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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Fight 5.x
Fight 5.x
Version : 5.2 bêta Taille : 45000 octets Ajouté le : 2006-10-01 19:09 Modifié le : 2012-05-18 00:55
Auteur et posteur :
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Fight 5.x - totoyo - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 18448
Score au progrank : 83
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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3370 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Incarnez une recrue d'une agence secrète. Choisissez parmi 3 spécialités de combat avec leurs points forts et faibles.

Un monde entière explorable de 30 cartes avec des graphismes. Prenez le métro pour aller plus vite ou achetez tout simplement une bécane pour frimer dans les rues de la ville

Sinon, de nombreuses autres améliorations insoupçonnées sont à découvrir (nouveaux graphismes, correction de bugs...).

Remarques :
- Pour commencer, exécuter 1F.EXE (le premier de la liste).
- Lisez la FAQ avant de commencer l'histoire (démarrez le jeu, commencez une nouvelle partie, puis lisez l'aide, dans le menu principal).
- L'histoire n'est pas tout à fait fini, pour l'instant, il n'y a que l'épisode 1.
- Les bâtiments ne fonctionnent pas, sauf le centre commercial et ton petit chez toi (si tu as oublié les objectifs, vas-y)
- Ce jeu a été entièrement programmé sur une G100+, alors s'il y a des ralentissements et des bugs, dites-le moi au plus vite possible.
- Une nouvelle options est disponible : choisissez la vitesse de défilement du texte lors d'un combat.
- Quelques modifications et améliorations dans la navigation du menu.

Sur ce, bon jeu

Version 5.2 : Corrections des quelques bugs, et optimisation du combat.

A cause d'une perte de donnée due à une altération de la mémoire, le jeu est momentanément arrêté. J'ai bien dit momentanément. Il devrait reprendre d'ici quelques mois, dès que j'ai fini celui que je suis en train de faire. Entre temps, mes connaissances en développement se sont nettement améliorées, et j'espère pouvoir perfectionner mon tout premier jeu, avec lequel j'ai appris toutes mes bases !

Version en cours de développement : VERSION 6.0 !!
Cliquez aussi ICI !!


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Super programme ! Je remet la note que j'avais mis il y a deux ans : 10/10 !Le 05.04.2014 à 14:10

Commentaires :

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MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 20-10-2006 à 09:15 | #
Mais ya que chez moi que la version 5.0 marche?? (j'ai pas pu tester la 5.1 car je ne sais pas si le cat est mis à jour)
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 20-10-2006 à 17:54 | #
j'ai mis à jour le cat
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 21-10-2006 à 21:21 | #
AHHHHHH ! J'ENRAGE !!
J'avais réussi un super truc sur la calto, mais j'ai perdu le prog !!
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 21-10-2006 à 22:29 | #
Je connais -_-

Fais régulièrement des sauvegardes sur ton ordi
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 23-10-2006 à 14:20 | #
Non, ce n'est pas ce que je voulais vraiment dire :
J'avais fais un programme annexe, et quand j'ai trouvé le résultat souhaité, je l'ai intégré à mon jeu, et là, je me suis emmélé les pinceaux.
En plus, cela faisait partie du système de combat : la barre de vie descendait proportionnellement à la vie restante. Bon, un bon coup de crayon sur bonne feuille blanche, et quelques heures plus tard, j'ai réussi mon coup
Sur cette nouvelle version, les modifications seront surtout portées sur le combat. D'ailleurs, il n'y aurait plus que 2 images à stocker (contre 2 obligatoires et 2 facultatives) : le ville et le combat. On ne dirait pas, mais c'est un boulot monstre, j'en deviens fou
Mais j'espère toutefois que j'aurais le temps de l'achever avant la fin du concours (oui, j'ai la ferme intention d'y présenter mon jeu !)
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 04-11-2006 à 20:37 | #
Je retarde la sortie de la version 5.2 vers un jour indéfini.
Je vous promets quelques surprises et nouveautés.
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 25-11-2006 à 22:02 | #
En lui espérant un bon destin
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 12-12-2006 à 14:09 | #
Et bien en fait, je crois que je vais faire la version 6.0 !
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16093 Défis: 102 Message
Posté le 25-12-2006 à 21:45 | #
C'est chaud à faire la version 6.0, mais bon, j'aime bien les défis !
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 26-12-2006 à 21:00 | #
Pourquoi ne pas se lancer dans un nouveau jeu maintenant que celui-ci est bien avancé?

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