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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> 10 second run
10 second run
Version : 1.0 Taille : 110000 octets Ajouté le : 2013-12-08 00:21 Modifié le : 2014-04-19 23:34
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Planète Casio - Add-in Casio - 10 second run - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 16755
Score au progrank : 59
Note actuelle : 8.65/10 noté 6 fois
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Vainqueur du JDM de decembre 2013



Bonjour à tous !

Voici donc mon dernier jeu :

10 second run !



Dans ce jeu, vous devez atteindre la sortie de chaque niveaux en moins de dix secondes. Facile? Pas tant que ça.

En effet, pour vous compliquer la tache, des flammes, des piques et des plateformes mobiles ont été installées !

Mais ne vous inquiétez pas, je suis sur qu'avec beaucoup de persévérance vous y arriverez.


Votre but final est de vaincre tous les score du développeur (de moi quoi ), et croyez moi ce ne sera pas facile.

Le jeu contient aussi un éditeur de niveau, avec lequel j'ai fait tout les niveaux du jeu. (je les ai rentré dans le code après ).


Toutes les touches sont expliquées dans l'aide du jeu, mais je vous les met quand même ici (comme je suis gentil ).


En général

-F1 pour mettre la pause (évitez de quitter par ce moyen, cela pourrait ne pas sauvegarder vos scores).
-EXE/SHIFT pour valider.
-(-)/ALPHA pour retourner en arrière.


en jeu

-EXE/SHIFT pour sauter.
-REPLAY pour se déplacer.


dans l'éditeur

-EXE pour placer un bloc standard.
-F1 + 1,2,3,4 pour changer la taille du niveau.
-F2 pour effacer un bloc.
-F3 pour mettre un bloc friable.
-F4 pour mettre l'entrée et la sortie.
-F5 pour mettre un ennemi fixe ou mobile (et sa case ciblée).
-F6 pour mettre une plateforme mobile (et sa case ciblée, mais elle ne peut se déplacer en diagonale).
-MENU pour tester/sauver/charger un niveau.


Et voila, maintenant vous savez tout, alors bon jeu


Quelques précisions sur l'éditeur
Cliquer pour enrouler

-Le moteur physique est (je pense) assez bien foutu, et il ne devrait pas y avoir trop de bug, sauf pour les plateformes mobiles, et les mort associées a l\'écrasement. Évitez de trop jouer sur ça.

-Les flammes mobiles peuvent aller en diagonale, mais pas trop. Essayez d\'éviter les pentes de 1/7 ou au-delà, sinon la flamme risque de ne pas s\'arrêter.

-Le poids du niveau est équivalent a la taille X * la taille Y. essayez donc de ne pas laisser une énorme bande blanches a la fin du niveau.

-Il se peut que vous dépassiez le nombre maximal de flamme mobile ou de plateforme. dans ce cas la, vous devez recommencer un nouveau niveau. (c'est gênant, mais cela ne m'est arrivé qu'une fois).

-Évitez de supprimer les fichiers map depuis la mémoire de stockage, ou sinon le programme risque de ne pas voir tous les niveaux que vous avez fait. Ecrivez dessus plutôt.




version 1.2
Cliquer pour enrouler

-Amélioration graphique du compteur et suppression de l'intro pour quelque chose de plus sobre.
-le compteur n'est plus en mode marathon, cela va donc plus vite. (Il est toujours dans le mode normal par contre).
-F2 reset la calculatrice, et F3 va dans le menu run-mat.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 04.01.2014 à 18:25
9un jeu super sympa, les graphismes sont relativement simples mais c'est joli. j'aime beaucoup l'éditeur! Bravo, Alpha'Le 08.12.2013 à 12:46
9.4Voir le testLe 09.12.2013 à 17:37
8Très bon jeu, au niveau des graphismes surtout, j'aime beaucoup ! ElToredoLe 17.01.2014 à 08:40
7.5Voir le testLe 19.12.2013 à 17:28
10Ce jeu est génial, continu comme ça Dodormeur ! :DLe 19.12.2013 à 18:07

Commentaires :

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AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 08-12-2013 à 19:23 | #
Oh! un niveau inexistant existant!
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 08-12-2013 à 20:47 | #
C'est quand même un peu dommage la faute d'orthographe dans le titre...

Enfin le jeu a vraiment l'air super!
(encore du TSFH! )
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 08-12-2013 à 21:49 | #
J'ai essayé de le télécharger et réinstaller plusieurs fois mais à chaque fois j'ai un system error et ça me le fait que pour ce jeu...
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Posté le 08-12-2013 à 22:05 | #
C'est bizarre ça...

Ta calto est SH3?
AdeloHors ligneMembrePoints: 235 Défis: 4 Message
Posté le 09-12-2013 à 17:17 | #
Ce jeu est vraiment super !!
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Posté le 09-12-2013 à 17:20 | #
@Alex_1186: Dans le jeu original elle y était déjà (sur le dsiware)

@Adelo: Merci. N’hésite pas a mettre un test ou a noter le jeu.
AdeloHors ligneMembrePoints: 235 Défis: 4 Message
Posté le 09-12-2013 à 17:21 | #
Pour l'instant j'ai battu (ou fait exæquo quand on ne peux mieux faire) avec les 40 premiers niv. + le 42 !
Je vais tous les battre !!! :demon:
Bravo Dodormeur pour ce jeu (et continue pokémon !!!)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Posté le 09-12-2013 à 17:22 | #
Nice

Il te faudra aussi battre le record du marathon (le challenge ultime )
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 09-12-2013 à 18:26 | #
C'est quoi le marathon?
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Posté le 09-12-2013 à 18:26 | #
Ben le niveau 0, tous les niveaux l'un a la suite de l'autre

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