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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Action/Sport >> Pac-Maan
Pac-Maan
Version : 0.1 Taille : 3912 octets Ajouté le : 2017-10-02 09:10 Modifié le : 2018-01-09 14:32
Auteur et posteur :
Guigui61
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Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Pac-Maan - guigui61 - Calculatrices
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777 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

commenter et noter mon programme,je prend tout pour m'ameliorer
Heey tout le monde
Aujourd'hui je poste mon pac-man que j'ais créer ce week-end
On a juste besoin de la matrice A , c'est tout


Commentaires :


Gaetan61
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Message
Posté le 05-10-2017 à 09:54 | #
Salut,

J'ai testé ton jeu hier soir car je suis en train de programmer un Pac-Man également en ce moment.
J'ai eu du mal à y jouer car le Pac-Man disparaît trop longtemps et on ne sait plus où on est. Enfin ça me fait ça sur ma Graph 75+.
Et la première vie je ne comprend pas à chaque fois il part a fond à gauche ou à droite et on meurt obligatoirement.
Il est surement possible d'améliorer le fait qu'il disparaisse trop longtemps.
A voir dans ta routine si tu peux réduire le nombre d'instructions entre le moment où tu effaces le sprite et le moment où tu le ré-affiches.
Guigui61
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Message
Posté le 05-10-2017 à 11:46 | #
Bonjour gaetan
j'ait vue ton commentaire et dans les commande de déplacement, tu na qu'a ecrire locate list 25[I-2],list 24[I-2]," " au lieu de locate list 25[I-1],list 24[I-1]," "
Et au pire des cas , si tu ne comprends pas ce que je dis, je posterai une nouvelle version au plus vite
Ne0tux
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Message
Posté le 29-12-2017 à 17:28 | #
Je suis impressionné par le nombre de téléchargements de ton programme. Celui de Gaetan a subit le même effet.

Peut-être que c'est le jeu que tout un chacun souhaite avoir lorsqu'il découvre la possibilité de transférer des programmes sur sa calculatrice ?

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