Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Jump evolution
Jump evolution
Version : 2.1 Taille : 83000 octets Ajouté le : 2014-03-02 17:10 Modifié le : 2022-02-18 10:14
Auteur et posteur :
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Jump evolution - Tenmatx - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 10643
Score au progrank : 56
Note actuelle : 9/10 noté 2 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1944 téléchargements | Voir les Tests (1)



Ce programme a participé à l'édition n°12 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph SH4 (≥ 2010) «
» Télécharger pour autres Graph SH3 (≤ 2009) «
» Télécharger la version originale du CPC (SH3 seulement) «


CE JEU A REMPORTE LES 48H CPC N°12

CE JEU A ETE ELU JEU DU MOIS DE MARS 2014




"Saturn V reste, encore en 2014, le lanceur spatial le plus imposant qui ait été utilisé en opération, que ce soit du point de vue de la hauteur, de la masse au décollage ou de la masse de la charge utile injectée en orbite."

Chers Casio Fans, voici ma première participation au 48h Casio Programming Contest !

Dans Jump Evolution, le but est de sauter de plus en plus haut.
Pour cela vous pouvez utiliser un trampoline, des hélicoptères, des avions et mêmes des fusées spatiales !
Il y a en tout 18 objets à débloquer dans la boutique de l'espace.

L'objectif est d'acheté Saturn V pour traverser la Galaxie. Mais attention, plus vos véhicules sont développés plus ils sont rapides ! Diriger une fusée telle que Saturn V dans l'espace, tout en évitant de s'approcher des planètes pour ne pas perdre de la vitesse, en évitant les astéroïdes, les étoiles, les tours noirs, les autres vaisseaux et les aliens devient un vrai défi. Apprendre l'itinéraire par coeur est probablement la meilleure des choses à faire. Sauf que... l'Espace change ! Eh oui, pendant que vous préparez votre prochaine expédition, l'Espace aussi se prépare...
Mais vous n'en êtes pas encore là...

Commandants, au travail ! Vos trampolines vous attendent. On part à la conquête de l'espace !!

Comment jouer ?
Comme ça.

DANS LE CENTRE SPATIAL:
[F1] Accéder à la boutique.
[F2] et [F5] Changer de véhicule.
[F6] Aller dans l'Espace.

DANS LA BOUTIQUE :
Tout y est indiqué.
Les objets que vous achetez seront disponibles pour vos voyages dans l'espace.
Vous gagnez de l'argent à chaque fois que vous allez dans l'espace. Plus vous allez loin plus vous en gagnez.

DANS L'ESPACE :
[EXIT] Abandonner la mission.
Flèches vers le haut et vers le bas
pour diriger votre vaisseau.
Tout objet que vous touchez vous fait perdre de la vitesse. Si vous sortez de l'écran, vous ralentissez énormément !
Au départ, vous n'irez pas loin du tout. C'EST NORMAL. Pour aller plus haut, allez dans la boutique et achetez un véhicule. Plus vous avez payé cher plus votre vaisseau ira loin.

Appuyez sur [MENU] à tout moment pour quitter (sauf quand vous êtes dans l'Espace). La sauvegarde est automatique, donc vous ne risquez rien.
Quand vous terminez une expédition spatiale et que vous êtes sur l'écran de score, appuyez sur [EXE].
Si rien ne se passe, appuyez sur [EXIT] (ça revient au même, mais je le dis parce que j'en connais qui vont faire un RESTART pour ça ).


