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Jeux >> Graphs 75/85/95 (SD) >> Add-ins >> Kirby DreamLand
Kirby DreamLand
Version : 1.00 Taille : 207000 octets Ajouté le : 2016-07-23 21:38 Modifié le : 2016-09-18 21:15
Auteur et posteur :
Fife86
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Planète Casio - Add-in Casio - Kirby DreamLand - Fife86 - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Partez à l'aventure avec Kirby dans le royaume des rêves, combattez des boss en un temps record et franchissez les différents décors magnifiques du jeu.

Il y a le niveau 1 de jouable ainsi que le boss.

Le niveau 2 et 3, il y a de beaux décors et le 4 revient au 1.

Vous pourez controler le personnage avec les touches suivantes :

- Haut pour voler
- Bas pour se baisser
- Gauche Droite pour se déplacer
- Optn pour avaler
- Shift pour sauter


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

Dark storm
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Posté le 23-07-2016 à 21:47 | #
153 ko ? Eh beh, j'espère que le jeu est à la hauteur
Je testerai à l'occas'
Drak
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Posté le 24-07-2016 à 09:50 | #
Oh my god ! Il est enfin sorti ! Je vais l'essayer, le tester, poster un test, le liker, le retester, y jouer à pas d'heure, débloquer tous les niveaux, faire buguer ma calto, et rajouter un point dans mon test tellement ce jeu m'aura plu !

Bref ! Mââârveulous ! Par contre ça ne sera pas pour aujourd'hui...
Fife86
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Posté le 24-07-2016 à 10:12 | #
Drak : Merci pour ton commentaire, ton bur sera de finir le premier niveau sans perdre un seule point de vie, ce qui est extrement dure. Les 3 prochains niveaux seront environ 2 à 3 fois plus grands que le niveau 1. Cette semaine, je compte rajouter le niveau 2.
Casio-jawa
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Posté le 24-07-2016 à 11:34 | #
ah ben je part une semaine en vacances et voila qu'il sort en tant que jeu
sinon j'ai testé la version que tu avais mise avec les ennemis et en fait je trouve qu'on se fait surprendre assez facilement ce qui rend le jeu encore plus dur
sinon compte tu rajouter des pouvoirs ou seulement la méganova ?
Drak
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Posté le 24-07-2016 à 21:43 | #
Ma calto a écrit :
GAME OVER


... Hum, Comment dire. Et s'il arrêtait de pleuvoir des ennemis de partout ? Je n'arrive pas à suivre. Je saute, je retombe au sol (là où j'étais) et une GROSSE VACHE style fantomette se trouve JUSTE en dessous de moi. Explanations ?
Il m'en tombait de partout sur la tronche. Franchement j'ai eu du mal. Après mon premier décès, une autre grosse vache se trouve à 2 cm de mon nez au moment où je repop ! C'est comme si vous commenciez le niveau 1-1 de Super Mario Bros avec un goomba bien vicieux à une case devant vous qui vous rentre dedans ! Fife, je ne te savais pas si vicieux. Je te fais part de cette première impression.

Hum, sinon, le jeu est beau... Ah, ça, il est trop beau !
Fife86
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Posté le 25-07-2016 à 11:59 | #
Casio-Jawa : Les pouvoirs arrivent dans le niveau 2.

Drak : Les monstres sont placés aléatoirement, astuce , ils popent lorsque tu te déplace. Et puis quand tu te prend des dégats, le jeu d accord une imunité de 2 secondes.
Drak
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Posté le 25-07-2016 à 12:14 | #
Je crois avoir mis le doigt sur un petit bug. Lorsque Kirby ouvre la bouche en sautant et se fait toucher, il est bloqué et garde la bouche ouverte lorsqu'il retombe au sol. Sinon, l'arbre est un gros vicelard.
Casio-jawa
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Posté le 25-07-2016 à 14:11 | #
weeeeeeeeeh des pouvoirs et il est quand le deuxiéme niveau ?
sinon je me suis remis serieusement à avancer mes projets
Fife86
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Posté le 25-07-2016 à 14:15 | #
J ai terminé de dessiner tous les niveaux, le 2 ème arrive au pire avant la fin du mois de aout et au mieux fin de cette semaine.
Fife86
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Posté le 28-07-2016 à 22:42 | #
Je viens d'ajouter la possibilité de visiter le niveau 2 et le niveau 3 ( sans monstres ).

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