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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Divers >> Sudo-solveur
Sudo-solveur
Version : 2.2 Taille : 7224 octets Ajouté le : 2013-08-18 14:53 Modifié le : 2013-11-09 15:41
Auteur et posteur :
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Sudo-solveur - TheProg - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 7973
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Description :

Salut,
Un solveur pour sudoku assez simple pour le moment qui peut résoudre des sudokus de faciles a moyens (ça dépends des livres ).

Il y a aussi un générateur de grille mais il est pas encore très performant (environ 10 minutes )

Si vous avez des idées pour permettre au programme de résoudre des sudokus difficiles ou de générer plus vite je suis preneur

Lancer "r S.INIT" pour la première utilisation (MAT A, MAT B, MAT D, PICT 1 )

Amélioration
   30%


Nouveau remplissage de la grille grâce à Alphacreator

Nouveau système de résolution grâce aux probabilitées
Ajout d'un générateur de grilles

Ajout de la version 1.1 de l'add-in ( bluffé par la rapidité ) le generateur est HS pour le moment

Correction de bug dans l'add-in


Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 18-08-2013 à 15:04 | #
Il n'y a pas de fichier :huh:
Et tu peux initialiser la matrice toi même:
{9,9}→Dim Mat A

Dim: OPTN, F2,F6,F2
ZiqumuHors ligneMembre d'honneurPoints: 3055 Défis: 9 Message
Posté le 18-08-2013 à 15:11 | #
Pour le manque de fichier, c'est ma faute, je vais régler le probleme. Pour la matrice je pense qu'il veux qu'on l'initialise en mettant les valeurs connues de notre sudoku
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 18-08-2013 à 15:18 | #
Ok
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 19-08-2013 à 13:18 | #
oui j'ai pas commencé par initialisation parce que sinon ca t'efface les valeurs quand il retourne au programme sources après avoir cherché ... Mais si t'as une solution pour qu'il l'initialise seulement a la premiere utilisation je veux bien
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 19-08-2013 à 14:51 | #
Tu pourrait essayer de faire une grille avec deplacement d'un curseur et qui met les valeurs dans la matrice quand tu appuye sur une touche (1 a 9)
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 19-08-2013 à 15:59 | #
Pas de problème je démarre des maintenant
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 19-08-2013 à 16:16 | #
Si tu veux je suis en train d'en faire un, je l'ai presque fini, je te le passe dès que je peux
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 19-08-2013 à 16:20 | # | Fichier joint
tien le voilà, il ne fait que 432 octets
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 19-08-2013 à 16:22 | #
merki
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 19-08-2013 à 16:24 | #
Après à toi de trouver des améliorations si tu veux

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