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Posté le 19-12-2017 à 18:48 | #
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J'ai vu que tu t'intéresse au 3d sur le forum.
Pour moi le basic Casio n'est pas un langage adapter pour faire des programmes 3d.
Bonne chance quand même si tu veux faire du 3d |
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Posté le 04-09-2018 à 07:51 | #
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Bonjour Pierrick, tu n'est pas le premier a me le dire...
Actuellement je ne fait plus grand chose en 3d etant donné que j'ai reussit a faire un petit quelque chose avec les tuto que Lephenixnoir m'a donnés. Cependant j'ai bien vu la limite du basic casio mais c'est ce que je voulais voir, le C etant moins accessible.
Merci quand même pour tes encouragements |
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Posté le 04-09-2018 à 08:05 | #
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La 3D en C va se démocratiser avec l'avènement des travaux de Windmill Le C en soi n'est pas très dur, de plus le BASIC permet une approche en douceur des principes fondamentaux de la programmation. Ce qui fait qu'en commençant par le BASIC puis passer au C ensuite se fait relativement simplement Il faut se dire qu'il faut s'y mettre un bon coup et après ça passe  |
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Posté le 04-09-2018 à 08:12 | #
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Je suppose que toi même tu programme en C ? Si oui, facile a dire.. je me suis mis au c il y a 1 an, petit bouts par petit bouts mais le truc c que j'ai changé d'ordi et que je n'ai toujours pas pensé a remettre le logiciel que j'utilisait. Donc ça me stoppe dans mon élan
Le truc apres c de compre dre les différences entre le C et le C sur calto pour pouvoir faire des programmes en g1a ou autre.. |
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Posté le 04-09-2018 à 08:14 | #
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Et en plus ça me derange d'utiliser un moteur 3d que quelqu'un a fait et faire un jeu avec.. de plis que je ne saisit pas toutes les subtilités pour creer une map sur Windmil alors tu vois... |
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Posté le 04-09-2018 à 08:15 | #
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Personellement le C je débute juste et je m'attendait à plus dur J'ai suivi le auto d'OpenClasseroom (sur ordi) puis je me suis mis sur calto mais ça se fait très bien 
Le problème de la calto c'est l'absence de certaines fonctions utiles mais qui peuvent être remplacées par d'autre. MonochromeLib est super-simple d'utilisation on une seule ligne on peut afficher un sprite ! Les performances sont géniales |
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Posté le 04-09-2018 à 08:19 | #
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Oui je pense que je vais me pencver sur ce cours ( perso j'ai un bouquin..). J'ai essayé de faire un petit programme qui donne la valeur de la touche pressée en C sur calto et j'y ai passé pluαs de 3h !!! Il est pas payant le cours d' OpenClassroom ? |
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Posté le 04-09-2018 à 08:19 | #
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Le moteur 3D de Ninestars est fait pour ça, il a dit qu'il fournirai une doc bien foutue avec la dernière version du moteur 3D. 
Je pense qu'il faut voir le moteur 3D plus comme un outil de travail que comme du plagiat : tu utilises la carte graphique de ton ordi sans te dire "Merde c'est par moi qui l'ai faite" tu l'utilise sans remords parce qu'elle a été faites pour que tu l'utilises Windmill c'est un peu la même chose, tu vois ? 
OpenClasseroom est gratuit mais faut s'inscrire  |
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Posté le 04-09-2018 à 08:24 | #
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Trouver la valeur de la touche ? Il y a des macro dans la doc qui simplifie grandement le travail imaginons tu veux un programme qui affiche "ok" dès que la touche EXE est pressée :
int main () //début de ton code
{
int key; //tu déclare la variable qui va contenir la valeur de la touche
GetKey(&key); //tu met le programme en pause jusqu'à ce qu'une touche soit pressée et tu met la valeur de la touche dans "key"
if (key==KEY_CTRL_EXE) //si c'est la touche exe qui est pressée
{
Locate (1,1); //tu affiche en haut à gauche...
Print("Ok"); //...le mot "ok"
}
return 1;
} |
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Posté le 04-09-2018 à 08:27 | #
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Oui. Mais il faut qu'il le fasse suffisamment accessible du coup. Il me semble qu'il a simplifier des trucs.. parce que les gens comme moi aimeraient l'utiliser mais pedalent devant les manipulations a faire.. J'ai installé la demo ( impressionnante) |
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