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Jeux >> Graph 75(+E)/85/95 SD >> LuaFX >> Doctor who
Doctor who
Version : 1.0 Taille : 3681 octets Ajouté le : 2014-05-01 21:28 Modifié le : 2014-05-07 15:17
Auteur et posteur :
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Planète Casio - Jeu Casio en LuaFX - Doctor who - -florian66- - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 5586
Score au progrank : 30
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Voici mon premier jeu sérieux en luaFX !

Comme j'aime beaucoup le Docteur et sa bande, j'ai décidé de vous faire part de ce jeu !

règle du jeu
regardez bien
Vous avez deux modes (aventure et survie)
et vous devez éviter les astéroïdes qui pourrait toucher puis détruire le TARDIS
Quand le TARDIS touche un astéroïde, il vibre de plus belle !

Le premier mode marche sur un compteur de point. Si vous arrivez à 0 vous avez perdu. Chaque touche d'un asteroïde vous enlève 15 points mais vous débutez avec 15 points. Au fil du temps et avec le nombre de point, le jeu s'accélère.

Dans le second mode avec des niveaux de difficulté, vous devez éviter les astéroïdes qui peuvent , en les touchant, vous enlever 1 vie. Vous en possédez 10.

Pour sortie du jeu en cours, faites EXIT
Pour mettre en pause, c'est F1 (ça efface l'écran et ça met en pause) utile pour jouer en cour et c'est EXE pour revenir au jeu


Prochaine version : un autre mode mystère et un système de bonus en cours

Pour ceux qui ne savent pas mettre le lua sur leur calto, regardez le tuto
téléchargez de préférence le .lua


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 01-05-2014 à 21:50 | #
Enfin, un jeu doctor who
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 01-05-2014 à 21:52 | #
Il y a un moment que je voulais le faire mais le basic est tellement lent ...
que j'ai preferé attendre que j'apprenne le lua
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 02-05-2014 à 19:02 | #
Mettez vos notes
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:21 | #
comment on fait pour prendre une vraie image car celle ci n'est pas tout à fait la vrai car le nombre en haut à gauche n'est pas le bon
Je ne peut pas utiliser screen receiver car il ne m'affiche pas l'image du jeu, ni FA 124 car les touches ne réagissent pas avec le logiciel
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:23 | #
tu emules luaFX sur le SDK puis tu mets le fichier du jeu dans la storage memory. tu lances le jeu et tu fais un screen
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:25 | #
Ah ok et comment je l'émule
Je n'y suis jamais arriver avant alors que j'avais essayé mais je vais chercher sur PC
MaliafoHors ligneMembrePoints: 236 Défis: 27 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:26 | #
-florian66- a écrit :
Chaque touche d'un asteroïde vous enlève 15 points mais vous débutez avec 15 points.


ça me parait suspect...
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:27 | #
c'est à dire
MaliafoHors ligneMembrePoints: 236 Défis: 27 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:30 | #
Donc j'ai mal compris alors je suppose

Le premier mode marche sur un compteur de point. Si vous arrivez à 0 vous avez perdu. Chaque touche d'un asteroïde vous enlève 15 points mais vous débutez avec 15 points. Au fil du temps et avec le nombre de point, le jeu s'accélère.


Pour moi, ça veut dire que dès qu'on touche un astéroïde, on perd 15 points, et donc la partie est terminée, et que sinon elle ne se termine jamais, non ?



oui non en fait c'est bon, je vais juste aller acheter un cerveau
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2383 Défis: 20 Message
Posté le 03-05-2014 à 13:33 | #
non ce n'est pas ça
Ton score augmente pendant le jeu
Si tu touche un astéroïde ça t'enlève 15 pts et si ton score est ≤0 alors tu as perdu

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