Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND
Description :
Je vous présente mon premier programme: TETRIS-EAgames !
Vous me direz qu'il y en a déja plusieurs version sur Planet Casio mais celui-ci ressemble beaucoup à la version d'Electronics Arts. Donc j'ai décidé de vous faire part de mon programme développé en BASIC.
C'est un Tetris amélioré : il est possible de faire tourner les pieces, de les changer une fois si elles ne convient pas, et de les faire descendre rapidement pour gagner en score. Ceux qui connaissent le jeu gameboy reconnaitront la facon de jouer au jeu.
Le menu offre la possibilité de savoir comment jouer.
ATTENTION pour pouvoir jouer au jeu il est nécessaire de de télécharger 2 images en plus du programme (PICT5 et PICT6) afin de profiter du design. 8)
Salut,
J’ai testé le jeu sur ma propre Casio fx-9750GIII, et pour simplement informer n’importe qui, voici quelques choses que j’ai trouvées, qu’on pourrait dire « peu pratiques », que, s’il n’y avait pas de droits d’auteur, j’aurais corrigées :
Commandes très lentes
Les déplacements, les rotations et les chutes donnent une impression de retard. Dans Tetris, la réactivité est essentielle, et la gestion actuelle des contrôles rend le jeu trop lent et imprécis.
Vitesse liée à la fréquence du CPU
Le jeu utilise la fréquence du CPU pour contrôler la vitesse du jeu. C’est un vrai inconvénient : pour ralentir le jeu, il faut ouvrir F Tune et réduire manuellement la fréquence du CPU. Une option de vitesse intégrée au jeu serait beaucoup plus pratique.
Exclusivement en français
Le jeu est entièrement en français. Utiliser les packs de langue intégrés de la calculatrice aurait été beaucoup plus pratique et probablement plus léger, car cela pourrait réutiliser les ressources déjà présentes dans la calculatrice.
Pas de pause ni de sortie facile
Il n’y a ni bouton de pause ni moyen clair d’arrêter un jeu en cours. C’est une fonctionnalité de base que Tetris devrait absolument avoir.
Bref, ce sont juste des pistes d’amélioration.
J’ai aussi remarqué qu’il remplit mon application STAT avec divers nombres dans les quatre premières listes.
Avant que tu te demandes, oui, je suis canadien, ce qui explique pourquoi j'ai inclus une version anglaise et une version française dans ce commentaire plutôt suggestif…
Hello,
I tested the game on my own Casio fx-9750GIII, and just to let anybody know, here is some let's say "inconvenient" stuff that I found, which, if there weren't any copyrights, I would have fixed:
1. Very sluggish controls
Movement, rotation, and drops feel delayed. In Tetris, responsiveness is essential, and the current control handling makes the game feel too slow and imprecise.
2. Speed tied to CPU clock speed
The game uses the CPU clock speed to control game speed. This is a big inconvenience: to make the game slower, you have to open F Tune and manually reduce the clockspeed. A proper speed setting in the game itself would be far more convenient.
3. Only in French
The game is entirely in French. Using the calculator’s built-in language packs would have been much more convenient and probably lighter, since it could reuse the calculator’s existing resources.
4. No pause or easy exit
There is no pause button and no clear way to exit a game mid-session. This is a basic feature that Tetris absolutely should have.
Anyway, those are just places to improve.
I also realized that it fills my STAT app with all sorts of numbers in the first four lists...
Now, before you ask yourself, yes, I'm Canadian, which explains why I included both a French and English version in that more or less suggestive comment...
Pour information, le fait que la vitesse du jeu dépend de la fréquence du CPU est inhérent au Basic. Le jeu pourrait ajouter des délais contrôlables mais ils ne pourraient jamais être réellement nuls donc ça ralentirait le jeu. :x
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