Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> IPod FallBlocs
IPod FallBlocs
Version : 2.0 Taille : 68000 octets Ajouté le : 2015-03-24 23:06 Modifié le : 2022-02-15 11:23
Auteur et posteur :
KirafiHors ligneMembrePoints: 2179 Défis: 10 Message
Planète Casio - Add-in Casio - IPod FallBlocs - kirafi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 22141
Score au progrank : 97
Note actuelle : 9.59/10 noté 9 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1905 téléchargements | Voir les Tests (5)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «
Crashe après avoir quitté en lançant une autre application ; pas dangereux.


Salut tout le monde, aujourd'hui Mardi 24 Mars, officiellement "jour de la tulipe" en France, mais surtout officiellement jour de la sortie de mon 6ème Add-In, également le 4ème de la catégorie "Ipod" FallBlocs.

Ok alors certains me diront "Pfff, il adapte Encore un jeu de Ketchapp..." .
Et ils auront malheureusement raison ... Mais il se trouve que c'est comme on dirait "Une pure coïncidence" ! J'avais déjà commencé à développer le jeu avant que l'application ne sorte. Bref on est pas là pour parler d'un éventuel plagiat, mais de ce magnifique jeu .



Ok alors le principe est très... Instinctif . Il suffit d'éviter les blocs qui tombent constamment du plafond tout en essayant de récupérer les boules qui tombent également du plafond (ce plafond devrait être réparé au plus vite !).

Cependant juste cela serait beaucoup trop facile ! Vous remarquerez que sous le score il y a une barre de chargement, lorsque celle-ci est complètement remplie, un Bonus ou un Malus se déclenche, ce dernier est indiqué par un symbole apparaissant alors dans les 2 cases vides de part et d'autre du score. Ensuite la barre se décharge jusqu'à se vider, ainsi le Bonus/Malus se termine, et enfin la barre recommence à se remplir, etc...

Bien sur vous êtes destiné à vous faire écraser un jour ou l'autre (c'est comme ça dans tous les jeux IPod ).

Mise à jour 1.0
On l'attendait tous !
Vous pouvez maintenant changer de personnage en appuyant sur [DEL] dans le menu .
Il y a actuellement 4 personnages.
Avis aux fan du jeu : Si vous voulez créer un personnage n'hésitez pas à me proposer un design (7*7 pixels).
Pour rendre le jeu moins barbant, 9 succès se sont rajouté pour ça !
Avec une petite surprise que je vous laisses découvrir à la page 10 ...
[F1] dans le menu pour y accéder. Haut et Bas pour naviguer, et [MENU] pour revenir... au menu !

Mise à jour bêta 2.0
Tous les éléments "caché" arrivent bientôt !
Refonte Quasi-totale de l'interface !
Les blocs cassés rapportent maintenant 3 points.
Ajout des Bonus/Malus "Double Bloc", "Rapetissement" et "Brouillard" (voir dans le spoiler des conseils).

Mise à jour 2.0
Le jeu est maintenant fini
Il y a maintenant 3 Modes de Jeu différents : Normal, Tower et Rain que je vous laisse découvrir en jeu .
Beaucoup d'objectifs : 36 Succès !
Un nouveau Bonus : Bombe (voir dans le spoiler des conseils)

Mise à jour 2.1
Rien d'exeptionnel
Correction d'un bug de non écrasement de boules en mode tower et avec le bonus "Double Bloc".
Équilibrage des succès qui étaient trop long/difficile à réaliser .
Nouveau Bonus "Pluie de Boules" (voir dans le spoiler des conseils)


Les touches sont simples :
Menu :
→ Il suffit de cliquer sur les touches marquées dans les icônes .
Jeu :
Déplacer le personnage : [F1] = Gauche / [0] = Droite.
(astuce : pour jouer avec une main, la touche [7] permet également d'aller à gauche).
Revenir au Menu (implique un suicide ) : [MENU].
→ Le personnage escalade naturellement les blocs lorsque l'on s'en approche .
→ Pour le Bonus "Vandale" (infos dans le spoiler des conseils) : [F2] = Gauche / [ . ] = Droite.
(astuce : idem la touche [2] casse à gauche pour jouer à une main).
→ Pour le Bonus Bombe (infos dans le spoiler des conseils) : [ . ] = Explosion
Pause : [1] , l'écran se fige alors en négatif, pour reprendre la partie ré-appuyez sur [1].
Succès (il y a 40 pages divisées en 10 pages par groupe de succès) :
→ Page suivante / précédente : [Droite] / [Gauche]
→ Groupe de succès suivant / précédent : [Bas] / [Haut]

Voici des [b]précisions [/b] sur les éléments du jeu
Utile hein ?

