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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Dark Road
Dark Road
Version : CPC.1 Taille : 29736 octets Ajouté le : 2016-05-04 15:02 Modifié le : 2016-05-10 10:26
Auteur et posteur :
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Dark Road - dark elias - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 5180
Score au progrank : 34
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Ce programme a participé à l'édition n°19 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

PARTICIPE AUX 7 DAYS CPC


Bienvenue à vous dans "The Dark Road", un jeu palpitant, plein de rebondissements et qu'il vous sera dur d'oublier....

Bon. J'arrête de me la péter et vous présente le jeu sérieusement. Tout d'abord, vous êtes un quelqu'un qui part en vacances, mais des zombies semblent vouloir l'en empêcher.

Créé à l'occasion des 7 Days CPC, ce programme possède tout de même des graphismes et une histoire assez élaborés (par contre, pour l'originalité du gameplay, je repasserai )

/!\ Lancer avec ~DARKROA et creer une list 1

NOUVEAUTÉS CPC.1
- Les graphismes du magasin qui sont largement améliorés (enfin juste créés :lol: )
- L'ajout d'au moins dix phrases de votre personnage !!
- Une interface in-game qui montre votre nombre de vies !! :boulet:
- Le mode infini qui mettra vos nerfs à rude épreuve.... :aie2: :aie2: >:)
- Un chapitre d'histoire en plus


Et un jeu un poil plus rapide

Au fait ! Dites-moi quel est votre record en infini !! Le mien est de 19 manches et 1898 zombies
Bonne chance pour me battre !

Commandes
Cliquer pour enrouler
Shift: Tirer
Alpha: Recharger (/!\ Votre acolyte est assez lent et vous n'avez qu'une chance sur deux de recharger !)
Flèches: Bouger le curseur


En tout cas, si vous avez aimé (ou non ) n'hésitez pas à donner une note


Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:10 | #
Tiens j'ai essayé et je te donne des conseils tant que tu peux encore éditer .

Des indications sur le programme pour lancer le jeu aurait été utile plutôt que de s'embêter à repérer le nom du programme qui pourrait être le noyau du jeu .

Tu devrais enlever l'option "continuer" lors de la première utilisation du jeu (sinon je clique et ça me file un nombre bizarre d'argent ainsi qu'une erreur dimension, en bref ça bugue...).

Il faudrait que tu précise que le tir est matérialisé par un trait noir et qu'il faut appuyer longtemps pour tirer (au début je croyais tirer, mais en fait non...).
Aussi je pense que la vitesse du jeu peut clairement être amélioré, notamment sans réafficher le numéro du niveau à chaque fois .

Les graphismes sont bien ! Et le début de l'histoire m'a bien fait rigoler tellement c'est niais !
Aussi les commentaire des personnage en combat rendent le jeu dynamique, bon point .

Super les mini-jeux, on ne s'ennuis pas !

Quelques fautes ou erreur d'alignement :
- "Ayez les bon réflexes"
- "Vous conduisez pour votre vie"
- "JE TE L'AI (ici il manque un espace) DéJà DIT"

J'aime bien la phrase sur la route à la fin du jeu .
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:36 | #
Merci beaucoup mais je ne peux plus changer le programme malheureusement...
(pour des raisons personnelles)
Par contre dans la description je pourrai y remédier
Et pour la lenteur c'est fait exprès, 1 tic du timer =une frame et comme le dernier n'en possède que 5 il faut laisser un peu de temps pour réagir.
En tout cas merci beaucoup
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:45 | #
Oh dommage

Ok pour la lenteur, mais tu pourrais optimiser la sensibilité sans changer le timer , enfin bon pas grave .

Et moi le dernier en avait 3 .
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:49 | #
Bah pour la sensibilité, rajoutes
PROG"'G++"
toutes les 3 instructions mais c'est hyper lent...
Non pardon, l'avant dernier car le dernier c'est un niveau troll
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:54 | #
Sympa comme jeu et bien dans le thème, bonne chance
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:56 | #
Hum non je pensais pour la sensibilité, optimiser pour que ça aille plus vite, et ralentir l'affichage pour garder la même vitesse .
Mais bon t'inquiète pas ça ira .
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3524 Défis: 265 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:57 | #
@DarkE' : Si ce sont des problèmes d'ordre technique qui t'empêchent de poster une MAJ, je suis sûr qu'en demandant gentiment, un membre acceptera d'uploader ta MAJ et un admin d'accepter de remplacer les fichiers.

Il te reste du temps pour prendre en compte les conseils de Kirafi, profites-en !

Bien joué en tout cas !
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 04-05-2016 à 17:58 | #
@Eltoredo Merci
@Kirafi euh... Comprends pas...
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 04-05-2016 à 18:00 | #
Non c'est juste que je pars loin (et sans internet) (je suis sur portable)
En tout cas merci
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 04-05-2016 à 18:32 | #
Y'a plus de fautes d'orthographe, je les ai corrigées juste à sa sortie, ne t'inquiète pas C'est dommage que tu n'aies eu que 3 jours pour ça mais en tout cas, il est de très bonne qualité pour aussi peu de temps !

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