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Jeux >> Graphs 35 à 100 >> Stratégie >> Tuile&co
Tuile&co
Version : 2.0 Taille : 23000 octets Ajouté le : 2018-06-17 17:48 Modifié le : 2018-06-27 18:28
Auteur et posteur :
Shadow15510
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Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Tuile&co - shadow15510 - Calculatrices
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Score au progrank : 27
Note actuelle : 8,2/10 noté 1 fois

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52 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Un petit jeu où vous dirigez une tuilerie (un usine qui fait... des tuiles... )
Achetez des machines pour produire plus et débloquer des modèles de tuile. Mais attention les machines ont besoin de terre... Organisez des campagnes d'extraction mais ça coûte cher et cela prend du temps... Il faudra donc trouver des contrats pour booster l'économie de l'usine... Stockez la terre dans des silos. Augmentez votre capacité de stockage et de production...

En deux mots : " BON COURAGE "
les contrats sont aléatoires et les touches intuitives je remercie Drakpour son tuto qui m'as permis de faire le title screen. Le jeu comprend un système de sauvegarde 100% opérationnel de trois parties
Il est conseillé d'avoir une Graph 75+E (pour le Backup)
Ce programme utilise les listes 1 à 20 ainsi que les variable r et θ et les pictures 1,2,3,4,5 et 6

Un message de game over sera ajouté ainsi que la réduction de la probabilité des événement aléatoire et la correction de quelque bugs...

Je rate souvent mes contrats... Comment faire pour préserver mon entreprise ?
Voila

Ça peut arriver à tous le monde de rater un contrat oui oui oui même au gens bien Dans ce cas : quand vous voyez que clairement le contrat est foutu mais que vous continuez à produire en espérant... Et après vous ragez parce que vous avez perdu du fric du temps et des tuiles...
Eh bien c'est le moment où vous devez réfléchir à comment faire pour remonter la boîte... Il y a plusieurs stratégies dont une que j'aime beaucoup :
il faut placer l'argent
(T'es un p'tit rigolo est on le met où le fric mmmmh ? A la banque ? )
Ben non dans les machines de base vous avez 500€ (oui oui des euros pas des dollars) Donc si vous avez un problème de contrat : achetez deux machines de type 1 (à 250 la pièce) cela fait... 500€... Donc vous foirez le contrat comme prévu, vous perdez toutes les tuiles du modèle demandé...Mais vos 500€ sont là il vous suffit de revendre vos machines et le tour est joué !!


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.2Voir le testLe 18.06.2018 à 12:04

Commentaires :

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Nemhardy
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Grand maître des Traits d'Esprit
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Défis: 54
Message
Posté le 17-06-2018 à 17:57 | #
T'as sûrement raté un truc à l'envoi, je ne vois pas de fichier disponible au téléchargement… ^^'
Et comme d'hab', n'hésite pas à mettre une capture d'écran…
Shadow15510
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Message
Posté le 17-06-2018 à 17:58 | #
Pour la capture je sais pas l'écran est pas top top
Pour le fichier merci : j'avais pas vu ...

Edit : ça y'est
Drak
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Rédacteur
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Message
Posté le 17-06-2018 à 18:26 | #
Une capture d'écran "pas top top" vaut mille fois mieux qu'aucune capture d'écran. Les gens passerons au dessus de ton jeu sans jamais l'avoir aperçu parce qu'il n'y a aucun visuel.
Shadow15510
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Message
Posté le 17-06-2018 à 18:27 | #
y'a aucune image c'est que du texte je vais essayé de faire un gif à trois images
Drak
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Rédacteur
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Message
Posté le 17-06-2018 à 18:29 | #
Pareil ici : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme3575-1-KanColle-AS-sim-Oradimi-.html
Tu n'as aucune excuse
Shadow15510
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Message
Posté le 17-06-2018 à 18:33 | #
Bon ok je m'y "KanColle"

Shadow15510
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Message
Posté le 18-06-2018 à 10:39 | #
J'ai mis l'image
Drak
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Message
Posté le 18-06-2018 à 12:19 | #
Quelques remarques : tu as fait une faute ici :
"Votre entreprise est trop petite [...] faites la grossir"

Tu initialises tes matrice comme un barbare , regarde ton code :
{5, 5} -> Dim Mat A
1 -> Mat A[1, 1]
75 -> Mat A[2, 1]
50 -> Mat A[3, 1]
250 -> Mat A[4, 1]
1 -> Mat A[5, 1]
500 -> Mat A[2, 2]
400 -> Mat A[3, 2]
5000 -> Mat A[4, 2]
0 -> Mat A[5, 2]
1000 -> Mat A[2, 3]
800 -> Mat A[3, 3]
15000 -> Mat A[4, 3]
0 -> Mat A[5, 3]
10000 -> Mat A[2, 4]
9500 -> Mat A[3, 4]
50000 -> Mat A[4, 4]
0 -> Mat A[5, 4]
10000 -> Mat A[2, 5]
10500 -> Mat A[3, 5]
1500000 -> Mat A[4, 5]
0 -> Mat A[5, 5]


Tu as moyen de faire ça plus simplement et en bien moins de place
[[1,75,50,250,1] [0,500,400,5E3,0] [0,E3,800,15E3,0] [0,E4,5500,5E4,0] [0,E4,10500,15E5,0 → Mat A  

Je te laisse calculer le nombre d'octets gagnés !
Drak
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Rédacteur
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Message
Posté le 18-06-2018 à 12:20 | #
(Et je t'ai posté un test)
Shadow15510
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Administrateur
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Message
Posté le 18-06-2018 à 12:30 | #
merci pour le test mais le jeu n'est pas du tout terminé... Je suis en train de faire l'image titre et j'ai corrigé quelques bugs...Le nombre de tuiles pour les contrats par exemple varie entre le stock actuel et son double, bref... Je t'inviterais donc à re-tester quand ton test sera obsolète

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