La boule blanche, la plus fréquente (~75%), elle rajoute +2 points.
Conseil : ne prenez pas de risques pour l'attraper.

La boule noire et blanche, peu fréquente (~20%), elle rajoute +5 points.
Conseil : évitez de la louper quand même.

Et enfin la boule noire, très rare (~5%), elle rajoute +30 points !
Conseil : ne la ratez surtout pas !

Le Malus "Inversion" qui inverse vos touches ([F1] <> [0]).
Conseil : attention à ne pas vous faire surprendre, l'inversion peut s'avérer fatale !

Le Bonus "Vandale" qui vous donne un super pouvoir, vous pouvez alors casser des blocs !
Conseil : cassez un maximum de blocs, cela vous rapporte 3 points par bloc !

Avec les touches [F2] et [ . ], casser les blocs à gauche et à droite (si vous êtes proche de ces derniers).
Conseil : En étant sur un mur, vous pouvez casser un blocs qui vous tombe dessus en appuyant sur la touche dans sa direction.

Le Bonus "x2" double les points des boules ramassées, de plus, l'apparition de boules est multipliée !
Conseil : ramassez celles qui valent le plus pour un max de points !

Le Malus "Sado-Mazo", contrairement à celui qui double, celui-ci fais perdre les points des boules...
Conseil : évitez à tout prix de prendre un boule noire (-30 pts ça fait mal au score) !

Le Malus "Double Bloc" fera tomber 2 blocs empilés d'un coups.
Conseil : faites attention car vous pouvez très rapidement vous retrouver coincé entre 2 tours de blocs !

Le Bonus "Rapetissement" est un des plus marrant, il vous rapetisse et double vôtre vitesse.
Conseil : il est plutôt facile de traverser l'écran sans se faire écraser

Le Malus "Brouillard" et un des pire ! Vous ne voyez qu'un petite zone autour de vous...
Conseil : évitez de trop bouger pour ne pas vous faire surprendre par un bloc sortant de la brume.

Le Bonus "Bombe" vous permet d'exploser tous les blocs (sauf ceux qui tombent) d'un coup !
Conseil : utilisez le lorsqu'il y a un max de blocs en jeu, car cela vous rapportera 3 points par blocs.

Le Bonus "Pluie de Boules" fera apparaître en continu un total de 6 boules
Conseil : attrapez en priorité celles qui raportent un max de points.


Vidéo démo du jeu .
Vidéo datant de la bêta 1.0
Elle est bien quand même ...



Le premier fichier est le jeu (compatible SH4 !)
Le deuxième contient les sources commentées

Comme d'habitude, des commentaires, des notes et des tests font toujours plaisir, n'hésitez pas !

Et enfin, le fidèle classement des meilleurs scores de la communauté :
meilleurs scores de la 1.1
C'est les vieux scores, non représentatif
1 → Eltoredo → 1100
2 → Mgl64200 ⇒ 945
3 → Neuronix9302 ⇒ 724
4 → Aldebarius ⇒ 543
5 → Kirafi ⇒ 470
6 → Az ⇒ 422
7 → Aragorn ⇒ 205

Mode Normal
Mode Normal
Aldebarius ⇒ 512
Dragonbleu ⇒ 496
Kirafi ⇒ 418
Casio-Jawa ⇒ 380
Totoyo ⇒ 307
Mode Tower
Mode Tower
Dragonbleu ⇒ 389
Kirafi ⇒ 365
Aldebarius ⇒ 343
Mode Rain
Mode Rain
Dragonbleu ⇒ 623
Aldebarius ⇒ 364
Kirafi ⇒ 359


