Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100 (CFX)
Graph 25/25+ (Pro) (fx-7400)
Graph 35+USB/75/85/95 (SD)
Graph 100/100+ (AFX)
ClassPad 300/330
Fx-CG 10/20
Fx-CP 400
Graph 90+E
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> 10 second run
10 second run
Version : 1.0 Taille : 110000 octets Ajouté le : 2013-12-08 00:21 Modifié le : 2014-04-19 23:34
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Planète Casio - Add-in Casio - 10 second run - dodormeur - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 16760
Score au progrank : 59
Note actuelle : 8.65/10 noté 6 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1436 téléchargements | Voir les Tests (3)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Vainqueur du JDM de decembre 2013



Bonjour à tous !

Voici donc mon dernier jeu :

10 second run !



Dans ce jeu, vous devez atteindre la sortie de chaque niveaux en moins de dix secondes. Facile? Pas tant que ça.

En effet, pour vous compliquer la tache, des flammes, des piques et des plateformes mobiles ont été installées !

Mais ne vous inquiétez pas, je suis sur qu'avec beaucoup de persévérance vous y arriverez.


Votre but final est de vaincre tous les score du développeur (de moi quoi ), et croyez moi ce ne sera pas facile.

Le jeu contient aussi un éditeur de niveau, avec lequel j'ai fait tout les niveaux du jeu. (je les ai rentré dans le code après ).


Toutes les touches sont expliquées dans l'aide du jeu, mais je vous les met quand même ici (comme je suis gentil ).


En général

-F1 pour mettre la pause (évitez de quitter par ce moyen, cela pourrait ne pas sauvegarder vos scores).
-EXE/SHIFT pour valider.
-(-)/ALPHA pour retourner en arrière.


en jeu

-EXE/SHIFT pour sauter.
-REPLAY pour se déplacer.


dans l'éditeur

-EXE pour placer un bloc standard.
-F1 + 1,2,3,4 pour changer la taille du niveau.
-F2 pour effacer un bloc.
-F3 pour mettre un bloc friable.
-F4 pour mettre l'entrée et la sortie.
-F5 pour mettre un ennemi fixe ou mobile (et sa case ciblée).
-F6 pour mettre une plateforme mobile (et sa case ciblée, mais elle ne peut se déplacer en diagonale).
-MENU pour tester/sauver/charger un niveau.


Et voila, maintenant vous savez tout, alors bon jeu


Quelques précisions sur l'éditeur
Cliquer pour enrouler

-Le moteur physique est (je pense) assez bien foutu, et il ne devrait pas y avoir trop de bug, sauf pour les plateformes mobiles, et les mort associées a l\'écrasement. Évitez de trop jouer sur ça.

-Les flammes mobiles peuvent aller en diagonale, mais pas trop. Essayez d\'éviter les pentes de 1/7 ou au-delà, sinon la flamme risque de ne pas s\'arrêter.

-Le poids du niveau est équivalent a la taille X * la taille Y. essayez donc de ne pas laisser une énorme bande blanches a la fin du niveau.

-Il se peut que vous dépassiez le nombre maximal de flamme mobile ou de plateforme. dans ce cas la, vous devez recommencer un nouveau niveau. (c'est gênant, mais cela ne m'est arrivé qu'une fois).

-Évitez de supprimer les fichiers map depuis la mémoire de stockage, ou sinon le programme risque de ne pas voir tous les niveaux que vous avez fait. Ecrivez dessus plutôt.




version 1.2
Cliquer pour enrouler

-Amélioration graphique du compteur et suppression de l'intro pour quelque chose de plus sobre.
-le compteur n'est plus en mode marathon, cela va donc plus vite. (Il est toujours dans le mode normal par contre).
-F2 reset la calculatrice, et F3 va dans le menu run-mat.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 04.01.2014 à 18:25
9un jeu super sympa, les graphismes sont relativement simples mais c'est joli. j'aime beaucoup l'éditeur! Bravo, Alpha'Le 08.12.2013 à 12:46
9.4Voir le testLe 09.12.2013 à 17:37
8Très bon jeu, au niveau des graphismes surtout, j'aime beaucoup ! ElToredoLe 17.01.2014 à 08:40
7.5Voir le testLe 19.12.2013 à 17:28
10Ce jeu est génial, continu comme ça Dodormeur ! :DLe 19.12.2013 à 18:07

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 16-01-2014 à 20:34 | #

Dans ce cas t'es vraiment balèze, parce que certains niveaux sont hardcores au possible et hautement propices au rage quit
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Posté le 17-01-2014 à 01:05 | #
T'as aussi fini le marathon? Parce que c'est un peu le challenge ultime (avec l'obtention des meilleurs scores )
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4299 Défis: 35 Message
Posté le 17-01-2014 à 08:42 | #
Au début, j'ai cru que si au bout de 10 secondes on avait pas fini un niveau, on perdait et on devait recommencer Mais non ça recommence à l'infini (sauf si je suis trop fort et que je perd jamais )
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3964 Défis: 82 Message
Posté le 01-02-2014 à 14:51 | #
Voila la mise a jour 1.2
Le changelog est dans la description.

J'invite ceux qui avait mis une mauvaise note en graphisme à tester cette nouvelle version et pourquoi pas, changer leur test
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 20-04-2014 à 23:05 | #
alors : excellent jeu je te félicite
points pas bon : le niveau 20 est beuggé a chaque fois que l'on sort du 2 blocs mouvant d'affilé (le 3 en tout du niveau) on meurt sans raison...
sinon le niveau 19:record développeur 8.56 mon record : 4.88 !!! je ne sais pas comment tu fais
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 22-04-2014 à 20:32 | #
a non le niveau 20 est pas buggé j'avais juste pas pigé la technique pour le finir en - de 10 sec
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2370 Défis: 20 Message
Posté le 03-03-2015 à 19:29 | #
Il y a-t-il les sources du jeu ?

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2022 | Il y a 33 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd