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Jeux >> Graph 25 >> Direction/Tir >> Battle
Battle
Version : g2m Taille : 920 octets Ajouté le : 2018-01-07 10:59 Modifié le : 2021-08-25 11:59
Auteur et posteur :
PierrickHors ligneMembrePoints: 191 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Battle - pierrick - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 2423
Score au progrank : 34
Note actuelle : 5.2/10 noté 1 fois
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887 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Je m'ennuyais et donc j'ai eu l'idée de faire ce petit programme .
But du jeu
éviter les tir de l'ennemi
Les touches sont très simple :
- flèche du haut pour monter
- flèche du bas pour descendre

J'espère qu'il vat vous plaire .
N'hésitez pas à mettre un commentaire j'aime y répondre .


Note sur 10 Commentaire Date de notation
5.2Voir le testLe 16.06.2018 à 11:52

Commentaires :


PierrickHors ligneMembrePoints: 191 Défis: 0 Message
Posté le 09-01-2018 à 20:22 | #
je vais ajouter un menu et faire quelque modification
PaloHors ligneMembrePoints: 62 Défis: 0 Message
Posté le 10-01-2018 à 17:41 | #
J'avoue il est bien ton jeu,Bravo
PierrickHors ligneMembrePoints: 191 Défis: 0 Message
Posté le 28-01-2018 à 16:16 | #
j'ai remarquer que la record ne marche pas
j'ai zapper un truc
j'ai régler le problème
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 16-06-2018 à 11:33 | #
Salut Pierrick ! Je vois que tu es assez récent sur cette communauté, alors bienvenue !

J'ai essayé ton programme pour te laisser un petit test. Il est amusant, un peu frustrant aussi. Voici un ou deux conseils pour t'améliorer :

Dans ton code, tu nettoie l'interface de texte comme ça :
"               [...]        "

Autrement dit, tu uses 149 octets. En plus ça efface rien du tout. Je fais la même chose en une seule commande :
ClrText


De même dans ta boucle principale : tu n'as pas besoin de foutre une espace en Locate à chaque emplacement, tu nettoie tout d'un seul ClrText, tu gagneras peut-être en rapidité.

Et puis, ton getkey est un peu noyé dans la boucle, le mieux est de parvenir à l'isoler le plus possible pour que ton jeu soit réactif. Des fois, je perds parce que le Getkey ne répond pas au bon moment.
PierrickHors ligneMembrePoints: 191 Défis: 0 Message
Posté le 21-06-2018 à 22:10 | #
Je vais mettre a jour Battle avec tes conseilles
PierrickHors ligneMembrePoints: 191 Défis: 0 Message
Posté le 23-06-2018 à 11:44 | #
Mise a jour faite
Aussi je me suis rendu compte que j'avais mi une ancienne version de battle dans le fichier que j'avais faite il y a longtemps
C'est pour cela que tu a trouvé le programme lent .
Ytixo
Statut : Invité
Posté le 08-12-2020 à 19:19 | #
Hey on peut avoir le txt ou comment le faire vidéo ou autre car je commence et je suis perdu. Merci
TituyaHors ligneRédacteurPoints: 1748 Défis: 16 Message
Posté le 08-12-2020 à 21:18 | #
Salut !
Si tu commences je conseille d'apprendre par soit même en se donnant des objectifs de programmation. Et donc selon moi copier le script d'un programme existant ne sert pas à grand chose...

Tu peux aussi prendre le code de ce programme pour essayer de rajouter des fonctionnalités, c'est un bon moyen car cela te force à comprendre une programmation que tu n'as pas faite.

Pour avoir le code (sûrement simple parce que c'est un programme léger), tu peux télécharger l'éditeur BIDE qui permet d'ouvrir les fichiers g1m etc de casio.
BIDE : https://www.planet-casio.com/Fr/logiciels/voir_un_logiciel_casio.php?cat=6

Quelques liens pour aider à apprendre la programmation casio :
Le tutoriel de base
https://www.planet-casio.com/Fr/programmation/bases.php
Des tutoriels plus avancés
https://www.planet-casio.com/Fr/programmation/tutoriels.php?cat=1

Et bien sûr, la pratique ! Commence simplement avec un plus ou moins et lorsque tu penses en avoir le niveau, lance toi sur des projets plus sympa ! Tu verras qu'à force, faire ce programme par toi même est beaucoup plus intéressant !

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