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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> LabyR1Tan
LabyR1Tan
Version : 0.01 Taille : 1 octets Ajouté le : 2013-09-04 19:45 Modifié le : 2013-09-11 17:47
Auteur et posteur :
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Planète Casio - Add-in Casio - LabyR1Tan - limachi - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Je viens vous faire une petite annonce, comme je l'ai précisé a plusieurs reprises durant cet été, j'ai mis en pause mon Minecraft car il m\'empêche de travailler sur d'autres programmes.

Bon, parlons donc de ce jeu (qui sortira prochainement):
C'est un jeu de réflexion type labyrinthe avec vue du dessus.
Il y a plusieurs types de jeu (contre la montre, nombre de coups limités, libre).
Il y a toutes sortes d'obstacles et objets que vous découvrirez en jouant (et des règles un peux surprenantes ).
Le jeu est un add-in utilisant des fichiers externes comme sauvegarde et vous avez la possibilité, grâce a un éditeur de niveaux, de créer vos propres parcours et les échanger avec vos amis sous forme de fichiers .lab a inclure dans le dossier LABY de votre calto (généré a l\'installation).

Autre chose a savoir, il y aura peut-être un système d'achievement (ou succès), si le projet Calc Center voit le jour.

Ce jeu est encore en développement, n'hésitez pas a ma poser de question, ci-dessous l'avancement:

Moteur de jeu:

   95%

(il manque l'aléatoire et les pouvoirs, mais est déjà jouable)

Éditeur de niveaux:
   85%

(manque la gestion des cases spéciales et l'enregistrement)

Graphismes:
   99%

(pas 100% car je peux encore les changer, mais c'est un jeu avec des graphismes sommaires)

Menu:
   1%

(rien de fait de ce côté pour le moment, je ferais sans doute un truc très simple pour la première version)

Animations (début et fin de niveau):
   1%

(pareil que pour le menu)

Level design (au moins 5-10 niveaux de tutoriels + 20-30 niveaux normaux):
   1%

(je n'ai fait qu'un seul niveau pour tester toutes sortes de situations)


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