Calculatrices
Graph 35 à 100 (CFX)
Graph 25/25+ (Pro) (fx-7400)
Graph 75/85/95 (SD) (fx-9860)
Graph 100/100+ (AFX)
ClassPad 300/330
Fx-CG 10/20
Fx-CP 400
Graph 90+E

Retour aux miniatures
Tri avancé
Liste des programmes
Nom Date
Smiley
Swing Copters
Mupong
Street Fighter
Le compte est bon
Runner
IPod FallBlocs
Calculator - C
Snowball Fight
Pokemon editor
BDude
Mario et sonic
Geometry snow
The Frozen War
SF Clicker
Spritepaint0r
Jetpack Joyride
Super Hexagon
Circle
Destiny
Pages: << 1,2,3,4,5,6,7,8,9 >>

¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> The Frozen War
The Frozen War
Version : 1 Taille : 27996 octets Ajouté le : 2015-02-01 21:51 Modifié le : 2015-03-10 18:58
Auteur et posteur :
Lephenixnoir
Hors ligne
Administrateur
Points: 13202
Défis: 136
Message
Planète Casio - Add-in Casio - The Frozen War - Lephenixnoir - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3299
Score au progrank : 31
Pas encore de note !

Vous devez être inscrit(e) et avoir 20 points ou plus pour noter.
676 téléchargements | Soumettre un test



Ce programme a participé à l'édition n°14 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Voilà ma participation (symbolique)

« The Frozen War » est un jeu de stratégie sur un plateau de 2 fois 6 cases dans lequel vous affrontez des monstres envahisseurs (ça, c'est la théorie).
Au début du combat, vous placez vos troupes avant d'engager la bataille (ça, c'est la pratique, et (un peu) moins glorieux, beau et ergonomique que vous ne l'aviez imaginé ).

Il y a deux types d'unités, des déblayeurs (de neige), mais qui n'en ont que le nom et les moufles , et des soldats réguliers.
Vous affrontez des lapins blancs et des gobelins plutôt coriaces.
Le fonctionnement est simple, c'est du tour par tour et basé sur un système d'attaque/défense des plus classiques. Vous frappez, les ennemis frappent et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un camp soit complètement mort.

J'ai ajouté quelques stats et vous gagnez de l'argent en fin de combat (si vous gagnez :P ). L'argent sert dans le menu principal, à vous réapprovisionner en hommes. Vous gagnez aussi de l'expérience, et tous les 100 points vous montez de niveau. Ça change l'icône et la désignation de votre lieu de villégiature (où les monstres viennent vous attaquer). Y'a 6 niveaux, vous êtes courageux (et doué !) si vous arrivez au dernier !

Il y a un fichier de sauvegarde qui est enregistré chaque fois que vous faites une action dans le menu principal.

Voilà, basique mais j'ai pas eu trop le temps de programmer ce week-end. M'enfin, assez d'excuses, essayez au lieu de continuer à m'écouter bêtement !

Commandes
Menu du jeu
→ Se déplacer : [↑/↓]
→ Valider : [EXE]
Menu principal
→ Se déplacer : [↑/↓]
→ Valider : [EXE]
Bataille
→ Se déplacer sur la grille : [←/↑↓/→]
→ Enlever une unité : [DEL]
→ Choisir une case, une unité : [EXE]
→ Lancer le combat : [F6] (il y a une flèche)

Je n'ai testé que sur SH4 mais il est nativement compatible donc je pense que vous n'aurez pas de problème sur SH3.

Les sources sont dans le deuxième fichier.

Sur ce, merci d'avoir lu jusqu'ici (malgré mes injonctions à écourter la lecture :P ).
Ah oui, puisque vous êtes vraiment coriace, il se trouve aussi que ce jeu a été élu jeu du mois de février 2015


Commentaires :


Silaxe
Hors ligne
Membre
Points: 809
Défis: 12
Message
Posté le 01-02-2015 à 21:56 | #
Ah cool, tu as pu sortir ton jeu
Je teste.
Lephenixnoir
Hors ligne
Administrateur
Points: 13202
Défis: 136
Message
Posté le 01-02-2015 à 21:58 | #
Je pense que je vais faire au moins une update avant la fin du concours
La barre d'expérience dans le menu principal ne sert à rien, je vais m'en servir pour changer progressivement le nom et l'icône de la ville.

Ajouté le 01/02/2015 à 22:18 :
Voilà ladite update avec l'expérience.
Y'a 3 téléchargements alors sachez qu'il faut que vous supprimiez la sauvegarde réalisée par la version précédente parce que son format a changé
Silaxe
Hors ligne
Membre
Points: 809
Défis: 12
Message
Posté le 01-02-2015 à 22:19 | #
J'ai testé la version actuelle alors :
→Le jeu est joli esthétiquement (pour un jeu fait en 56 h)
→Le principe est basique mais il est un peu trop monotone (pour l'instant).
→Le jeu est un peu simple

Ajouté le 01/02/2015 à 22:20 :
Je parle de l'ancienne.
Lephenixnoir
Hors ligne
Administrateur
Points: 13202
Défis: 136
Message
Posté le 01-02-2015 à 22:20 | #
Silaxe a écrit :
Le jeu est joli esthétiquement (pour un jeu fait en 56 h)

Faut savoir que c'est pas moi qui ai fait les sprites :3 (pas le temps...)

Silaxe a écrit :
Le principe est basique mais il est un peu trop monotone (pour l'instant).

Eh oui, mais j'avais prévenu

Silaxe a écrit :
Le jeu est un peu simple

J'aimerais bien savoir à quel niveau tu parviens avant de tomber à court
Silaxe
Hors ligne
Membre
Points: 809
Défis: 12
Message
Posté le 01-02-2015 à 22:21 | #
Je teste la nouvelle version et je te dit.
J'ai un petit peu sous estimé la difficulté du jeu mais vu que les jeux est répétitif elle est tout de même limitée.
Essaye de rajouter de l'histoire.
Lephenixnoir
Hors ligne
Administrateur
Points: 13202
Défis: 136
Message
Posté le 01-02-2015 à 22:29 | #
Silaxe a écrit :
Essaye de rajouter de l'histoire.

C'était en effet ce que j'imaginais.

Je vais essayer de faire ça !

Ajouté le 01/02/2015 à 23:40 :
Deuxième et ultime update, j'ai mis des boîtes de dialogue banales pour avoir du texte de style histoire/tuto.

J'ai aussi ajouté les sources.

Pour ceux qui voudraient essayer il faut de nouveau supprimer la sauvegarde existante.
Ti64CLi
Hors ligne
Membre
Points: 625
Défis: 61
Message
Posté le 20-03-2015 à 15:31 | #
Tu devrais rajouter des niveaux car je l'ai fini en une heure. 8)
Lephenixnoir
Hors ligne
Administrateur
Points: 13202
Défis: 136
Message
Posté le 20-03-2015 à 17:11 | #
Oui alors, si j'en ai le temps je ferai bien plus que ça

Mais c'était surtout pour participer que j'ai écrit ce programme, pas sûr que je le maintienne à l'avenir.

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2018 | Il y a 39 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire indépendant, géré bénévolement et n'est donc pas affilié à Casio | Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite
Les fichiers, programmes et autres publications présents sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs respectifs et peuvent être soumis à des licences ou des copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd