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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Action/Sport >> Infinite Rise
Infinite Rise
Version : 1.00 Taille : 4270 octets Ajouté le : 2013-12-01 17:48 Modifié le : 2013-12-01 19:20
Auteur et posteur :
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 46 Défis: 5 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Infinite Rise - intelligide - Calculatrices
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Description :

INFINITE RISE, le jeu d'escalade

Voici un jeu de sport peu connu, l'escalade. Le principe est de bouger le grimpeur à droite et à gauche pour qu'il reste sur sa voie et qu'il est des prises pour continuer à monter. Attention, car le grimpeur monte tout seul et de plus en plus vite, A vous d'être rapide pour éviter la chute du grimpeur.

Ce jeu est à l'infini, c'est à dire que, comme Doodle Jump(d'où me vient l'idée, merci KevKevvtt), ON NE PEUT PAS FINIR LE JEU. Mais essayez de faire le plus gros score.

Pour jouer, il faut pencher la calulatrice, et les touches c'est [8] ET [2]

"Les voies du mont INFINI sont impénétrables" -moi

Ne pas supprimer la matrice A car c'est la matrice de score

Il y a un petit délai entre chaque map, c'est dû au fait que les maps sont générés automatiquement, ce qui prend environ 1s


Commentaires :


AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 02-12-2013 à 12:27 | #
Mon score: 1880
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 46 Défis: 5 Message
Posté le 02-12-2013 à 13:29 | #
Je fais une grosse boulette, j'ai mis 2→A à la première ligne du programme SCORE, retirez le pour pouvoir enregistrer les scores
Ne0tuxEn ligneMembre d'honneurPoints: 3272 Défis: 261 Message
Posté le 02-12-2013 à 14:58 | #
Salut Intelligide !

Voici quelques remarques sur ta surprenante création :


Les plus :

-> Le thème du jeu est très original, c'est rare d'avoir un jeu d'escalade !

-> Le tableau des scores est une très bonne idée, ça permet de pousser le joueur à progresser.

-> Le menu est bien fait, c'est clair, propre.

-> Les prises du mur d'escalade sont bien dessinées.

-> Le jeu est "propre" : mis à part une Picture et une matrice, il ne laisse pas de résidu. Même si ça n'est pas un critère de ce concours, c'est toujours plaisant.


Les moins :

-> Le jeu commence souvent en une position qui provoque immédiatement la chute : une petite condition en plus au départ et je suis sur que ce sera réglé.

-> La création des maps est plutôt lente : en changeant la façon d'afficher les prises, je pense qu'il y a moyen de réduire ce petit temps.

-> Tu as laissé un disp juste avant l'affichage de la chute. Rien de grave, il faudrait penser à l'enlever.

-> Tu as omis de préciser que le jeu participait au CPC (mais ça n'est qu'un détail).

Voilà. je pense que ce jeu a du potentiel, et que moyennant deux trois petites corrections, il aura sa place au sein de nos joujoux.

Bravo, bonne chance et bonne continuation !

Au passage : tu fais toi même de l'escalade ?
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 46 Défis: 5 Message
Posté le 08-12-2013 à 19:29 | #
Je vais corriger les bugs au plus vite et non, je ne fais pas d'escalade par contre j'en ai fais pour le bac

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