Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Fight 5.x
Fight 5.x
Version : 5.2 bêta Taille : 45000 octets Ajouté le : 2006-10-01 19:09 Modifié le : 2012-05-18 00:55
Auteur et posteur :
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Fight 5.x - totoyo - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 17478
Score au progrank : 82
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
3168 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Incarnez une recrue d'une agence secrète. Choisissez parmi 3 spécialités de combat avec leurs points forts et faibles.

Un monde entière explorable de 30 cartes avec des graphismes. Prenez le métro pour aller plus vite ou achetez tout simplement une bécane pour frimer dans les rues de la ville

Sinon, de nombreuses autres améliorations insoupçonnées sont à découvrir (nouveaux graphismes, correction de bugs...).

Remarques :
- Pour commencer, exécuter 1F.EXE (le premier de la liste).
- Lisez la FAQ avant de commencer l'histoire (démarrez le jeu, commencez une nouvelle partie, puis lisez l'aide, dans le menu principal).
- L'histoire n'est pas tout à fait fini, pour l'instant, il n'y a que l'épisode 1.
- Les bâtiments ne fonctionnent pas, sauf le centre commercial et ton petit chez toi (si tu as oublié les objectifs, vas-y)
- Ce jeu a été entièrement programmé sur une G100+, alors s'il y a des ralentissements et des bugs, dites-le moi au plus vite possible.
- Une nouvelle options est disponible : choisissez la vitesse de défilement du texte lors d'un combat.
- Quelques modifications et améliorations dans la navigation du menu.

Sur ce, bon jeu

Version 5.2 : Corrections des quelques bugs, et optimisation du combat.

A cause d'une perte de donnée due à une altération de la mémoire, le jeu est momentanément arrêté. J'ai bien dit momentanément. Il devrait reprendre d'ici quelques mois, dès que j'ai fini celui que je suis en train de faire. Entre temps, mes connaissances en développement se sont nettement améliorées, et j'espère pouvoir perfectionner mon tout premier jeu, avec lequel j'ai appris toutes mes bases !

Version en cours de développement : VERSION 6.0 !!
Cliquez aussi ICI !!


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Super programme ! Je remet la note que j'avais mis il y a deux ans : 10/10 !Le 05.04.2014 à 14:10

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 08-10-2006 à 17:22 | #
Ca fonctionne aussi, mais ca dépend de la manière dont tu veux initialiser ta liste (ca ne sert à rien d'utiliser seq( si tu veux une liste vide)
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 11-10-2006 à 13:36 | #
Mise à jour : Version 5.1 !
Est-ce que cela fonctionne sur vos calculatrices ?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 11-10-2006 à 18:27 | #
tu as posté le cat? parceque ya pas le fxi.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 14-10-2006 à 08:56 | #
Fait ch*** !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 18-10-2006 à 17:33 | #
Est-ce que quelqu'un peut me dire si cela fonctionne correctement ?!?
B.j.Hors ligneMembrePoints: 353 Défis: 16 Message
Posté le 19-10-2006 à 17:03 | #
Ca fonctionne tjrs pas sur graph 65. Ca bug tjrs a l'endroit du @EF. Et meme en supprimant cette instruction ca bug a ClrList3 dans le programme de nom. Apparement la caltos ne reconnait pas clrlist suivi d'un chiffre .

En revanche ca marche tres bien sur graph 85(j'ai essayé sur la caltos d'un pote)
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 19-10-2006 à 17:16 | #
Tu dois avoir une graph 100 Totoyo? Car la fonction ClrList X n'existe pas sur les autres
B.j.Hors ligneMembrePoints: 353 Défis: 16 Message
Posté le 19-10-2006 à 17:39 | #
- Ce jeu a été entièrement programmé sur une G100+


En effet
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 19-10-2006 à 19:39 | #
sur g35+ ou 65, le ClrList efface toutes les listes
y a pas besoin de préciser laquelle
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16076 Défis: 102 Message
Posté le 20-10-2006 à 08:29 | #
Je crois que je vais devoir refouiller tout le programme
Allez, coco, on y met un bon coup !

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

Planète Casio v42 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2023 | Il y a 62 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd