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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Réflexion >> Fubuki
Fubuki
Version : B1.2 Taille : 2828 octets Ajouté le : 2015-06-03 21:09 Modifié le : 2015-06-08 19:29
Auteur et posteur :
RevenartsHors ligneMembrePoints: 233 Défis: 5 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Fubuki - RevenARTS - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et les vecteurs (Vct) pour utiliser ce programme. Si ce n'est pas le cas, mettez-la à jour.
Description :

Fubuki : Générateur + Solveur

Ce programme est un générateur/solveur de grilles de Fubuki (un jeu dans le l'Ouest France )

Pour ce qui ne connaissent pas voici les règles:

Règles du Fubuki
Cliquer pour enrouler

La grille est composée de trois colonnes et 3 lignes, des nombres de 1 à 9 y sont placés aléatoirement (sans répétition) et certains sont cachés (plus ou moins en fonction de la difficulté.
Sur les côtés de la grille sont affichés les sommes des termes de chaque ligne et chaque colonne, le but du jeu (évidemment) est de trouver les valeurs manquantes et de les placer convenablement pour que les sommes soient justes.
voilà, à vous de jouer (oui c'est un jeu de grand-mère, et alors )


Il propose plusieurs niveaux de difficulté:
- Entraînement (le plus facile) avec 3 cases masquées
- Débutant avec 5 cases masquées
- Intermédiaire avec 6 cases masquées
- Expert avec 7 cases masquées


Forcément il propose aussi la solution de la grille...

Change log version 1.1
Cliquer pour enrouler

04/06/2015:

- Ajout du paramétrage de la calculatrice (Norm 1, etc...) pour garantir un affichage correct.

- Ajout d'une possibilité de quitter le jeu ou de retour au menu à tout moment en pressant respectivement [EXIT] ou [MENU].


Change log version 1.2
Cliquer pour enrouler

08/06/2015:

- Ajout de ClearMat ClearList pour ne pas encombrer la mémoire (uniquement si l'on quitte correctement avec [EXIT])


Dans cette version le solveur n'est pas fonctionnel (il est même complètement absent) il sera ajouté plus tard.

Mot de passe: 31415


Commentaires :


AzHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 536 Défis: 10 Message
Posté le 04-06-2015 à 02:41 | #
Je testerais quand j'aurais en peu de temps , j'aime bien ces trucs la !

Test:
Aucun bug, tu devrais simplement ajouter Norm1 au début de ton prog, j’étais en Fix et ça a fait n’importe quoi. A quand la possibilité de compléter sur-calto? Et une option quitter aussi pour éviter le pénible AC/on
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 04-06-2015 à 17:43 | #
Ce serai pas une sorte de carré magique?
Sinon, le jeu est fluide et très bien fait.
RevenartsHors ligneMembrePoints: 233 Défis: 5 Message
Posté le 04-06-2015 à 23:21 | #
Non ce n'est pas comme un carré magique car les sommes ne sont pas égales, sinon j'ai réglé le problème d'affichage en fonction du paramétrage de la calculatrice et ajouté un moyen de quitter ou de revenir au menu sur n'importe quel écran.
ProgramateurHors ligneMembrePoints: 222 Défis: 10 Message
Posté le 17-07-2015 à 11:03 | #
Je connais pas ce jeu, mais ça a l'air cool !
Je testerais...
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10831 Défis: 176 Message
Posté le 17-07-2015 à 13:25 | #
Pour la génération de la grille (et de la solution), tu fais d'abord la solution puis tu enlève des bouts ? Ou tu fait ça à la bourrin ?
RevenartsHors ligneMembrePoints: 233 Défis: 5 Message
Posté le 08-08-2015 à 10:22 | #
Pour la génération de la grille j'utilise une matrice (forcément) et je génère une grille avec sa solution.
Ensuite je place des -1 au coordonnées que je ne veux pas afficher et m'a fonction d'affichage les ignores en plaçant un tiret.

Du coup évidemment il y à deux matrices, une réduite qui ne comporte que les valeurs à afficher et une matrice qui contient la grille solution.

À la fin je n'est plus qu'à afficher la matrice solution avec la même fonction d'affichage ^_^

Si tu veux vraiment faire ton curieux tu peux toujours regarder le code, le mot de passe est 31415. Je sais que les mots de passe sont chiants pour les programmeur mais ils sont pratiques pour les utilisateurs, c'est même l'un d'eux qui m'a donné l'idée d'en mettre

(Dsl pour le temps de réponse )
Dark stormEn ligneMembre d'honneurPoints: 10831 Défis: 176 Message
Posté le 08-08-2015 à 11:15 | #
C'est ça, tu génères la solution (grille complète), puis tu enlèves les parties qui sont à trouver.
RevenartsHors ligneMembrePoints: 233 Défis: 5 Message
Posté le 08-08-2015 à 12:27 | #
Exacte Je sais pas vraiment si y'a un autre moyen x)
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 16022 Défis: 140 Message
Posté le 18-08-2015 à 21:29 | #
Attention à ne pas trop en enlever, sinon on ne peut plus résoudre la grille.

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