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Posté le 18-05-2016 à 11:33 | #
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Merci Fife sinon c'était une galère pour le compiler >_< |
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Posté le 18-05-2016 à 12:26 | #
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@Ald : De rien  |
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Posté le 18-05-2016 à 16:14 | #
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Ca claque ! Je l'ai mis sur ma calto et fait quelques partis et j'aime beaucoup 
C'est un peu chaud de voir a cause la vitesse, de la qualité et de la taille de l'écran mais c'est très sympa (je posterai un test quand j'y aurais joué un peu plus) |
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Posté le 18-05-2016 à 18:25 | #
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En mode mini, seul le premier niveau est possible, après les autres sont mal calibré. |
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Posté le 19-05-2016 à 18:06 | #
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Comment ça mal calibré ? Personnellement ca fonctionne bien pour les autres. |
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Posté le 19-05-2016 à 20:51 | #
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Aurais-tu entendu parler d'une maladie très grave qui touche certain programmeurs: le perfectionnisme  |
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Posté le 20-05-2016 à 20:33 | #
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Oh, pas mal. J'ai pas testé assez en profondeur pour laisser un test (pas encore...), mais le gameplay est pas mal, surtout en mini : la vitesse est suffisamment faible pour qu'on voie les objets.
Au passage la hitbox des piques elle est rectangulaire ou triangulaire ? |
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Posté le 20-05-2016 à 21:51 | #
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Rectangulaire  |
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Posté le 20-05-2016 à 21:55 | #
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Je pense que ça se sent un peu. Parfois on se les prend alors qu'on passe en diagonale. Est-ce possible d'adapter ça (c'est un peu du pinaillage, mais ça rend le jeu plus agréable à jouer ) ? |
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Posté le 25-05-2016 à 09:26 | #
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J'ai également trouvé un bug, quand on fini une première fois niveau 1 en practice avec toute les options activées, et que l'on quitte puis que l'on relance le niveau 1, si l'on fait exit que l'on active bar et retry et que l'on relance en practice, si l'on meurt direct en touchant le premier pic, on recommence au debut avec le vaisseau. |
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