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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Snowball Fight
Snowball Fight
Version : 1 Taille : 45000 octets Ajouté le : 2015-02-13 15:09 Modifié le : 2015-02-16 01:20
Auteur et posteur :
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Snowball Fight - theprog - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6248
Score au progrank : 35
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

JEU COMPATIBLE SH4/SH3


Salut salut !
Je vous presente un petit jeu qui se joue a 2 sur une seule machine.
C'est une adaptation partielle de Territory War dans le saison hivernale, c'est a dire une bataille de boule de neige !
C'est a la base ma participation pour le CPC, mais bon je crois que je suis un peu en retard

Pour ce qui est du deroulement de la partie:
Le principe est simple, il faut eliminer tout les ennemis le premier en lancant ses boules de neiges.
Tour a tour, chaque joueur controle un de ses personnages.
Il peut se deplacer sur une certaine distance fixée par la seconde barre dans en haut a gauche (la premiere étant la vie).
Attention, si le personnage tombe dans le vide ou tombe sur des pics, il meure instantanement.
Il vise ensuite un joueur, et paf !
A savoir que les tirs dans la tete font plus mal que les tirs dans le corps.

Pour ce qui est des controles:
Replay pour se deplacer
Replay pour viser
Exe pour tirer ou passer a l'etape suivante (de deplacement a tir)
Exit pour quitter

Pour ce qui est des maps et de l'editeur:
Vous pouvez créer vos propres maps depuis l'add-in.
Les controles sont simples et expliqués. Si vous etes coincés, appuyez sur ExE ou F6
Vous pouvez partager vos creations sur le topic du jeu.

IMPORTANT

Pour ce qui est de l'installation:
Evidemment, transferer le jeu (le premier fichier SBF.g1a) sur votre calculatrice
Copier aussi le dossier SNOWF (en cliquant ici) apres l'avoir decompressé dans la memoire de votre calculatrice. Il contient tous les fichiers relatifs aux maps
Vous pouvez normalement lancer le jeu sans probleme

Pour ce qui est de l'avenir:
Il me reste a faire pas mal de chose vu que le jeu n'est pas entierement fini dans tous ses details. Voici une liste des choses qu'il me reste ou non a faire:
Trouver d'où vient cette #@è*ù d'erreur DONE
Evidament le generateur de map DONE
Corriger les bugs si vous en trouvez
Je ne pense pas que je ferais d'IA, c'est trop compliqué pour pas grand chose je trouve. Donc si vous n'avez pas d'amis, je suis desolé ...

Pour ce qui est des personnes qui m'ont aidé directement ou indirectement:
Pour menez a bien ce projet, j'ai recu de l'aide et je me suis appuyé sur le travail d'autres personnes genreuses:
Le premier du nom est encore une fois Lephenixnoir avec sa librairie memory et son aide de nombreuses fois
Pierrotll avec sa librairie MonochromeLib
Dodormeur pour sa librairie usefull.h et surtout la gestion des touches compatible SH4
Merci a eux

Bonne bataille soldat !


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 13-02-2015 à 16:44 | # | Fichier joint
Le jeu est compatible toutes graphs ca y est
J'avais fait une petite erreur
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 13-02-2015 à 17:09 | #
Je dl, je testerais !
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 16-02-2015 à 01:19 | #
Mis a jour avec nottament l'editeur de map et creation du topic
Pour mettre à jour, supprimez tous les anciens fichiers de maps et remplacez les par ceux du zip
Ti64CLiHors ligneMembrePoints: 629 Défis: 65 Message
Posté le 19-02-2015 à 13:53 | #
Le jeu est pas trop mal.
Dommage qu'il n'y ai pas d'Ia et plus d'armes
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 21-02-2015 à 12:10 | #
Merci
J'ai pas trop envie de me lancer dans la creation d'une IA parce que ca risque de pas aboutir et d'etre assez difficile pour une IA qui sera au final soit trop forte soit completement debile
Pour ce qui est des armes, je voulais mettre le coup de pied mais bon j'ai finalement abandonné
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 25-04-2015 à 20:56 | #
Je voulais juste dire que je l'ai testé plusieurs fois et qu'il y avait un petit bug.
Quand un fighter meurt, il disparait de l'écran mais sa hitbox est toujours active!
Sinon, Bravo pour le jeu!
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 06-05-2015 à 19:06 | #
Oula oui c'est pas impossible du tout ca ... Merci de me l'avoir dit
Y'a un autre bug aussi tant que j'y pense, si il n'y a pas de sol et que la balle tombe ca fera un SE ... :/ (En meme temps qui ne mettrais pas de sol )
Casio-jawaHors ligneMembrePoints: 138 Défis: 0 Message
Posté le 06-04-2016 à 21:26 | #
comment on fait pour décompresser ?
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 07-04-2016 à 12:35 | #
N'importe quel logiciel de décompression te le fait : 7-zip, Winrar...
Casio-jawaHors ligneMembrePoints: 138 Défis: 0 Message
Posté le 08-04-2016 à 13:03 | #
oui mais dans la calculatrice
je ne comprend pas

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