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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> Multitask
Multitask
Version : 2.0 Taille : 45000 octets Ajouté le : 2013-11-14 22:58 Modifié le : 2014-05-21 21:01
Auteur et posteur :
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Multitask - BTL - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 19191
Score au progrank : 61
Note actuelle : 8.31/10 noté 8 fois

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1223 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :




MultiTask est compatible SH4 !


Hey, après une petite pause me revoila avec un petit add-in

Vous me connaissez, si vous n'aimez pas recommencer sans cesse pour cause de mort (légèrement rageante) :E, alors passez votre chemin.

Par contre si vous aimez le challenge et la compétition entre potes, bienvenue cher ami.

Le principe est très simple, 6 mini jeux dont la particularité est de s'additionner les uns aux autres jusqu'au moment ou vous devez y jouer à tous... EN MEME TEMPS

Pour ce faire, 12 touches à pouvoir gérer en même temps
(elles n'ont pas été choisies au hasards alors essayez de positionner au mieux vos 2 mains sur la calto pour une meilleure ergonomie)

[alpha],[^],[optn],[log],[replayx4],[(-)],[exe],[cos] et [tan]

[F6] permet de mettre le jeu en pause.

Pour la petite histoire
Pour la petite histoire
ça fait 2 ans que je veux adapter ce programme, je l'ai d'ailleurs fait en basic, (avec un mode de jeu ou on changeait assez svt de mini jeu qui était sympa dans le sens ou fallait être très attentif et avoir quand même une bonne ergonomie), mais je le trouvais un peu lent donc je ne l'ai jamais sorti (oui je suis comme ça, parfois trop perfectionniste )
Quand j'ai commencé le C (et la possibilité du multi-touche ), j'ai immédiatement pensé à ce jeu, mais à l'époque je ne m'en sortais vraiment pas
Mais récemment, j'ai repris ce code et l'ai finis (enfin fait 90% du code) ce qui explique que je ne fournis pas le code source, un peu degeu, vu ma structure de noob de l'époque


Je ne sais pas si vous allez aimer, ni même accrocher le concept mais en tout cas j'espère quand même qu'il vous amusera bien (au moins un peu)

Les jeux ne sont pas du tout équilibré (la flemme) mais je trouve que ça donne un aspect sympa de pouvoir se reposer sur certains jeux et se concentrer sur d'autres (surtout quand le jeu simple se complique sans raison et vous fait perdre alors que vous veniez de sauver une action inespérée sur un autre jeu)
Mais si vous estimez que certains jeux sont trop déséquilibrés ou que l'aléatoire n'est pas très bien fait (ça me pose pas mal de problèmes) n'hésitez pas à me dire quel jeu et quel style d'amélioration vous proposez.

ah oui, et pour la miniature du jeu, je ne savais pas trop quoi faire, alors j'ai essayer d'imiter la tete du joueur après sa xème mort

Mise à Jour 1.1 :

1) le jeu n°5 (l'infernal) a été grandement simplifié
2) pour le jeu n°2, j'ai changé la touche pour aller vers le bas en [x^2] (plus simple je trouve)
3) il faut maintenant que plus de la moitié du carré dans le jeu n°3 soit au dessus du vide pour mourir (plus réaliste)

Mise a jour 1.2

La quasi totalité des touches ont changé + résolution d'un bug mineur sur le jeu n°5 (merci Limachi)

Le fichier n°1 est le nv fichier
Le 2e est l'ancien (pour les nostalgiques)

Mise à Jour 1.2.1

correction du petit bug empêchant de sortir du jeu

Mise à Jour 1.3
-possibilité de choisir les touches que l'on préfère.
-rajout d'une option "options" dans le menu principal
-A chaque fois que vous changer les touches, le jeu vous demande si vous voulez l'aide en jeu mais sinon, il ne vous le demande plus

---------------------


Je propose de refaire le concept de test andropov et que vous indiquiez chacun votre meilleur score (mais attendez un peu, le début est pas évident mais on s'améliore vite)


Bon amusement !

BTL

High Score
1) 114 Marmotti
2) 110 Alex_1186
3) 107 BTL
4) 106 Dodormeur
5) 89 Dynasty
6) 76 Alphacreator
7) 73 Limachi
8) 59 Dark Storm
9) 49 Louloux
10) 37 Darkysun
10) 37 Positon
12) 30 Kirafi


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7Bien réalisé mais...je hais ton gameplay !Le 02.12.2013 à 21:03
7assez bien fait mais j'aime pas ce style de jeu qui fait rager et qui as aussi une durée de vie extremement courte : 30 min au max !Le 04.12.2013 à 17:49
9Jeu très sympa avec une longue durée de vie si on a un peu la patience de progresser !Le 04.12.2013 à 18:00
8Des sensations que l'on ressent rarement, j'aime beaucoup!Le 08.12.2013 à 21:00
9Marrant mais un peu dur!Le 16.11.2013 à 12:44
9.4Voir le testLe 17.03.2014 à 18:35
8Le genre de petits jeux sadiques qui font bien passer le temps jusqu'au rage quit :)Le 19.11.2013 à 21:47
9.1Voir le testLe 24.11.2013 à 15:18

Commentaires :

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LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:31 | #
bon, je vais devoir le retester alors

alors, aatrox ou yasuo? je te dit ça dans quelques minutes...
KirafiHors ligneMembrePoints: 2142 Défis: 10 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:35 | #
Hey, sinon j'en suis à 39 score de fou, je vous met au défi de faire plus de 50 avec des moufles

ps3: elle n'est plus d'actualité avec la ps4 bon ok je sors
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:36 | #
premier essai, sans commentaire, je passe direct a 50 points
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:38 | #
c'est toujours aux timers que je perd, ça par contre ça na pas changé (j'arrive pas a être assez rapide entre tan cos et les touches fléchées )

(les 50 points précédent c'est parce que j'avais eut la chance de pas avoir les timers )
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:40 | #
quand même un petit x2 et passer de la dernière à la 7e position, c'est déjà pas mal

par contre pour ça je ne peux rien pour toi (sauf p-e quand j'aurais mis l'option changer les touches)
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:41 | #
56 points (encore une fois, pas de timer XD)
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:43 | #
bon j'y vais, ne spam pas trop la page
et edit bien ton post pour que tout le monde puisse profiter de l'évolution en live des performances de Limachi

edit: btw le nouveau prog est le 2e fichier...
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:44 | #
le jeu pour éviter les blos avec Exe ne serait pas buggé? j'ai jamais eut besoins de presser Exe dans toutes mes parties (nouvelle version du programme)
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:46 | #
aaaah merdre j'ai laissé ce bug, vite je le résout (une petite variable a changer xD)

et qqun avec une SH4 pourrait tester le 1er fichier pour voir s'il est compatible SH4?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 17-12-2013 à 22:47 | #
suggestion de touches, plus-tôt que tan et cos, moi j'aurais mis menu et exit (meilleure ergonomie pour le pouce droit)

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