Le principe du jeu.
...
Le but du jeu est d'aller le plus loin possible. Pour celà, il vous faudra de bon véhicules mais il faut aussi bien les diriger. Evitez les obstacles, car tout vous ralenti (sauf les petites poussières spaciales, qui n'auront aucun effet sur vous si vous avez de la chance...). Si vous sortez de l'écran, vous vous déplacerez aussi vite que Tonton l'Escargot .
Plus votre véhicule est cher plus sa vitesse maximale est élevée et plus il a de carburant.
Tant que vous avez du carburant, vous accélérez progressivement jusqu'à atteindre la vitesse maximale du véhicule.
Si vous touchez un obstacle, vous êtes ralenti mais votre carburant vous permettra de réaccélérer.
Dès que vous n'avez plus de carburant, vous commencez à ralentir. Vous continuez sur votre lancée, mais vous n'en avez plus pour longtemps...
Au départ, les véhicules sont lents et n'ont pas beaucoup de carburant. C'EST NORMAL. C'est à vous d'en acheter de plus performants.
Les 3 premiers objets (trampoline, trampoline à ressort et trampoline à élastiques) sont un peu inutiles, donc vous commencez avec assez d'argent pour les sauter.

Quand vous commencez une nouvelle partie, je vous conseille fortement d'aller directement dans le magasin et d'acheter le réacteur.


---------------------------------------------------------
REMARQUE POUR LES TESTEURS :
Si vous testez ce jeu, vous devez aller au moins jusqu'à la première fusée (fusée Vega). C'est à partir de là que le jeu devient vraiment intéressant.
---------------------------------------------------------

VERSION 2.0 :
Voici une super mise à jour, pour fêter la victoire au concours !
Suppression des trois premiers objets, inutiles.
Altitude maximale élevée à 5500 km au lieu de 2900 m Sans augmentation de la taille du programme.
Ajustement des caractéristiques et des prix des véhicules en conséquence.
Correction d'un bug qui permettait de changer de véhicule pendant le décollage.

VERSION 2.1 :
Correction de deux bugs (auto collision d'une fusée et décalage de la position du feu sur les 4 dernières fusées).
On peut désormais appuyer sur [EXIT] pour abandonner l'expédition en cours.

N'hésitez pas à noter le jeu ou à poster un test !

Encore MERCI, et bonne prog' !

Jeu créé spécialement pour les 48h Casio Programming Contest par Tenmatx.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9le concept est pas mal il me rappelle des jeux !!Le 05.03.2014 à 11:27
9Voir le testLe 16.09.2018 à 10:30

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4 | Suivante

TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 05-03-2014 à 18:25 | #
Héhé merci .
J'étais motivé .
AdeloHors ligneMembrePoints: 235 Défis: 4 Message
Posté le 07-03-2014 à 19:42 | #
Il ne sauvegarde pas les scores !
Sinon, il est très bien, j'ai dépassé les 2000-2500 et ...
Le jeu n'a pas sauvegardé donc pour tout recommencer ...
Il faut vraiment changer ça sinon ce jeu est vraiment cool.
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 07-03-2014 à 19:46 | #
Comment ça il ne sauvegarde pas .
Moi ça marche très bien, la partie en court est automatiquement sauvegardée.
Sauf si tu arrives à 2900, le message de victoire s'affiche et la sauvegarde s'efface.
Si tu as du tout recomencer, c'est soit que tu as supprimé la sauvegarde (dans la mémoire, "JumpEv.sav") soit que tu as mis "Recommencer" au lieu de "Continuer".

Merci
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11631 Défis: 176 Message
Posté le 08-03-2014 à 13:36 | #
Sinon, une des explications d'une sauvegarde non faite est le manque de place sur la calto : on ne peux pas sauvegarder dans ce cas.
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 08-03-2014 à 18:00 | #
La sauvegarde a besoin de 80 octets, donc je ne pense pas que ce soit à cause de ça .
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 15-03-2014 à 13:26 | #
J'suis du genre a avoir beaucoup de patience pour les jeux qui nécessite un certain entrainement ou une progression lente du coup ne t’inquiète pas que j'ai été jusqu’au bout
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 15-03-2014 à 17:54 | #
Merci .
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 16-03-2014 à 21:15 | #
en fait, c'est un peu into space non ?
TenmatxHors ligneMembrePoints: 996 Défis: 2 Message
Posté le 16-03-2014 à 22:06 | #
Quoi ?
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 16-03-2014 à 22:08 | #
into space

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 114 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd