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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Fight 5.x
Fight 5.x
Version : 5.2 bêta Taille : 45000 octets Ajouté le : 2006-10-01 19:09 Modifié le : 2012-05-18 00:55
Auteur et posteur :
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Fight 5.x - totoyo - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 17461
Score au progrank : 82
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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3166 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Incarnez une recrue d'une agence secrète. Choisissez parmi 3 spécialités de combat avec leurs points forts et faibles.

Un monde entière explorable de 30 cartes avec des graphismes. Prenez le métro pour aller plus vite ou achetez tout simplement une bécane pour frimer dans les rues de la ville

Sinon, de nombreuses autres améliorations insoupçonnées sont à découvrir (nouveaux graphismes, correction de bugs...).

Remarques :
- Pour commencer, exécuter 1F.EXE (le premier de la liste).
- Lisez la FAQ avant de commencer l'histoire (démarrez le jeu, commencez une nouvelle partie, puis lisez l'aide, dans le menu principal).
- L'histoire n'est pas tout à fait fini, pour l'instant, il n'y a que l'épisode 1.
- Les bâtiments ne fonctionnent pas, sauf le centre commercial et ton petit chez toi (si tu as oublié les objectifs, vas-y)
- Ce jeu a été entièrement programmé sur une G100+, alors s'il y a des ralentissements et des bugs, dites-le moi au plus vite possible.
- Une nouvelle options est disponible : choisissez la vitesse de défilement du texte lors d'un combat.
- Quelques modifications et améliorations dans la navigation du menu.

Sur ce, bon jeu

Version 5.2 : Corrections des quelques bugs, et optimisation du combat.

A cause d'une perte de donnée due à une altération de la mémoire, le jeu est momentanément arrêté. J'ai bien dit momentanément. Il devrait reprendre d'ici quelques mois, dès que j'ai fini celui que je suis en train de faire. Entre temps, mes connaissances en développement se sont nettement améliorées, et j'espère pouvoir perfectionner mon tout premier jeu, avec lequel j'ai appris toutes mes bases !

Version en cours de développement : VERSION 6.0 !!
Cliquez aussi ICI !!


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Super programme ! Je remet la note que j'avais mis il y a deux ans : 10/10 !Le 05.04.2014 à 14:10

Commentaires :

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TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 07-10-2006 à 16:51 | #
Pour voir correctement le code (je clique sur le lien, je télécharge le fichier, et puis, je fais quoi avec ?).

Je vais analyser la situation...
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 07-10-2006 à 16:54 | #
si tu préfères, ouvre le fxi, le premier programme et descend jusqu'à ce qu'on choisisse le sexe du perso
c'est après que ça bug
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 07-10-2006 à 17:00 | #
J'le fais directos sur la calto

Text 6,55,"SEXE"
Text 20,6,"ES-TU..."
Text 26,6,"[1]:...UNE FILLE ?"
Text 32,6,"[2]:...UN GARCON ?"
Do:Getkey->B
LpWhile (B=72 Or B=62)=0
{5,9}->Dim Mat F
If B=72
Then 1->Mat F[1,9]
Else 2->Mat F[1,9]
IfEnd

Juste après, supprime :
ClrMat F
{5,9}->Dim Mat F

Et à la fin de la liste du genre : x-Mat F[X,X]
Supprime r->Mat F[1,9]
(il y a un ClrGraph juste après)

Si tu ne comprends (même mo, j'ai du mal), c'est pas grave car, demain, je pense, je vais sortir la 5.1 !
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 07-10-2006 à 17:08 | #
c'est pas ça le problème , mais : @EF (c'est le E de exa (comme examètre )
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 07-10-2006 à 17:21 | #
Hein ?
Je comprend rien du tout
B.j.Hors ligneMembrePoints: 353 Défis: 16 Message
Posté le 07-10-2006 à 19:34 | #
Moi non plus ca marche pas sur ma graph 65.
Ca bug a l'endroit ou y faut entrer le nom
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 07-10-2006 à 22:50 | #
Oui il y'a un @EF dans le code qui met un syn Error et un arg Error à cause d'une liste non initialisée par la suite.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 08-10-2006 à 09:10 | #
Et comment initialiser la List ?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 08-10-2006 à 11:41 | #
5 Dim List 1 si tu veux que la liste 1 comporte 5 cases mais je comprends pas trop ta question car tu sais le faire pour les matrices
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 08-10-2006 à 13:58 | #
Oui, mais avec les G100, cela s'initialise automatiquement, voilà pourquoi
Et en utilisant "Seq(" ?

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