemin ... on dirait des lignes invisibles qui me bloquent le passage ... et sur le gif il y a l'air d'avoir des lignes, je ne sais pas si je suis sensé les avoir aussi et qu'il y a un problème ...
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 07-04-2013 à 21:41 | #
Oui c'est un bug dû au ViewWindow que tu as, j'ai oublié un paramètre :/
Solution
Solution
Va dans le programme Orbital, fais Src, "NO" puis rajoute ",0,200,20" juste au dessus.
Je corrige dans la version téléchargeable
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3495 Défis: 39 Message
Posté le 07-04-2013 à 21:52 | #
Je n'avais pas retéléchargé la version avec les flèches corrigées, je retesterai demain !
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 11-04-2013 à 19:17 | #
Toujours pas d'autres retour ?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 11-04-2013 à 20:50 | #

Si si c'est excellent !

Je poste un test dès que j'ai fini le jeu et trouve le temps pour le faire !

En tout cas ça fait plaisir de voir un jeu qui utilise des maths et de la physique !
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 11-04-2013 à 21:33 | #
Bon je suis en vacances demain je teste ça très prochainement!

@Ne0: pour comprendre Timeless 2 il faudra avoir fait de l'algèbre linéaire, des espaces vectoriels de dimension finie, etc... (et y aura même des fractales!)
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 11-04-2013 à 22:16 | #
Entre chaque niveau il y aura un cours ? parce que on va être perdu mdr !
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 12-04-2013 à 17:08 | #
Non je plaisante bien sûr... Mais je m'en suis un peu inspiré c'est vrai! ça parlera de 4ème dimension, d'hyper-espace, et c'est à peu près tout. Les fractales ce sera... implicite!
D'ailleurs pendant ces vacances faut que je m'y mette!
[fin HS]

Edit:
J'ai posté un test Ninestars, j'ai beaucoup aimé ton jeu!

Au passage j'en profite pour te rappeler que j'aimerais bien que tu corriges ton test de Super Run & Jump...
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 16-04-2013 à 15:13 | #
Alors c'est comme ça que ça marche ici ?
Vous mettez une bonne note au jeu de quelqu'un pour qu'il mette une bonne note au votre ?
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 16-04-2013 à 15:19 | #
Mais non! Il a testé mon jeu et j'ai apporté les corrections nécessaires aux bugs qu'il m'a signalé! Et il m'a descendu sur des trucs qui étaient volontaires par exemple.

Mais qu'est-ce que tu as Tenmatx, tu nous soupçonnes toujours de faire du trafic de notes ou quoi???
L'autre fois on rigolait quand on balançait nos méthodes pour avoir des bonnes notes, C'ETAIT POUR RIRE!!! On le fait PAS!
Arrête tes soupçons ça devient un peu lourd...

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