Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Stratégie >> Metalwar
Metalwar
Version : 1.00 Taille : 50000 octets Ajouté le : 2004-10-16 Modifié le : 2007-11-13 18:24
Auteur et posteur :
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Metalwar - meithal - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8544
Score au progrank : 40
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2363 téléchargements | Soumettre un test


Description :

C'est une adaptation d'advance wars sur GBA. Combattez avec une unité inédite. Metalwar 2 est en cours de développement pour remédier a la lenteur du jeu.

Le jeu est désormais débuggé!

Metalwar 2 est sorti !

Description :

Metalwar: C'est une adaptation d'advance wars sur GBA. Le "moteur graphique" permet de mettre n'importe quel décor dans n'importe quelle case de la zone de combat. Le jeu gère les dégats selon les unités (attaquer un tank avec un dca ou un bazooka n'aura pas le même effet). Les terrains sont également gérés (se trouver sur une forêt apporte plus de protection que de se trouver sur une route). Il n'y a aucun sous-programme, ce qui facilite sa diffusion.

Il y'a un éditeur de terrain (avec des terrains cachés)

Pour l'aide, appuyez sur "EXE" en cours de jeu sur une case libre (non occupée par une unité ou une base).


Innovations

- L'infanterie laser: Ce sont des fantassins équipés de lasers qui font des ravages sur les unités organiques, ainsi que sur les artilleries et L-Miss. Mais qui se fait balayer par la moidre unité mécanique directe (recon, tank, etc.).

Ils sont peu mobiles mais ont une porté de 2.

- Le VTB peut remotiver une unité adjacente. C'est a dire qu'elle peut se déplacer a nouveau et tirer. Elle peut également guerrir (de 1 pv).

- Le L-miss n'a qu'une seule munition. C'est à dire qu'elle doit se trouver en permanence aux coté d'un VTB ou sur une ville ou base pour pouvoir tirer a chaque tour.

- Les villes appartiennent a tout le monde. Il n'est donc pas nécessaire de les capturer pour pouvoir bénéficier de leur vertus curatives

- Lorsqu'on se fait dégommer une unité, son revenu augmente de $1500. Celle de l'adversaire augmente de $1000. On choisit le revenu initial en début de partie (après avoir choisi sa carte).

- Avec des connaissances de programmation, vous pourrez créer n'importe quelle nouvelle unité ou type de terrain. Ce qui est impossible dans advance wars (raison principale pour laquelle j'ai fait ce jeu, en fait ).


Aide de jeu

Déplacez le curseur avec le pad directionnel. Appuyez sur exe sur une base pour ouvrir le panel de création d'unités. Pour sélectionner une unité, appuyez sur exe une fois le curseur dessus. La touche 0 sert a déselectionner. Pour déplacer une unité; sélectionnez la puis dirigez la avec la croix directionnelle. Pour attaquer dirigez une de vos unités sur une unité ennemie. Pour un tir indirect avec une artillerie ou une infanterie laser sélectionnez-la, appuyez sur exe puis entrez les coordonnées de la cible.

Truc: En utilisant la touche F2, vous pourrez téléporter le curseur n'importe où sur la carte

En attendant la suite...

Metalwar 2 est en cours de développement. Il sera beaucoup plus fluide. On pourra déplacer les unités plus rapidement, etc.

Et il y aura quelques surprises

Metalwar 2 est sorti !


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 16-10-2004 à 00:00 | #
lol

Et en exclu (elle n'a durée qu'une heure, mais c'est déja ca, arf )
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 02-11-2004 à 00:00 | #
Merci a Neuronix qui a débuggué le jeu.

Je vais essayer ultérieurement d'accélerer le jeu (son plus grand défaut actuel)
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 25-12-2004 à 00:00 | #
Un petit essai d'html.

Ca a l'air de bien marcher
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 01-01-2005 à 00:00 | #
Le html flash C'est propre et clair
dib
Statut : Invité
Posté le 05-02-2005 à 00:00 | #
Le message a été effacé par les webmasters pour cause de vulgarité !
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 08-02-2005 à 00:00 | #
???

C'était quoi comme message un peu près?

Une insulte gratuite ou une insulte sur la qualité du jeu?
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 01-04-2005 à 00:00 | #
! Tu t'inquiètes pour ton jeu ! mdr t'as raison
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 02-04-2005 à 00:00 | #
Ne tinquiete pas, c'est un de ces pauvres abrutis de 13 ans et demi qui passe en laissant la sage parole qu'ils ont appris dans la cour de la maternelle, du genre "NTM"...
Hohoho, oh comme c'est drole !
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 08-04-2005 à 00:00 | #
Oki

Y'a des gars qui n'ont vraiment rien d'autre a foutre que flooder des forums casio :/

Ils ont du être virés de jeuxvideo.com alors ils viennent se défouler la
nasoma
Statut : Invité
Posté le 13-04-2005 à 00:00 | #
lol c est clair

Pages: 1, 2 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 55 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd