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Dedales
Version : 1.1.0 Taille : 29840 octets Ajouté le : 2013-06-26 11:18 Modifié le : 2014-05-18 19:33
Auteur et posteur :
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Dedales - positon - Calculatrices
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Score au progrank : 28
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description :

Aïe, quel malheur !
Vous qui, motivé comme jamais, rêviez de repartir avec les richesses inestimables que décèlent ce labyrinthe, vous voilà prisonnier à l'entrée des méandres inexplorées de

Les dédales du pièges


Ce n'est pas le moment de désespérer ! Il vous faudra affronter ces 81 salles rempli d'interrupteurs, de pierres, de blocs et autres pièges redoutables, et ce afin de récupérer toutes les clés nécessaires pour fuir de ce sinistre bâtiment.
Votre lampe torche dans une main et votre carte sommairement griffonnée dans l'autre, vous arpentez les couloirs, mais c'est surtout de votre tête dont vous devrez vous servir, car ces impitoyables pièces ont une solution différente selon l'endroit où vous y entrez.
81 salles, ni plus ni moins. En verrez-vous l'issue ?


Élu jeu du mois de juin 2013


Commandes du menu:
-HAUT et BAS pour choisir
-EXE pour sélectionner
-EXIT pour quitter
-DEL pour effacer
Les commandes du jeu sont expliquées dans un tutoriel.

4 fichiers de partie sont inclus. Les sauvegardes se font en temps réel.

Le jeu utilise les matrices A à D ainsi que la H pour les sauvegardes.Il nécessite également les listes et les chaines 1 à 2.

Avant de jouer pour la première fois, lancez "PIEGEMAT" pour initialiser la matrice H.
Démarrez le jeu avec "PIEGES".


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Bon jeu, sympa, bien réalisé ;)Le 16.11.2013 à 11:13

Commentaires :

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DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3928 Défis: 82 Message
Posté le 26-06-2013 à 11:29 | #
fait attention, il y a une petite erreur dans ton spoiler
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message
Posté le 26-06-2013 à 11:41 | # | Fichier joint
Voila un gif
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message
Posté le 26-06-2013 à 11:42 | #
Désolé du double post
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 26-06-2013 à 11:46 | #
je télécharge !
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 26-06-2013 à 11:51 | #
Ah... c'est vrai qu'on ne peux plus éditer pour le moment...
Bon, je démarre quel programme ?
C'est un peu le bazar à vrai dire...
J'ai essayé de démarrer par le programme "PIEGES" et j'ai eu une erreur dimension.
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message
Posté le 26-06-2013 à 12:19 | #
Lance piege in avant ça initialise
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Posté le 26-06-2013 à 12:26 | #
il n'y est pas, j'ai :
- Piegelv
-p
-piegelsr
-piegemat (je pense que ça doit être ça )
-pieges
-piegett
-piegetxt
-pp

Positon, es-ce que parmi ces programmes il y en a qui ne sont appelés qu'une seule fois ? si oui tu pourrais peut-être le placer à la place du Prog "machin" pour qu'il y ait moins de sous programme...

Après je ne comprend pas pourquoi dans certains programmes il faut d'abord initialiser quelque chose en démarrant un autre programme... Tu pourrais par exemple mettre un menu principal à ton jeu avec par exemple :
-Jouer
-Initialiser
-Effacer partie
-Quitter

Un menu comme ça ne serait pas de refus.
Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message
Posté le 26-06-2013 à 12:52 | #
Ah oui, c'est que j'ai pas la version finale
Ça doit être ça
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 26-06-2013 à 14:36 | #
Désolé, j'ai pas les précisions concernant les différents programmes. Je modifie ça
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 26-06-2013 à 14:41 | #
@Alex BasicC : Super ton gif , c'est sympa de ta part, je n'en attendais pas autant

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