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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Concours Casio >> Fastar !
Fastar !
Version : 1.0 Taille : 66800 octets Ajouté le : 2014-11-02 14:05 Modifié le : 2016-05-14 04:07
Auteur et posteur :
Xavier59Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1337 Défis: 12 Message
Planète Casio - Concours Casio - Fastar ! - Xavier59 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9776
Score au progrank : 52
Note actuelle : 7.28/10 noté 6 fois
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1605 téléchargements | Voir les Tests (5)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Description :

Bonjour,



Il y a 2 mois commencez un marathon pour les 10 ans du site.
Aujourd'hui voilà notre participation à Intelligide et moi même

Ce jeux d'aventure, aux accents épiques héroïques et un remake du célèbre jeu Fastar ! pour ios ( il y a 4 ans de ça ) aujourd'hui, ce jeu est inconnu de tous, et nous avons voulu vous le faire connaître.

Un peu d'historie : Les lettres de Planète-Casio ont été volés par de vilains petits ( et gros ) carrés. A vous de faire comprendre à cette horde de carré qui est le chef en leur reprenant toutes les lettres de Planète-Casio, car si vous n'y arrivez pas, les conséquences en seront désastreuse.

Contrôle
Contrôle

- REPLAY : Se déplacer
- ALPHA : Sprinter
- SHIFT : Attaquer
- OPTN : Lancer un sort
- MENU : Pause
- EXIT : Revenir au menu principal ( vous devez faire pause avant )
Dans le magasin :
- F2 : Acheter de la vie
- F3 : Améliorer son attaque
- F4 : Améliorer sa défense


Pour débloquer le succès Je connais le développeur , y a pas plus simple, il suffit de poster un test et nous vous enverrons la clé par message ( clé que bien entendu, il vous est interdit de distribuer )

Voilà, n'hésitez pas à poster vos critiques, bonne ou mauvaise, nous sommes ouvert à tout. Faites nous part des bugs si vous en rencontrez.
Le premier fichier est SH3, le second est compatible SH4.

ce qu'il reste à faire :
ce qu'il reste à faire

La fonction "désinstaller" ne marche pas encore.
Il y aura plus de sort ( actuellement il n'y en a que 2 ). Pour débuter, je vous conseil de choisir le sort de regénération.
Le temps est un peu buggé pour le moment


Xavier et Intelligide.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 06.12.2014 à 20:10
7Voir le testLe 10.11.2014 à 20:00
7.2Voir le testLe 11.01.2015 à 20:59
7.9Voir le testLe 11.11.2014 à 20:27
7.1Voir le testLe 16.12.2014 à 11:17
7J'ai pas mal aimé ce jeu pour le style mmorpg mais la durée de vie est courte !Le 16.12.2014 à 17:44

Commentaires :

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IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 09-11-2014 à 16:52 | #
oui, quand on quitte le jeu
Xavier59Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1337 Défis: 12 Message
Posté le 09-11-2014 à 21:04 | #
Au pire t'as accès aux sources non ?
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 11-11-2014 à 12:25 | #
Salut je viens signaler quelquesgros bugs : déja lorsque je dépasse le village 2, il m'est impossible d'y revenir : ya tj un carré qui pop et du coup je me suis retrouvé obligé de farm contre le dernier carré avec le 2eme village mais ca donne 23 pieces or j'avais 60 de vie donc impossible de me rege totalement a moins d'y passer 30 ans .Sinon je suis mort plusieurs fois mais un moment je meurt, je recharge et hop ! plus de village et ya des mini mini mini carrés (un seul pixel en fait...) qui m'attaquent et ils sont increvable : je peux pas les attaquer et 3 sorts de feu avec 116 d'attaque ne les tues pas omg !!! Ya un moyen de débloquer la situation ?
LegolasHors ligneAncien rédacteurPoints: 3266 Défis: 104 Message
Posté le 11-11-2014 à 20:29 | #
Test posté.
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 12-11-2014 à 10:53 | #
@darkysun tu as la dernière version?
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 12-11-2014 à 10:57 | #
Oui a mon avis ca venait dune erreur memoire car javais plus énormément de place
Sinon prendre le sor de soin cest vachement mieux !!! et aussi les carres qui tournent en lair lorsqu'ils sont gros , on peux les toucher limite une fois yous les trois tours
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 16-12-2014 à 11:17 | #
voila un bon gros test
J'ai bcp de choses a dire car je teste tj les jeux a fond avant de les tester (d'où les bug décelés )
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 16-12-2014 à 11:35 | #
Pour réagir à ton test:
-avoir le choix entre les 2 sorts tout au long de la partie, ce serait trop facile
-le jeu ne se résume pas à avancer et à presser shift, il faut aussi voir quand l'ennemi est trop fort et qu'il faut encore s'entrainer (il faut aussi anticiper le mouvement des cubes etc...)

-la longueur d'épée est infaisable car l'épée est au fait un sprite fixe
-pas de remerciement de GLaDOS omg donc y a un bug
- tu recommence une partie alors que tu en a fini, pas normal
- pour les graphismes, on plaide coupable la tête du perso est pas super belle, mais c'est la meilleure que Xav a faite pour les villages, dans le jeu original, chaque village a un nom différent et des graphismes différent(quoique très ressemblant entre eux,

-le "je sais pas" est une blague

pour info, on a réalisé le jeu en 2 semaines de tension intense
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 16-12-2014 à 11:41 | #
intel a écrit :
le jeu ne se résume pas à avancer et à presser shift, il faut aussi voir quand l'ennemi est trop fort et qu'il faut encore s'entrainer (il faut aussi anticiper le mouvement des cubes etc...)
en effet au début c'est cela mais après les 1000 d'attaques, je ne ralenti meme pas il suffit de savoir quand appuyer sur shift et cela suffit

intel a écrit :
la longueur d'épée est infaisable car l'épée est au fait un sprite fixe
il suffit la faire avec des lignes, si vous avez réussi a faire tourner des carrés, pourquoi pas transformer un sprite en lignes ?

intel a écrit :
le "je sais pas" est une blague

Je n'ai evidemment pas enlevé le micro point la dessus

intel a écrit :
pour info, on a réalisé le jeu en 2 semaines de tension intense
chaud ! mais bon aussi si vous vous y prenez au dernier moment (comment ca j'ai fait pareil ? qu'insinuez vous par la ? )
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 16-12-2014 à 12:15 | #
Darkysun a écrit :
mais bon aussi si vous vous y prenez au dernier moment (comment ca j'ai fait pareil ? qu'insinuez vous par la ? )

Ben, on avait l'idée dès l'ouverture du concours, mais comme on a pas trop eu le temps(Xavier59 entrait en Term et moi en prépa) donc on a dû travailler dur pour sortir un jeu jouable

Darkysun a écrit :
il suffit la faire avec des lignes, si vous avez réussi a faire tourner des carrés, pourquoi pas transformer un sprite en lignes ?

regarde, il y a 6 épées, vas y pour tout coder , surtout que l'épée est "incrusté" au sprite du perso pour une meilleur qualité visuel

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