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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario et sonic
Mario et sonic
Version : 1.02 Taille : 70000 octets Ajouté le : 2015-02-01 23:22 Modifié le : 2022-02-16 11:31
Auteur et posteur :
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario et sonic  - Aragorn - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 25626
Score au progrank : 69
Note actuelle : 10/10 noté 3 fois
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3530 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence GPL 2.0.



Ce programme a participé à l'édition n°14 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph SH4 (≥ 2010) «
» Télécharger pour autres Graph SH3 (≤ 2009) «

Records de la communauté
Records de la communauté
Records de la communauté :
Neuronix - 2056 m
Aragorn - 1624 m
Neuronix - 1472 m
ElToredo - 482 m
Matt - 308 m
Intelligide - 284 m
Legolas - 150 m


Vous connaissez Minion Rush et Mario et Sonic aux JO ? Et bien je vous présente Mario et Sonic Rush ! Voici le tout premier jeu de course avec moteur 3D pour calculatrice.

Les touches :
shift : Pour valider dans les menus
replay : Se déplacer latéralement et sauter
exit : Revenir en arrière dans un menu




Personnaliser VOTRE course :
Dans la boutique, vous pourrez modifier le lieu de course ainsi que changer de personnage. Ils ont tous des caractéristiques différentes, à toi de voir celui qui te correspond le mieux.

Et ça ne s'arrête pas là :
Les meilleurs pourront également débloquer 4 mini-jeux inédits pour toujours plus de fun.

Alors n'attendez plus : tous à vos snowboard !




fichier 1 : calculatrice sh3
fichier 2 : calculatrice sh4
fichier 3 : les sources de la version concours

Nouveauté : Version 1.02
Débloquez d'incroyables gadgets pour encore plus de fun et atteindre de nouveaux sommets !


Si vous aimez le jeu, n'hésitez pas à poster un test ou à mettre une note. Ça fait toujours plaisir.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10bien.A avoir sur sa calculatrice.Par contre les minis jeux son assez dur a debloquer.Le 06.02.2015 à 12:03
10Très bon jeu, c'est juste dommage que les mini-jeux soient presque indéblocables (sans le code source ni hex editor :D )Le 06.02.2015 à 17:38
10original!Le 17.03.2015 à 18:34

Commentaires :

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AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 06-02-2015 à 18:45 | #
Je ne suis qu'en première (section scientifique). Contrairement à Lephe, je n'ai sauté qu'un seule classe.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 07-02-2015 à 13:06 | #
Ah OK.
Et quand est-ce que tu vas faire tes MAJ?

Moi j'en ai sauté 2
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 07-02-2015 à 13:26 | #
@Neuronix
Dès que j'ai le temps. J'espère pouvoir en sortir une à la fin du concours.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 07-02-2015 à 16:26 | #
Ok
Le mini-jeu avance assez bien:
Mini-jeu n°5
   32%
8)

Sinon j'essaie d'afficher du texte avec Edit 2.0 de Neptune et de le convertir avec WSC mais il me dit que la fonction Print n'existe pas:
Comment faire du coup pour afficher du texte?
Merci d'avance
Edit: Je viens de faire 548. 8)
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 07-02-2015 à 16:28 | #
Euh, te fie pas à WSC... déjà il interprète le code... et en plus je suis pas sûr qu'il fournisse d'interface pour la libfx...
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 07-02-2015 à 17:03 | #
Laphenixnoir a écrit :
Euh, te fie pas à WSC... déjà il interprète le code... et en plus je suis pas sûr qu'il fournisse d'interface pour la libfx...

What
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 07-02-2015 à 17:07 | #
Tu connais la différence entre le code compilé et interprété je suppose ? Le C est compilé, mais WSC l'interprète donc ça n'a rien à voir niveau vitesse entre autres.

Et puis, la fonction Print() fait partie d'une bibliothèque fournie par Casio qui s'appelle fxlib (j'ai tendance à l'appeler libfx parce que c'est la convention unix). Et rien ne dit que quand WSC voit que tu veux appeler Print() dans ton script il va lui-même appeler la fonction Print() de fxlib...
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 07-02-2015 à 17:09 | #
Et ou trouver la fxlib, stdio et stdlib
Merci d'avance
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24232 Défis: 170 Message
Posté le 07-02-2015 à 17:14 | #
Toute la bibliothèque standard du C n'est pas supportée avec le SDK. Mais tout ce qui est supporté fait partie de la libfx.

Mais ne cherche pas à l'inclure dans WSC, c'est impossible... ne serait-ce que par ce que ce programme ne compile rien !
Passe sur PC si tu veux écrire des add-ins. Tu y gagneras beaucoup...

Maintenant, on arrête ce HS. Si tu veux continuer à en parler, ouvre un topic ou écris-moi un MP.
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 07-02-2015 à 17:59 | #
Je viens de faire 602 8) 8) 8)

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