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 03.10.2015 à 20:27
10Le jeu est très beau et le gameplay est sympa ! Le 04.11.2015 à 18:12
10Excellent jeu, concept simple, riche et graphisme très soignés !Le 06.05.2016 à 11:28
9.5Voir le testLe 06.12.2015 à 08:15
9Une belle adaptation même si tu y avais pensé avant, j'y ai énormément joué et je n'avais pas pensé à te noter, c'est chose faite ! Continue le développement de tes jeux, je les apprécie tousLe 15.11.2015 à 13:34
10Bien pensé ! Bon code aussi ! Le 21.12.2015 à 22:08
8.8Voir le testLe 24.11.2015 à 12:21
10Voir le testLe 26.11.2015 à 18:38
9Voir le testLe 30.06.2015 à 17:58

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | Suivante

KirafiHors ligneMembrePoints: 2179 Défis: 10 Message
Posté le 24-11-2015 à 19:19 | #
Génial !
Merci de ton super test trop bien détaillé c'est cool .
Pour le truc du score c'est fait exprès car justement on montre l'ancien meilleurs score pour pouvoir le comparer avec le nouveau .
Et effectivement pour les succès c'est chaud pour débloquer le 3ème mode mais j'y suis parvenu assez rapidement donc je supposais que ça allait , enfin je pense pas que ça bougera .

PS : le 3ème mode il est trop bien quand on le débloque, des blocs en continu ça change de ouf en fait 8) .
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 24-11-2015 à 19:42 | #
Comme ton jeu comporte pleins d'animations super sympa, pourquoi ne pas en faire quand on bat son record. On alterne les deux scores pour montrer l'évolution

Je vais essayer de débloquer le 3e mode, mais pas tout de suite
KirafiHors ligneMembrePoints: 2179 Défis: 10 Message
Posté le 24-11-2015 à 20:39 | #
Ah oui je viens de penser à une animation qui pourrait être sympa , je le note et je verrais quand j'aurai du temps pour l'améliorer , après je pense que je vais modifier certain succès pour rendre les modes plus accessible
Dites-moi lesquels pourrait êtres revus, et d'ailleurs si vous avez quelques idées de succès supplémentaires, faites-m'en également !
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 24-11-2015 à 20:46 | #
Bon je vais pas repeter tout ce qu'a dit Totoyo

Score Normal :386
Score Tower : 343
Score Rain : 364

Merci beaucoup pour ce programme qui mériterait un label de qualité.
Au fait, j'attends avec impatience ton RPG
KirafiHors ligneMembrePoints: 2179 Défis: 10 Message
Posté le 24-11-2015 à 20:59 | #
Aaah un grand Aldebarius !
Et t'inquiète, des nouvelles chaque semaine .
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 24-11-2015 à 22:08 | #
J'ai fait une demande de label aux admins. On verra si elle est acceptée
KirafiHors ligneMembrePoints: 2179 Défis: 10 Message
Posté le 24-11-2015 à 22:12 | #
Super cool, mais pour ça je crois qu'il faudrait plus de tests
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 25-11-2015 à 17:46 | #
Tu veux que j'en fasse un?
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11579 Défis: 176 Message
Posté le 25-11-2015 à 18:38 | #
Pas besoin de poser la question, tout les tests sont les bienvenus

D'ailleurs j'ai passé à 15 le nombre de points gagnés par test posté (attention, ils sont enlevés à la suppression en cas d'abus), car j'estime qu'ils sont autant moteurs du site que les programmes en eux-même.
KirafiHors ligneMembrePoints: 2179 Défis: 10 Message
Posté le 25-11-2015 à 20:02 | #
Ah mais c'est pas déjà fait Aldebarius ?!
Vas-y hein donne ton avis en test !
Avec plus de test, je verrais quel sont les succès trop osés, ou ceux pas assez, les p'tites améliorations (ne me demandez pas un mode de jeu en plus quoi ) , enfin bref, des retours sont toujours bien venu .

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | Suivante

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2023 | Il y a 39 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd