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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Action/Sport >> Super run jump
Super run jump
Version : 1.01 Taille : 15000 octets Ajouté le : 2013-04-07 14:53 Modifié le : 2013-04-11 15:25
Auteur et posteur :
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Super run jump - alex_1186 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8558
Score au progrank : 56
Note actuelle : 8.85/10 noté 2 fois
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2158 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Description :

~~~~~ Super Run & Jump ~~~~~


Un jeu de plate-forme complet et varié avec scrolling horizontal!
Traversez les 5 niveaux remplis de dangers, déjouez les pièges que l'on vous tend, frayez-vous un chemin dans ce dédale et trouvez toutes les pièces cachées!

Parviendrez-vous à ramasser les 414 pièces du jeu?

Commandes
- Replay: Se déplacer
- EXE ou SHIFT: Sauter
C'est tout!
Bonus:
- F2: Stopper un saut en cours

Commandes additionnelles
Dans les menus:
- Replay: Se déplacer
- EXE: Confirmer
- EXIT: Retour
- F1: euh... essayez vous verrez bien!

Dans le jeu:
- ALPHA: IMPORTANT: Quand vous serez bloqué dans un niveau (cela arrivera certainement! ), suicidez-vous et appuyez sur ALPHA pour le réinitialiser! Cela risque d'arriver si vous ratez une séquence avec des plate-formes friables...
ATTENTION: Pour éviter la triche, les pièces ne sont plus comptabilisées ensuite, et ce jusqu'à la fin du niveau...

N'hésitez pas à tester ou noter le jeu! J'espère qu'il vous plaira!
Par contre attention... C'est dur! Très dur!!! :demon:

Note: N'effacez pas la liste 25, elle stocke les sauvegardes du jeu.

Bonne chance à tous!

MAJ 1.01
Correction du bug "erreur argument"
Implémentation du saut avec Shift
Possibilité de stopper un saut avec F2
(je rappelle que les sauts infinis étaient volontaires!)
Encore désolé pour ces petits soucis...


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.7Voir le testLe 08.04.2013 à 19:04
9Voir le testLe 27.04.2013 à 22:44

Commentaires :

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Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 28-04-2013 à 16:50 | #
Merci pour ton test!
C'est promis j'essayerai d'améliorer encore le jeu, et peut-être de rajouter des niveaux (plus simples... ).

Pour info j'ai fait un speedrun en 6'50" (hors chargements), donc si quelqu'un est chaud...

En tout cas merci d'avoir testé!
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4299 Défis: 35 Message
Posté le 25-02-2014 à 20:19 | #
5 niveaux avec 414 pièces ça te dérange pas si je le télécharge (pour y jouer en premier lieu) pour regarder un peu le code ? Par ce que le fait d'avoir des niveaux, de changer de "map" en allant au bout de chaque "map", ça m'intéresse beaucoup Et j'aim bien ton bonhomme, tu l'a fait comment ?
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 25-02-2014 à 20:29 | #
NON JE T'INTERDIS DE REGARDER MON CODE!!!!!

Mais oui c'est bon! T'as pas besoin de demander l'autorisation!
Par contre je promets pas que tu comprennes tout, parce qu'en général je commente rien et que c'est souvent basé sur de l'astuce d'optimisation que j'oublies rapidement...

Le bonhomme c'est le symbole "Angström" qui est dans la liste des symboles!
(tout est en Locate tu as remarqué!)
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4299 Défis: 35 Message
Posté le 25-02-2014 à 20:31 | #
Oui j'ai vu C'est vraiment bien fait, je tente juste de mieux comprendre comment placer les niveaux les uns à la suite des autres pour mon mario
FralabHors ligneMembrePoints: 231 Défis: 0 Message
Posté le 27-07-2014 à 15:15 | #
Il est super bien mais totalement galère. je l'ai depuis avant hier et je geek dessus c super
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 28-07-2014 à 12:14 | #
Ouais il est vraiment trop galère...
Si tu t'amuses bien tant mieux!
J'avais donné une petite astuce dans les commentaires précédents, si ça peut t'aider...
Si tu as besoin que je t'explique la technique pour passer à travers le feu aussi, n'hésite pas...

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