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Utilitaires >> Graph 35 à 100 >> Graphisme >> Casio zip
Casio zip
Version : 3.01 Taille : 4518 octets Ajouté le : 2006-08-17 18:53 Modifié le : 2007-01-06 17:33
Auteur et posteur :
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
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Description :

Casio Zip est un puissant utilitaire de conversion, de compression et de restitution d'images, extremement utile pour la programmation de jeux en mode graphique ou quand vous manquez de place mémoire ou de pictures.


Ce programme est actuellement le plus puissant pour ce qui est de la compression et de la décompression, qui est extremement rapide !

Utilisation :
Toutes les étapes de la compression sont guidées.
Deux Matrices en résultent, et sont stockées dans les Mat :
A et B
C et D
E et F
G et H
I et J
K et L
M et N
U et V
W et X
selon votre choix.

Pour les restaurer dans votre programme, éxécutez au moins une fois le programme DZIP.INI.
Puis placez une commande :

Mat a->Mat P
Mat b->Mat R
Prog "DZIP.EXE"

a correspond à la 1ere matrice (A,C,E,G,I,K,M,U,W)
b correspond à la seconde matrice (B,D,F,H,J,L,N,V,X)


Ce programme utilise la méthode de principe de la compression quadratique (qui se base sur les rectangles).
Merci à Meithal, qui a réalisé le code de la passe 1.


Commentaires :

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PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 27-08-2006 à 20:52 | #
Muelsaco ==> Pourquoi tu as choisi de mettre 32 pixels dans une variable??? pourquoi pas 63 ou 127??? ça marcherais aussi bien, non?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 27-08-2006 à 21:18 | #
ben parceque la calculatrice ne peut avoir des variables qu'avec 10 chiffres. Hors lorsque l'on converti un nombre binaire de 33 chiffres par exemple on obtient un nombre décimal de 11 chiffres
DeltodHors ligneMembrePoints: 799 Défis: 7 Message
Posté le 14-09-2006 à 19:51 | #
L'avantage des matrices est que contrairement aux variables, elles ne sont pas effacées lors d'une extinction de la calculatrice


Faux ! Sur ma calculette les valeurs des variables sont gardées même après avoir éteint la calulatrice.
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 14-09-2006 à 20:04 | #
Si tu la laisse éteinte suffisament longtemps (quelques heures), la mémoire variable s'effacera, c'est une mémoire de type RAM.
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 14-09-2006 à 20:08 | #
euh tu dois te tromper le nain à moins qu'il faille attendre vraiment longtemps (car j'ai testé sur la mienne qui dort depuis plusieurs jours )
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 14-09-2006 à 20:10 | #
Ba de toute façon c'est variable, car moi des fois ca s'efface juste quand je l'éteins : c'est pas une mémoire fiable.
De plus, éxecutez un autre programme et toutes vos données calées dans les variables seront perdues.

La variable, c'est temporaire !
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 14-09-2006 à 20:12 | #
Oui c'est surtout que lorsque l'on execute un autre programme elles sont souvent utilisées
Light_spiritHors ligneMembrePoints: 2099 Défis: 38 Message
Posté le 06-08-2007 à 11:46 | #
Le programme possède un système de compression original mais il est trop lent sur les grandes images. N'y aurait il pas un moyen de l'accèlérer ?

PS : dans les variables sur Graph 100, une variable peut stocker 15 chiffres ; j'ai essayé et ça marche très bien.
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 06-08-2007 à 19:52 | #
light_spirit : sur graph non 85 ca reste le système le plus rapide. D'ailleurs sur graph85 la compression ne prend que quelques secondes
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 14-08-2007 à 11:59 | #
On peut pas faire plus rapide, ou alors on gagne des clopinettes, je l'ai optimisé à mort.

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