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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Akou
Akou
Version : 1.1 Taille : 33000 octets Ajouté le : 2017-08-11 15:18 Modifié le : 2017-08-18 17:33
Auteur et posteur :
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Akou - ninestars - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4363
Score au progrank : 41
Note actuelle : 9/10 noté 1 fois
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513 téléchargements | Soumettre un test



Ce programme a participé à l'édition n°23 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Ma participation pour les CPC

Akou, un vieux grand père acariatre, veut observer l'eclipse de lune avec son nouveau téléscope !
Mais il ne voit rien de chez lui, aider le à monter tout en haut de la montagne pour avoir le spot parfait pour l'observer !

Construiser des ponts résistant au poids du grand père pour qu'il puisse passer !

Contrôles :
ALPHA pour poser une poutre sur laquelle Akou peut marcher
SHIFT pour poser un poutre renforcant le pont
REPLAY pour déplacer le curseur
DEL pour revenir en arrière
EXIT pour recommencer le niveau

Mise à jour 1.1
Mise à jour 1.1
Coorection d'un bug qui on restait appuyé sur une touche


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9J'ai découvert mon incapacité à faire des ponts :E fonctionne très bien ~ Tituya Le 11.08.2021 à 17:06

Commentaires :

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Suruq gameHors ligneGourouPoints: 621 Défis: 20 Message
Posté le 14-08-2017 à 14:35 | #
Non mais je n'ai pas l'erreur au même endroit et de la même façon
Ps: pour le niveau 2 c'a c'est débloqué mais c'est le 3 qui bloque maintenant
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 14-08-2017 à 14:47 | #
Dès que ça bug, quitte le jeu et regarde les list 1 et 2, si tu repères le même numéro dans la list 1 et la list 2 à la même ligne c'est que c'est un problème qui se résoud avec ma modif.
D'ailleurs rajoute ceci :
Dans AKOU 3
Cherche NOUVEAU
juste au dessus entre 0->G et IfEnd
rajoute
While GetKey
WhileEnd.

Normalement aucun problème après ça. Les erreur math viennent du fait que vous appuyez trop longtemps sur les touches haha
Suruq gameHors ligneGourouPoints: 621 Défis: 20 Message
Posté le 14-08-2017 à 14:53 | #
Ben c'est mal fait du coup
J'ai corrigé ces 2 truc et ça marche nickel mais du coup c'est dommage pour les CPC
Sinon très bon jeu
Je n'aurai pas su faire ça (même si je regarde le code je ne saurai pas faire )
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 14-08-2017 à 14:57 | #
Ah super ça marche, normalement j'ai géré toutes les exceptions, donc il ne devrait pas y avoir de problème.
Oui, ça se base sur mes cours de calcul de structure de cette année. Le code est assez simple, mais la logique incomprehensible si tu n'as pas les cours qui vont avec, merci
Cakeisalie5En ligneAncien administrateurPoints: 1909 Défis: 11 Message
Posté le 15-08-2017 à 02:20 | #
Si tu le souhaites, n'hésites pas à soumettre tes corrections aux correcteurs, à savoir, de ce que j'ai compris, Lephenixnoir et Totoyo, si tu souhaites que ce soit pris en compte (en échange de quelques points pour en gratter quelques autres). On m'avait fait le coup lorsque j'étais correcteur des CPC #21 (n'est-ce pas Suruq ? ).
Suruq gameHors ligneGourouPoints: 621 Défis: 20 Message
Posté le 15-08-2017 à 12:27 | #
J'ai effectivement indiqué aux testeur une correction de bug afin de rendre le test plus intéressant .
Bien sûr cela ne me gênait pas d'avoir des points en moins en bug

@9* n'hésite pas à leur envoyer les corrections par mp suite à perdre des point en bug mais en gagner autre part
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 15-08-2017 à 13:00 | #
Très bien, je vais faire comme ça
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2461 Défis: 24 Message
Posté le 18-08-2017 à 17:37 | #
Programme en version 1.1

J'ai corrigé le problème de touche. Il s'agissait en réalité d'une erreur de priorité dans la condition évitant de placer des poutres de taille nulle.

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